文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-05 12:06:21
《突袭2》的多次扩张取得显著成绩的同时,又有一个《闪电战》成为竞争对手,也可以称之为接班人。他们在一些游戏元素上非常相似。然而,正是这款来自俄罗斯的游戏,撼动了《突袭》系列在“真正的二战即时战略游戏”类型中的地位。这时候二战即时战略游戏遍地开花。2005年《闪电战2》是用3D引擎卖的。2006年,THQ在美国发布《英雄连》,这是团队运营的一个突出特点,瞬间俘获大批玩家;相反,2007年底,Fireglow还在继续研发全新的下一代raid引擎,自然是3D。官方版本叫《突袭3:胜利进军》。游戏中使用全新的3D引擎描绘大战场,大战役,海陆空全方位协同。有的地图面积达150平方公里,真的让玩家无所适从。
在不利的环境下,工作室还是花了两年时间开发了一个资料片:《最后一战》,然后工作室解散了.
103010资料片减少了战役和地图,大大提高了可玩性。新兵种,战斗中各兵种的配合,华丽的战斗效果,都是可圈可点的。
游戏特别人性化,特别是可以用Caplock键切换单位兵种提示,让玩家一目了然。而且3D渲染的地图更真实,更符合当时玩家的审美。
视角可以自由切换,玩家可以从不同角度观察阵地和战斗情况,让人身临其境;2009年,《最后一战》成名。至此,《战争之人》逐渐消失在单机游戏的海洋中,国内也没有官方的中文版代理(当时国内游戏公司都是做网游赚钱的)。不过当年最大的raid论坛流传着一个《突袭3》的mod版本,去掉了战斗,保留了很多经典地图。当然,有一些困难。
鸣潮卡卡罗搭配忌炎专武适配度分析