文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-22 20:00:29
7.12改版后,胜率从51%左右跃升到惊人的58%!当时7月12日刚上线的时候,我们的分析文章就指出,隐刺的大转变,把他从团战输出推向了单捕单杀,让他真正回归了刺客的身份。但是,我万万没有想到,这个刺客居然超越了众神之王宙斯,坐上了所有英雄中胜率最高的宝座。(文末附上当时隐刺的更新分析)
隐形一直是低端路人的克星。孟新人要么完全忽视或忘记隐形,要么反应过度,花太多钱反隐形,在烟幕中失去周围视野造成的心理效应不容忽视。在高端游戏中,暗刺的胜率有所下降,但在5k分以上的高段,暗刺的胜率仍在50%以上。
隐刺加点、出装和天赋
隐藏现在大家基本都以加三技能为主(被动),但是数据显示主加二技能的胜率还是比较高的。因为第二技能主要是减少冷却时间,你不仅可以追击,还可以逃命,攻防兼备。其实被动增加的系数还是需要配合高敏捷才能打出高伤害,所以你不妨在游戏末期试试高机动带来的优势。
从外观上来说,损失肯定是没有争议的。主要区别在于假腿和相位。很多低级玩家喜欢假腿,因为隐刺是根据敏捷值计算背刺伤害的。但是高端玩家大多转相位,因为在刺刀大行其道的团战中,主要输出来自大招,大招不算攻速,但是相位的直接攻击力非常有效。而且隐刺的初始移动速度是275(不算敏捷加成),是最慢的英雄之一。不合拍也能让他在动作上跟上整体节奏。
在天赋方面,每个人对每个等级的天赋都有明确的偏好。15级大家都选择暴击。虽然理论上提供的伤害不高,但可以意味着你可以直接拿走或者继续追,大睡。
20级的人都有眨眼的距离。仔细算一下0.2的背刺系数,只能增加10%的总产量。作为20级的天赋,有点不尽如人意。增加眨眼距离后,机动性几乎是原来的两倍,超前和逃生能力大大提高。
最后,25级天赋因为增加大招范围而臭名昭著。增加的射程可以防止对手直接用推杆逃跑,还可以在战争迷雾中打击敌人,让输出更加稳定,甚至在你没有意识到的时候打断对手的跳刀,把胜利的天平拉到自己这边。
职业比赛
我已经很久没有看到职业里的一根隐刺了。一年多来,他一直无法超越其他流浪英雄,也没有人会把他当大哥。
不过现在大招改成了单输出,暗刺的抓捕能力大大提高了。考虑到主流战术是飞机小狗等节奏英雄在对线期后与沙王大鱼的4号位互换位置,4号位通过单刷弥补跳跃,那么隐刺的单抓压制能力就体现出来了,可以压缩对方打钱的空间,延缓跳出的时间。
综合来看,虽然7.12的改动让隐刺变强了,但相比同类英雄-赏金,隐刺在射程沉默的支持下,团队战斗能力也不容小觑。
这种荆棘有以下优点:
1.不管是不是装备了隐刺,都可以很好的限制对方酱油的发挥;2.
2.和大剑师一样,大招是团战中的主要保命技能,可以放心直接堆道具。
3.前期消耗对方酱油经济,买反隐道具,后期长得很好,补够了物理输出。
希望隐刺在路人胜率飙升后,能在职业比赛中找到一些机会。
(当时7.12版本分析:
这个技能变化很明显是把隐刺从团战的角度推到单杀。虽然持续时间增加了,但是团战总伤害肯定是下降的。现在大招对进攻的比例大大提高。在野外拿小电击锤很容易头晕。经过测试,你开一次甚至可以打晕对方两次。只要你保证大范围内只有一个英雄,这个大招在领域内的能力非常强,不再是原来团战的自保技能。而隐形刺客也终于回归了刺客的角色,可以说是大受欢迎。)
我又带着黑肚皮来了。据说过两天就更新了。没经历过58%胜率的童鞋要抓紧时间了。不砍下一个版本是不合理的!
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