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血源2攻略 倒霉的《血源诅咒2》:制作人甩手不干

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-22 20:00:25

在索尼庞大的娱乐帝国中,成立于1993年的SCE Japan Studio(索尼电脑娱乐日本工作室,以下简称SCEJ)是功不可没的功臣,见证了PlayStation从诞生到PlayStation4称霸的全过程。

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28年来,SCEJ在第一工作室的旗帜下,独立创作了《捉猴啦》、《ICO》、《死魂曲》等一系列标志性作品。此外,工作室还携手LEVEL-5、From Software、Bluepoint Games等知名游戏公司。共同开发《白骑士物语》、《恶魔之魂》等被玩家视为“日式游戏”复兴希望的口碑大作。

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在SCEJ的众多作品中,最杰出的成就是开启了PS4黄金时代的独家大作—— 《血源诅咒》 (Bloodborne)。在游大师的印象中,这期间很多朋友都在入坑,就是为了看看延安圣地的风光。自2015年这本书发布以来,索尼终于迎来了PS4的持续热卖,摆脱了当年卖楼的财务困境。

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随着新一代主机PS5的正式上市,玩家对续作的呼声越来越高,几乎所有人都在期待《血源诅咒2》的到来。结果每次索尼公布Play game发布会状态,我叔总会跳出来爆(假)料,可惜得不到他想要的。

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可惜的是,自从3354索尼互动娱乐的新掌门人吉姆莱恩(Jim Lane)上台后,位于日本的SCEJ日渐没落,其制作人离职的消息不断传出。从上田文人(代表作品:《ICO》,《旺达与巨像》,《最后的守护者》),在鸟山晃之(代表作品:《血源诅咒》,《恶魔之魂重制版》,《灵魂献祭》),在外山圭一郎(代表作品:《寂静岭》,《死魂曲》,《重力异想世界》),成就斐然的人才纷纷离去。

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如今,被削弱的SCEJ再次爆发,《血源诅咒》的另一位制作人山际真晃(代表作品:《无根之草 Dracin》、《东京丛林》)也于本月下旬正式离职。《血源诅咒2》的最终命运虽未公布,但其惨淡前景一目了然。

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值得一提的是,大部分玩家认为《血源诅咒》是宫崎英高.的作品事实上,他是这部作品的导演(监制),制作人是SCEJ的《鸟山晃》和《山山真晃》。他们负责至关重要的开发和协调工作,他们的离开对续集的发展影响深远。

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简单地说,即使宫崎英高打算再接再厉,但没有人能在中间带路。一旦失去索尼的资金和开发支持,《血源诅咒2》将很可能成为又一部“似曾相识”的续作,很可能全平台同步发售,不再是PS5的独家护航。

对于真正的玩家来说,这是福是祸?

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