提问时间:2023-06-25 23:00:50
1个回答
帮助1人
《大航海时代4》HD版,5月20日凌晨解锁的。我玩的NS版,昨天到手第一天,没怎么速推,就平平淡淡地玩,已经通了一个主角:拉斐尔。不客观地总结,大概是:纯粹喜欢《大航海时代4》的玩家,会
鸽子精
《大航海时代4》HD版,5月20日凌晨解锁的。
我玩的NS版,昨天到手第一天,没怎么速推,就平平淡淡地玩,已经通了一个主角:拉斐尔。
不客观地总结,大概是:
纯粹喜欢《大航海时代4》的玩家,会觉得顺着习惯玩,很舒服。
对这个游戏有过高期望的……还是谨慎吧。
归根结底,这还是《大航海时代4》,优缺点都在。
HD化之后,只是玩起来会稍微舒服一些而已。
聊到这系列游戏,话就容易多了。
我最早玩《大航海时代》,是《大航海时代1》的FC版。1502年2月21日,里斯本出发。
那个游戏架构极简洁:主角就一个,葡萄牙的利昂·法雷尔。
初始造船厂六种船型可选;开场里斯本砂糖卖到波尔多,波尔多葡萄酒卖到安特卫普……有点钱了就过圣维森特角,过直布罗陀海峡,去地中海,比萨和那不勒斯的羊毛贸易。
挣钱,买船,扩队,拉人。
名声高了,受征召,授任务,完成,升爵位。如此到公爵后,娶公主,收工。
一代是个相对纯粹、升官发财当驸马的游戏。谈不到剧情,许多细节也不人性化。
身边带钱最高不过6万,剩下的钱只能存入王宫;遇到暴风雨不靠港就立刻完蛋,没有二代的圣香油,所以远航九死一生。得亏有办法存档,才敢战战兢兢往外走,不然真就想一辈子在地中海赚钱算了……
但在一代,这游戏的特色已经显现了:
单论这游戏,也还是跑商打怪。但因为有了“大航海时代”这个背景氛围,有了菅野洋子大神的音乐,以及欧陆风的美工。地点与地点不再是A村到B村,而是里斯本到波尔多、雅典到伊斯坦布尔,忽然就,幻漫起来了。
即,对《大航海时代》而言,氛围感很重要。
然后就是传奇的《大航海时代2》。
许多玩过的,大概都觉得:这是历代最佳。
六个主角:葡萄牙冒险王子、意大利冒险家、荷兰地图师、土耳其商人、西班牙女海盗、英国军舰长。冒险、从商、海战。
港口有设施可以溜达了。元素增多了。冒险、从商和海战各有名声,可以选择自己的道路。
也可以继续升爵位,但每个人各有自己的路线剧情,积累到一定名声自动触发事件。
近乎无限的自由度。
妙在三种路线,各有快乐的反馈。从商可以迅速挣钱不提,海战除了炮战接舷,还能单挑。纯冒险家则可以靠画地图和报告发现物来挣生活费,自由自在。
氛围感方面,同样是菅野洋子创作的音乐,比前代更轻快抒情。整体美工也比前代轻盈。MD和SFC的家用版,港口人物还是Q版,很可爱。
这么说很奇怪,但我觉得,《大航海时代2》系统上带出的气质,颇有《太阁立志传5》之感:
在一定框架内,可以选择任何路线发展;剧情和个人自由,彼此并无相碍。从商不碍冒险,冒险不碍海战,什么时候乐意触发剧情就触发,平时也有足够多的事可做。
一代稍许的凝重,在二代是被多少冲散了的:
二代的气质或氛围感,相对幻漫自在。
我觉着,这也是《大航海时代3》在国内没那么红的缘由。
论考据严谨、符合史实,三代为历代之冠。但可能喜欢这个系列的玩家,并不真想去触及历史——尤其是,三代还有许多不那么政确的历史细节——而是一段浪漫旅程。
毕竟除了三代之外,哪一代都能通过迅速的跑商积累发家换船,快速获得鸟枪换炮的乐趣;三代还真就是老老实实去图书馆、啃研究线索、千辛万苦搞发现。
于是《大航海时代4》,就走了完全另一条路:从三代的极现实沉重,变成了极致的轻盈,比二代走得更远了。
一个很重要的细节是:
四代完全没有了年代与岁数,时间的流逝只是象征。
四代初始四主角,完全版七主角。葡萄牙冒险家(延续一代和二代法雷尔家的传统),瑞典海军(延续二代英国的奥托?),荷兰商人小姑娘和她的男朋友,印加后裔,阿拉伯巨富,日本流浪船,明朝的李华梅。
乍看论文化背景广阔度,是高过二代的:二代六主角全是欧洲起家,四代则五湖四海到处都有。
而且细节也不同。
《大航海时代2》是嵌在历史中的幻漫,明确是1520年代前后,葡萄牙和意大利人试图发现异域,英国人想和西班牙人抢海权,阿拉伯人试图控制地中海,荷兰人搞地理发现。大家还多少有点涉足历史之感。
《大航海时代4》虽有细节证明那是二代之后半个世纪左右了——四代花花公子尤里安·洛佩斯就是二代地图师恩斯特·洛佩斯的孙子——但完全是架空背景了,连年代都取消。
涉及的历史细节其实也多,而且视角多样:
李华梅的角度,是禁海时期打击倭寇,顺便抵御英国入侵;拉斐尔角度,是葡萄牙与西班牙合并后争取独立;赫德拉姆角度,是瑞典海军雄起;蒂雅在追求新大陆的独立自主,丽璐是荷兰海上马车夫的象征。包括游戏里的每个对立角色,细想都很好玩。嚣张的西班牙无敌舰队,强硬的土耳其海军,巴巴罗萨·海雷丁——巴巴罗萨就是红胡子众所周知——为首的南地中海势力,以及夹在中间摇摆的意大利人陈特利欧,多少有点16世纪地中海局势的象征;英国的克利福德野心勃勃想对付西班牙人,就差把“其实我就是弗朗西斯·德雷克”写在脸上了。东南亚则葡萄牙与荷兰人争夺香料,北海则汉萨同盟处在荷兰与瑞典之间。
但四代是将这些历史背景虚化了的。
如果说,二代试图给人“发生在16世纪大航海时代历史中的个人传奇”,那四代已经是“发生在一个似乎是大航海时代的半架空时代下的故事”。画风与音乐也是如此。
《大航海时代4》画面并不算好,好的是美工,确切说是那些2D图景。这份细致唯美的画风,营造的是一种少年漫式的氛围。游戏取消了年龄限制,也让主角们永远处在自己的角色设定年龄:不管出海多少年,永远十几二十岁。
毕竟如二代那样,出海个十几二十年,主角纷纷四五十岁,还按照剧情,说点热血漫的台词,感觉怪怪的。
但四代也有不好处。
二代放给玩家无限自由,选哪条路都可以自力更生,虽然最后通关,总还要走那么几个剧情,但不那么多,经历了也就经历了。即二代的剧情是几道门槛,过去了就得。
四代的问题是,剧情变成了硬性路线,每个主角都必须拿到七个霸者之证才能通关,于是每个主角都要威震七海。这就半逼迫玩家必须走一套流程:跑商、升级、买船。每到一个新海域,经历一段剧情,然后与当地势力开打,控制海域后得到霸者之证……
二代那样做一辈子商人、做一辈子冒险家、做一辈子海盗的,在四代就没那么容易了。也不是不能玩,但不容易做到。
且每个海域都像个不得不通过的独立篇章,自由度打了折。
以及,玩过二代的,大多很喜欢港口溜达聊天,与人互动。四代,港口变成了图标。不用赶营业时间到处跑了,最多能去广场,和零售店主聊个几句。到得后来,七海势力都被打压完毕后,多少有些寂寞——不像二代,无论多后期,地中海总还船来船往。
所以《大航海时代4》是个,看似自由,但大过程相对封闭的游戏。
论好玩,论发现的乐趣,二代其实更好玩。
但话说回来,如上所述:四代独一无二处,是美工和音乐制造的唯美氛围感。
某种程度上,《大航海时代》这系列游戏,承载了我们这代不少玩家的想象。
我后来去过到欧洲最西南圣维森特角的萨格雷斯,去过直布罗陀海峡的塔里法,去过阿姆斯特丹、雅典、马赛、热那亚、威尼斯、拉古扎……
比如游戏里,里斯本的风景是这样:街道坡直上城堡。
现实中,里斯本的确有个城堡,而城堡往下望,是这样:
比如游戏中接纳艾米利奥是在塞维利亚斗牛场。
现实中,塞维利亚斗牛场是这样——2015年4月的样子:
我曾经去到里斯本的大航海纪念碑,打开PSP版的四代,坐着听了会儿片头音乐。这种经历,不喜欢这个游戏的人,大概不会理解。
开句玩笑话是,您得很能脑补,很沉浸于这个游戏用大量插画与音乐营造出的氛围,才会觉得难以自拔——题外话,这是马德拉丰沙尔的码头。
HD版还是我们玩的老样子,只是高清化了:
对这款从来以美工见长的游戏,搞得更美好些,算是发扬长处。
整合了PSP的系统即黄金航路之类,玩过PSP版的诸位都懂,这是个走后门的挣钱方式:随便搞点远洋贸易的,一次性卖出500%的利润就算黄金航路;多发现两条黄金航路,每个月收入抵一个分支舰队。
可能因为我之前常玩PC版,所以玩NS版时,觉得手柄开船还挺舒服的:这游戏海战,说到底就是考验开船嘛。
许多老遗留问题译名解决了,比如希拉维奥煌改回了塞拉利昂,卡恩内改回了卡宴,卡斯特路改回了卡斯特罗,莫三比克改回了莫桑比克,京城改回了汉城。
但也有些问题依然留着,比如,来岛手下副官还是叫纳哥兴……
所以咯:就是老四代画面好看了些,多了点系统,大格局还是那样。
喜欢老四代的自然会继续喜欢,指望翻天覆地的,就还是算了……
如上所述,《大航海时代4》说白了,就是光荣用一堆漂亮的插画画面,一些很符合各地色彩的音乐,加上杭州斯德哥尔摩里斯本阿姆斯特丹这些地名,加上了藏红花丝织品茶叶奎宁乳香咖啡杏仁香草南瓜这些货物,让我们觉得异样美好。
如果城市名改成甲城乙镇丙码头,货物名变成了纸片泥土砂砾,再去掉漂亮的风景与人物,这游戏玩头会骤减。
这真的是个,需要很能脑补,很能代入,才会沉迷其中的游戏。HD版也是。
不喜欢的会觉得有啥可玩?喜欢的,自然就会喜欢。
公会buff对增幅的成功率为加算5%,只在增幅等级7及以下生效,今天我们来算一算公会buff对增幅的影响究竟有多大。设增幅等级为 x 时所需增幅器的数学期望为 f(x),当前增幅等级的
回答数:1 参与人数:2
拳击俱乐部攻略快速升级技巧图解大全,我们在游戏中一定要注意自己的基础控制才行,这个是非常的重要的。下面就为玩家详细的介绍游戏中的升级教程,这些攻略可以帮助我们后期获得
回答数:1 参与人数:4
“佣兵战纪”已然诞生许久,开局赠送的8位免费佣兵曾经卡关的冬泉谷,现在已经被践踏得开刷传说佣兵硬币了。不过能够随意通过的还是普通难度的冬泉谷,而今日要挑战的是英雄难度
回答数:1 参与人数:3
DNF阿拉德谋略战第二季尼尔巴斯格拉西亚最新加点思路分享,今天小编给大家带来的就是几次更新之后尼尔巴斯格拉西亚的加点推荐,想了解相关内容的小伙伴快来看看吧。尼尔巴斯·
回答数:1 参与人数:1
#DOTA2新版本#对于7.32版本,目前可分析的专业角度的确不多,毕竟版本节奏的改动才是重中之重,此外对于九月二号的红色勇士令状,除了虚空至宝之外可预测的也没有太多,所以本文依旧
回答数:1 参与人数:6
伴随着时间的推移,玩家们对于游戏的要求越来越高。过去也许只是单纯玩游戏,但是现在,玩家们对于游戏的要求越来越高。其中一个就是游戏中的背景音乐。为了更好宣传游戏作品,游戏
回答数:1 参与人数:1
游戏《使命召唤4》不仅各方面水准高,剧情设计也是非常的赞。让我钦佩的一点就是使命召唤4,不仅仅是游戏各方面水准高,剧情设计也是非常的赞,特别是在武器和对军事行动的描绘上让
回答数:1 参与人数:2
还记得九十年代末期,游戏厅出现了大量的高手,老板摆了几台机器出来仍供不应求,甚至很多人都需要排队挑战。那么问题来了,游戏厅到底是高手多还是菜鸟多呢?
回答数:1 参与人数:3
旅行者们好呀,这里是xiaoba本篇将为旅行者带来解析06:第五个试炼“绝念百裂之寮”全分析,欢迎旅行者们前来参考哟!由于本篇不再会出现概论知识,如果对概论有所不清楚的可以仔细阅
回答数:1 参与人数:1
《凡人修仙传》第二季现在已经出到乱星海开启的阶段,而之前看的时候我个人本以为官方会把魔道六宗讲清楚,毕竟天南之所以大乱,就是因为魔道六宗展开大举入侵,也是因为魔道六宗,越
回答数:1 参与人数:1
8127个解答
帮助5032人