文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2021-11-02 17:54:40
在战三国游戏中一共被分为了四个不同阵容,而吴国作为其中之一有着很多属于自己的特色棋子角色,像是周瑜搭配上小乔的高输出的组合能够很好的收割对方脆皮等 等,那么我们应该怎么搭配强力的吴国武将阵容呢?下面,游戏爱好者小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
1.周瑜
类型:射手
强力指数:★★★★★
理论adps:24.7(15/62)
血量:117(40/62)
攻速:0.81(22/62)
周瑜非常吃小乔,有小乔的时候上两三个周瑜,射手位置基本上输出就差不多了
周瑜打移速受损的人伤害会更高,升级伤害还会提升,所以升级收益很高
配合小乔的减少近战移速,打近战几乎是两倍伤害了
四嘟嘟的范围减速用处不是很大
2.陆逊
类型:法师
强力指数:★★★★☆
血量:120(39/62)
羁绊拉满后伤害很高
很怕文丑,火球被反弹完全负作用
3.鲁肃
纯辅助
一般不升级,血量给比较关键的人
比如对面菜刀队给曹操或者给董卓加伤害或者保护天道阵容里的于吉
4.吕蒙
类型:刺客
强力指数:★★★★☆
理论adps:35.8(5/62)
血量:112(41/62)
也要算位置
伤害可以有点脆
中期凑了羁绊切后排很强
后面对方后排多了等级也高了之后有些乏力
隐身时被控制或者受到伤害会现行注意行进路线
5.孙坚
类型:战士
强力指数:★★★☆☆
理论adps:23.3(17/62)
血量:172(28/62)祭品
前期强升几级挺强的后期作为祭品肯定要早点死前期升级又浪费了经济。。。
因为东吴之志本身就比较乏力
6.孙策
类型:战士
强力指数:★★★★☆
理论adps:30.1(8/62)
血量:192(22/62)配合大乔前期可以成为神一般的存在
后面也很乏力随便吃个控制就没了羁绊根本发挥不出作用
7.孙权
类型:射手
强力指数:★★★☆☆
理论adps:14.2(31/62)
血量:180(26/62)
攻速:1.06(31)
上多个孙权只有一个孙权能吃到死亡队友的加成
所以千万别多上
吃到了队友死了加的击但是攻速有点慢射程有点短不堪大用啊
8.孙尚香
类型:法师
强力指数:★★★★☆
理论adps:13.2(33/62)
血量:102(47/62)
都是死队友才有伤害和天道比差远了
而且表面无cd其实那个施法动作算是有0.5的cd
9.大乔
类型:奶妈
强力指数:★★★☆☆
孙策的搭子
升级意义不大
10.小乔
类型:辅助
强力指数:★★★★☆
升级技能不加因此没有任何升级的必要
很强力的辅助怪
减少近战移速和远程攻速
是开场就固定的即使死了也存在
11.蒋钦
类型:辅助射手
强力指数:★★★★★
理论adps:19.2(27/62)
血量:91(55/62)
攻速:0.73(9/62)
本身输出就可以buff也可以给自己加没羁绊buff就算不错了有羁绊直接起飞
12.徐盛
类型:控制
强力指数:★★★☆☆
水阵挺好用
基本就点一级放最前面没必要升级
没什么将上的话甚至可以上两个一个前面一个放后面减速时间拉满
羁绊说实话不是很给力,3s差不多可以够敌人过来了,增加时间没什么价值
不如减少更多移速
13.甘宁
类型:辅助
强力指数:★★★☆☆
本身很垃圾的属性干啥啥不行的那种
只能辅助队友去切后排或者配合天道炸后排
和马超是很好的组合
14.黄盖
类型:坦克战士
强力指数:★★★☆☆
理论adps:21.9(20/62)
血量:192(20/62)
典型的田忌赛马本身适当升级别给秒了,给到换血的机会还算有作用
15.太史慈
类型:控制坦克
强力指数:★★★★☆
血量:288(2/62)
控制很强力范围挺大的,对面不会站位甚至可以把射手位直接拉到近战脸上
配合天道诸葛亮,很强力的控制适合多升几级
16.丁奉
类型:输出辅助
强力指数:★★★★☆
理论adps:25.7(14/62)
血量:162(30/62)
半近战半射手半辅助的属性还行
配合袁绍、袁术玩起来还可以
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