文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-22 18:00:31
最近《绯红结系》发布以来,游戏的好评和差评基本是对半。坏的认为PPT切入和剧情不好,好的认为游戏玩法系统有创新,尤其是羁绊系统附加的福利更多。
比如人物的枷锁升级后可以获得额外的技能,减轻战斗压力,所以很多人在第二章解锁后就开始获得枷锁,但是干了半天发现枷锁等级升的很慢。
其实按照正常的逻辑,从第二章开始搞羁绊似乎有点早(但不是不可能)。因为你要把羁绊等级基本上提高6~7,而且不重要,所以你跟着剧情走,羁绊就有了,加上的羁绊就多了。就算后面没满,也可以在第十章和第十一章之后补一波。
整个羁绊系统的改进基本上分为两大块:
剧情提升
同伴有支线剧情。只要完成剧情,就能增强好感。此外,图书馆中的大脑信息也可以触发羁绊情节。基本上跟着进度走就可以了。没什么特别要说的。
送礼物
这里有一个关于你给其他角色礼物的小细节。其中一部分会马上使用,但大部分会在基地里装修。
获得礼物的方式也不多,一种是通过店铺兑换,另一种是送给支线任务。如果你选择兑换,请注意人物头像右下角有个“”,表示你已经给了。
毕竟提升好感度的系统是以礼物的种类来计算的,所以同样的东西送了很多次就不会再提升了,但是有时候系统还是会提示你再送一次,不要上了系统提示的当。
商店里兑换的礼物种类并不是一开始就有的,也是随着主线的进展逐渐开放的,所以在游戏刚开始的时候不能直接填充羁绊,所以记得每一章之后都要查看一下。
如果你从商店里找到了新的礼物,但是你缺少材料,在这里,记得去3354图书馆找敌人的插图,上面会标明材料的来源区域。
另外,随着主线进度的解锁,队伍的羁绊等级也会解锁。你只需要提升团队成员的羁绊等级,方法就是通过赠送礼物来提升。这有什么好处?当你的队伍升到3级,你会得到一套白色的战斗服。升到4级,会有特别的剧情。
我觉得有些人已经升到六级了,基本达到六级还是挺难的。比如所有角色都要达到6级羁绊,同时还要触发羁绊章节。比如男主的成员基本都有5级羁绊,女主的是4级,还有另外两个团队羁绊(通关后基本都在刷)。
那么,你学会了吗?
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