文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-01 13:59:25
* 画面
但是不要输。相对于我的想象和后来的女一方来说,只能用“烂”来形容,但是考虑到它出来的比较早,在当时有PSP的情况下能打出这样的画面,还是挺震撼的。尤其是六月,桂虎主角弹琴引向天门,画面即使瞬间计算也十分动人。
* 音效
太好了!无论是游戏音频还是背景音乐,都是极大的褒奖(不过不记得是谁写的了,结尾抖的太快)。音效方面其实不用说太多,比如鸟鸣声,仿佛贴近你耳朵的流水声,还有大家都很努力认真表演的声优。遇到敌人后,非常细腻,让玩家深陷其中。给我印象最深的是那个叫罗璇的家伙,他的语调很贱,台词很贱,笑声也很贱。最后一句“咦~ ~ ~ ~啊~ ~ ~”就更让人反感了。
背景也是一个赞。刚开始玩的时候没怎么注意,游戏后期听起来越来越好听。有了场景的表现,有了人物的告白,我百听不厌,也没有抢戏,只是衬托了剧情的发展,让这么弱的情节在几个地方甚至感人至深。背景音乐起了重要作用。
* 人设
太棒了。真的要赞一下。不知道你玩了之后的感受。我爱上了真武,这个傻等一会儿的主角,最开始的时候。可以说支持我打完整局的原因有一半是真武真的很可爱。而且整场比赛中发光的不仅仅是真武,无论是真人不露相唤醒大师的真人不露相,冷面的老酷哥凌凯,痴迷学习的六人行,一个老成持重,性格完全相反的刘洋,李因姐妹,一个睡觉的小萝莉,一个帅气强势的彩秀还是一个硬汉(朱雀门叫什么.).
更深刻的是蓝燕,他既是敌人也是朋友。她外表坚强,一心追求无种族的世界,无性别的武道。最后,当她被某个不知名的人(真的不知名的人……因为她最后什么都没说)打得满地找牙的时候,她终于换了个男性腔调。而柔柔弱弱的一句“女人最不希望男人看到这么丑的自己”彻底服了我的心.可惜她比真武大一辈(她是朱雀门主的师姐,朱雀门主是凌凯的妻子,凌凯是费伯的哥哥,费伯是真武的父亲.因此.蓝燕到底多大了.出汗)。
另一个…实际上是刘杰。他配音的音魔,执着于学而不习之,对自己想走的路,想做的事,想达到的目标都很有原则。虽然他不懂武术,但他在整个故事中仍然扮演着非常重要的角色.我真的不能小看这个文弱书生。
其实失败的人物也不是没有。最失败的一个属于女主角翠玲。我感觉这个故事有她或者没有她都没什么不同.换好衣服站在路边,这样估计没人能多看她一眼.真正的OTL。虽然我脸上的小痣很可爱。(有图像没有图像?那不能和人结合,明明是两种动物==)
* 剧情
啊.剧情的发展真的可以用“莫名其妙”来形容,真的比不上人的优秀。
你的Faber叫“三把剑”(三个婊子.多恶心的标题-!),怎么会被两个如无巨象的傻逼兄弟打得抱头鼠窜?我连自己的老婆都保不住,傻逼兄弟遇到真武就被真武打了一次。我真的很怀疑这个世界的力量平衡。
你为什么不在桂湖呆上一个月呢?人家又找不到你,只好没事找事,来白虎门。然后人们就说“一起来”,抬脚跟着走。你傻吗?
第一次世界大战结束时,费伯,凌凯,觉醒,甚至翠玲都来了,但真武被允许单独与车轮老板战斗。你好,费伯,真武到底是不是你的亲生儿子?醒醒吧,真武到底是不是你的情人?啊,翠玲,你不喜欢真武吗?为什么我打boss的时候都消失了?多么残酷的世界.
* 手感
.50-50.打架的时候,对划水的时机、节奏、方向的掌握要求很高。一不小心,就会被反复打击致死。因为琴键里没有所谓的“防御”和“跳跃”,也就没有所谓的“躲避”和“接受”。
真剑相交,一套招式后接受招式,别人招式后僵硬,需要太长时间。结果一旦被打中,有可能后面的招式闪不开,接连被打,直到被打死。如果你和对手同时抑郁,有可能剑过了就弹开了。这个设计很精细,但是……尤其可恨的是放毒箭的女杂兵数量多的时候,一般都是成群结队的出现,一箭之后就硬了半天,之后几十剑都躲不过。
人类的战斗难度比四神大得多。四神和四神互相比起来会是一道菜。掌握了他们的攻击手段和方法后,都很容易打起来,只是需要一些时间。而且我打敌人的时候,一般都是打几盘就要20,30 HP才能打到对手。如果敌人砍我一两下,我就少了1200.你的真武剑是用来切菜的吗?还是你天生就比别人精致?
但是如果你觉得这个游戏很难,那你又错了。全恢复药在这个游戏里很便宜。还魂丸可以起死回生,甚至完全康复。虽然卖不出去,但是可以说是到处挑,直到通关我才用完。想赚钱,根本不用花太多力气。如果你走一圈六芒星震中,你会得到二三万美元。玩最终boss的时候,只要你有一个好的节奏,根本不用费什么力气,就是需要时间去玩,越到后面越能玩的好。“傻大个”这个名字真的很有道理。
* 系统
有不少bug。最严重的一点就是按快捷键使用恢复药和调整状态栏使用恢复药的区别。因为拉直时间太长,用快捷键用恢复药基本是死路一条。动物的肉饲料多到没用。能吃肉饲料的动物基本上看到气功就挂了,根本不用扔饲料。但是大部分动物,比如大蝎子,山羊,根本不吃饲料,扔了也没用==还有很多其他的道具,比如魔弹,气功守护者等等。这些都因为使用道具前的准备时间和使用后的硬拉直时间太长而失去了意义。基本上,使用只能在快捷键中使用的道具是最安全的方式。——只排除回魂丹等可以自动使用的道具。
能施放不同的武器确实很吸引人,但估计没人会造。不会用气功要那些武器干嘛?而且很贵,不如花同样的钱改造尹铭剑,用气功。
不过作为游戏的主题,“收集所有武学记录”还是很吸引人的,让人上瘾。这也是游戏的亮点之一。为了收集所有武术记录,为期两周的比赛也具有意义。
* 总评
尽管有缺点,但可玩性还是蛮高的。我听说两个不太好.希望三个能有点进步==。
鸣潮卡卡罗搭配忌炎专武适配度分析