文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-05 08:06:36
就像奥林匹克运动用“更快、更高、更强”的口号鼓励运动员挑战自我一样,在电子游戏领域也有一大批玩家以非凡的毅力磨练技艺、突破自我。他们在游戏允许的范围内充分发挥“人”的力量,以精准的操作、快速的反应、超常的策略留下惊人的战绩。
其中还包括一批《仙剑奇侠传》的玩家。通过坚持不懈的研究和实践,他们玩出了一款不一样的游戏,国内玩家都很熟悉。
快一点,更快一点:98柔情篇速通
103010曾经是国内玩家最熟悉的游戏之一。它有很多别名,比如仙剑98、老仙剑、柔情等等。是当年选手们不可磨灭的记忆。
对于选手来说,不仅仅是一个故事,一段回忆,更是一次挑战。
《仙剑奇侠传98柔情篇》通关需要多长时间?
对于大多数玩家来说,这个过程大概需要十到几十个小时。
如果是获得“十里铺剑神”称号的台湾省玩家,那就要几百个小时。
对于致力于Speedpass的玩家来说,这个数字以前是4小时,后来变成了3小时,现在是2个半小时。而且他们还没有停下来,希望继续缩短这个时间。
103010 Speedpass游戏的起源,一般认为是2007年一个叫langyue1985的玩家在百度仙剑98爱情片吧里发的一个帖子:《仙剑98爱情片三个半小时通关攻略》。
当时普遍认为《仙剑奇侠传98柔情篇》最短通关时间为4小时左右。Langyue1985通过对游戏的研究和反复尝试,得出一个结论:《仙剑奇侠传98柔情篇》的理论极限通关时间应该在3小时30分和3小时40分之间。
为了证明自己的论断,langyue1985将整个游戏过程分成了42个部分,每个部分都用他能找到的最快的方法通过并记录,然后将所有片段的时间加起来,总时间为3小时41分23秒。
视频中,朗月1985展示了多种游戏技巧:以极快的手速有节奏地按下剧情对话,全程避开大部分可避免的“雷明”战斗,探索地图时只走最短路线,只带对缩短通关时间很重要的装备和物品,途中放弃所有支线任务,根据boss的数值和动作规律制定出最快的玩法。
而支撑他完成这部作品的,是大量仙剑爱好者对游戏的细致分析和研究,如外插之雾、娄艺华、热血仙迷、最爱林月如、月隐苍芽、Myleaf、馄饨等在帖子的最后,langyue1985列出了他参考的几十份研究分析报告,包括所有的地图、装备、物品、技能效果、所有的战斗机制,以及游戏中每个角色和敌人的数值。
基于这些分析和研究,朗月1985在1985年完成了这项艰苦的工作。Langyue1985断言“理论时间应该小于这个(3小时41分23秒),但我以为不会小于10分钟”。
然而,正如一句流行的谚语所说,,“本以为是巅峰,没想到才开始“。
朗月1985的帖子让很多仙剑玩家发现了一个新世界。一批资深玩家开始投身于这项事业。经过反复探索和尝试,他们打破了3小时30分的理论极限,将通关时间大幅缩短至2小时55分。在此基础上,一个叫袁恋的选手给出了新的理论极限:2小时50分钟,他认为无法超越。
然而,和以前一样,这个极限已经被玩家们打破了。
随着Speedpass的发展,越来越多的玩家参与其中。
2015年,“百度仙剑98柔情吧”举办了首届“仙剑98快递大赛”。本次比赛通过斗鱼平台直播了速途领域最杰出的六位选手,他们在观众面前一决高下。最终,袁恋以2小时45分55秒摘得桂冠,打破了自己设定的2小时50分的“理论极限”。
之后,队员们依然没有停下脚步。“仙剑98快传大赛”已经成为一项常规赛事。至今已成功举办8届,速通纪录不断被刷新。如今,这一纪录被缩短至2小时21分54秒。
目前我们还不知道《仙剑98》限制通关时间的长短。只有speedpass爱好者不断挑战自我,不断冲击新的极限。
难一点,再难一点:高难度改版篇
2005年,著名的《老仙剑》研究者,外堵之雾发布了一款改版的《仙剑98》游戏—— 《仙剑奇侠传98柔情篇》,是他自己做的,收集了很多玩家的研究成果和修改思路。该版本的出现,宣告了《仙剑一难改版通关》挑战的正式亮相。
这个版本本来是为了满足仙剑玩家的执念。103010的悲惨结局曾经让无数玩家落泪,他们希望有一个更好的结局,让游戏里相爱的人不分离,共度一生。
为此,堵车之雾在游戏中引入了新的剧情线。玩家进入桃园村,会遇到一个仙女。如果能坚持7轮神仙考验,就能获得一个名为“命运之轮”的道具,改变注定的悲惨命运。
不过除此之外,外部拥堵的迷雾也调整了游戏的整体难度。多年的研究和分析,让以堡垒之雾为代表的一批“技术流”玩家意识到了原游戏的系统设计和各种元素。在此基础上,他们通过修改和填充游戏内容,大大提高了游戏的复杂程度和难度。
原本可以轻易击败的怪物变得强大而危险,可以轻易摧毁准备不足的玩家;各种使用率不高的道具,在高难度下也显示出了不可替代的重要性;剧情中遇到的各种boss都得到了加强,玩家必须根据不同boss的特点“对症下药”,才能顺利过关;而新加入的几场高难度boss战,更是对玩家策略和耐心的双重考验。
玩家必须合理分配各种物品,深度探索支线任务,在一次次失败中不断加深对游戏系统和机制的理解,才能通过作者设计的各种“恶意满度”测试,迎来完美的结局。
此次改版出台后,立即引发了玩家的热议。无论是高难度的战斗系统,还是新的元素,都让玩家感受到了全新的冲击。——原来的《老仙剑》能改的这么难,这么复杂,这么有探索性吗?
围绕这次改版,玩家开始从两个方面探索改版的完善。
热爱挑战自我的玩家开始尝试通关,并发展出“前期大量购买木剑作为boss战主要输出手段”或“战斗前使用金刚角色可以节省一个战斗回合”等一系列技能。
爱给其他玩家设置挑战的玩家,在《仙剑奇侠传DOS版》的基础上,进一步和外挂的迷雾一起修改游戏,开发难度更高,系统更复杂的改版。
其中《仙剑玩友梦幻版》特别值得一提。在这个版本中,地图上的所有敌人在被击败后都不能再生,大大提高了玩家的通关难度。玩家必须小心谨慎,合理分配有限的金钱和道具到每一场战斗中。稍有不慎就可能意味着通关失败。
游戏前所未有的难度也激发了玩家前所未有的热情。在《仙剑98情话篇》中,《仙剑奇侠传》的讨论一度占据了整个头版。玩家们在游戏中一起讨论各种技能和道具分配,不断优化通关路径,尽量让每一件道具都用在最需要的地方,从而在每一场战斗中获得最大的收获。
时至今日,玩家们还在不断尝试《仙剑玩友梦幻版》的各种新玩法。这个完全由玩家自己制作的改版系列也显示出了强大的生命力。在原作者停止更新后,一些玩家继续修改游戏,增加新的内容,甚至加入更多的周目元素。除此之外,还有一些热心的玩家成功地将这个改版移植到了移动平台,试图让更多的玩家体验到《仙剑梦幻版V2.11》的灿乐(ku)。
当然,如果你对《仙剑梦幻版》的丰富内容感兴趣,但对难度望而却步,还有一个两全其美的选择,就是网友制作的《仙剑梦幻版》。据作者本人说,这个版本的难度在《仙剑梦幻版》的基础上降低了25%左右。玩家可以低难度欣赏《仙剑梦幻版》的精彩内容。
极限中超越极限:超低等级通关篇
对于大多数玩家来说,《仙剑梦幻版2.21休闲版》的难度已经达到了他们所能想象的极限。想要通关几乎不可能,想要达到一个完美的结局就更难了。
对于已经达到这个挑战目标的玩家来说,《仙剑梦幻版2.21》的完美结局并不是他们挑战旅程的终点,他们想要挑战更高的极限。
2015年8月,一个名叫我要榴莲(以下简称榴莲)的玩家开始了一场全新的挑战。
挑战的目标是前所未有的最困难的任务。限额的限制是—— 《仙剑梦幻版》超低级别通关。
所谓“超低等级通关”,就是在可行的情况下,让整个游戏中的角色的经验获取尽可能的低,这样才能保证我们的角色在通关时有最低的等级。
为了达到这个目的,挑战者必须一路避开地图上的敌人。在不可避免的战斗中,玩家需要保证在战斗结束时,我们的角色只有一个存活下来,以防止其他角色获得经验。
在此之前,部分玩家已经实现了原《仙剑梦幻版》的超低等级通关。但是《仙剑梦幻版》相比原版难度更大,一直被认为是不可能完成的任务,更不用说完美的结局了。
在正式开始挑战之前,榴莲自己也对能否达到目的持怀疑态度。显而易见的是,这将是一场持久战。
8月15日,在贴吧众多玩家的支持和鼓励下,挑战正式开始。
为了迎接这一挑战,榴莲彻底研究了游戏的各个方面。从每个阶段可以买到的道具种类,到每个地图的宝箱位置,从每次战斗获得的经验,到每个boss的详细数值和动作顺序,他都做了充分的研究和分析。
挑战过程中,榴莲为围观者展示了各种独特的boss战术,其中与boss“炼狱王明”的首战最为精彩。
面对这个极其难缠的boss,榴莲操纵的三个角色平均水平只有7,常规打法下boss的一个团技就能摧毁我们的角色。榴莲通过精打细算,反复尝试,摸清了boss的整个动作逻辑,形成了一套完整的玩法。在视频演示中,他一边用道具提升角色的属性,一边有条不紊的安排攻击、防御、治疗的时机。通过娴熟的操作和准确的记忆,他仅用6分钟就成功击败了老板。
在这里,赵灵儿是觉醒后的水平。
9月5日,经过20多天的鏖战,榴莲以平均26的成绩成功击败最终boss,达到完美收官,也宣告了本次挑战超越极限的成功达成。
挑战成功后,榴莲向支持他的玩家和改版游戏的作者表示感谢。而一路见证他死亡的队员们也为他铺上鲜花以示庆祝。
然而,对于挑战者来说,对极限的追求还没有结束。
被玩家的挑战精神和战略水平所感动,改版者们纷纷开始了新的工作。鉴于玩家在通关过程中采取的各种策略,他们设计了更强大的敌人、更复杂的支线任务和更具挑战性的boss战,想进一步探索这款游戏的可能性。
而玩家并没有停下来。面对新版本的到来,他们依然意气风发,不断挑战新的极限。
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