极手游游戏网 | 手游库 | 手机版 | 网站地图
所在位置:首页 > 游戏资讯 > 手游问答

“天雷地火,万物归烬”《航海王 启航》大妈珠宝测评

提问时间:2023-07-05 17:00:34

1个回答

帮助3

全文目录:1、《航海王 启航》五大能量发动机盘点2、“都让开!我是医生!” 《航海王 启航》全新UR极地潜水3、“黄猿老矣,尚能饭否?”《航海王 启航》黄猿当前战术应用分析一、《

最佳答案
鸽子精

鸽子精

收藏

全文目录:

1、《航海王 启航》五大能量发动机盘点

2、“都让开!我是医生!” 《航海王 启航》全新UR极地潜水

3、“黄猿老矣,尚能饭否?”《航海王 启航》黄猿当前战术应用分析

一、《航海王 启航》五大能量发动机盘点

最早在大熊与罗的减能1.0时代,由肉球标记而来的减能战术就堪称是绝望使徒。那种生命值和能量被全面压制,可怜兮兮又无力反击的绝望,堪称梦魇。不过事情总有正反两个方面,在减能的反方向上,不止有一些人物能够借助不太依赖能量的特性走在对抗减能的最前线,而且启航中还活跃着一些能够为队友输送能量的能量发动机。本期攻略,笔者选取了5位能量发动机人物来做分析,却赫然发现第一个共性就全是女性角色,单凭这一点,相信就会让很多外貌协会玩家兴奋不已了吧。

一、突破薇薇

突破薇薇立绘

严格来说,未突破的薇薇也具有输送能量的能力,但是其输送能量的目标是随机的,实战中这种不可控的特性很难去做针对性的战术设计,因而我们也就不再浪费笔墨。另一方面,由于突破薇薇在玩家中的保有量极高,且是普通玩家最常用的人物之一,下面我们来重点说一说突破薇薇。

突破薇薇是绝大多数普通玩家初期的神卡之一。在激活蓝色羁绊之后,实战中开场的蓝色护盾能够附加全体霸体,作为仅有的3个能开场附加全体霸体的人物之一,其战术意义不言而喻。而且在霸体之外,该羁绊技还能够提供有限度的法术免疫,尤其对新区的毒Q和马尔高来说,不啻为灭顶之灾。

此外,突破薇薇的沉默控制也值得一提。首先,其蓝色羁绊的护盾破灭时会产生全体沉默的效果,算是被动触发。其次,二技能的沉默效果算是主动触发。一个好的辅控,其辅控机制一定要有主被动双重触发才能保证辅控效果的稳定性。另外,由于突破技能在一段时间内加深被沉默对象受到的伤害,因此由突破薇薇辅助法术人物快速开大是新区常见套路之一。

突破薇薇本身也具备一定输出能力,能够在队伍中担当次要输出点的角色。这又是现在版本神卡的一大特征,即具有多重战术适应性,能够在不同的配置中兼备输出和辅控的能力。

兼具辅控和输出性能,有主被动双重触发的辅控机制,这是当前主流神卡普遍具有的两个特征。突破多弗拉门戈如是、新世界·罗宾如是,突破薇薇亦如是。我们常说突破薇薇是神卡,这并非是没有根据的。

实际上,突破薇薇的重点并不在于突破,而是蓝色羁绊。只要激活蓝色羁绊,即便是未突破的薇薇,其战术价值也明显跃升,只不过此时薇薇硬度不足,且其能量输送机制也不可控。关于蓝色羁绊等级,低等级更容易形成沉默反制,高等级能够抵挡更多伤害,个中利弊,见仁见智,笔者个人倾向于认为越高越好。

当然,本文的焦点在于输能。突破后,薇薇能够为我方智力最高的人物单次输送250点能量,这是利用突破薇薇来促使黄猿或者突破烟鬼快速开大的战术依据。其战术价值本身毋需多言,这里主要说一说关于目标选取的问题。

首先我们要知道,人物基本的三围属性计算规则,以智力为例,其计算公式为:

面板智力=等级*智力成长+初始智力

其中,初始智力是人物的固有特性,且量级不高,在等级较高时,甚至可以忽略不计。总之,这是不会改变的固定数据,不受玩家控制。而智力成长也是人物的固有特性,虽然会随着人物的觉醒等级或突破而提升,但其变化也不以玩家的意志为转移。

换言之,我们能够控制其变化的仅有等级。以突破烟鬼为例,为了确保得到突破薇薇输送的能量而快速开大,就要让突破烟鬼的智力超过突破薇薇(通常在前期不会有其余人物的智力能与此二人相比)。由于二者初始智力成长相差不大,为了简化计算予以忽略。则已知突破薇薇的智力成长为15.89,突破烟鬼的智力成长为15.22,如果假设突破薇薇的等级为X,突破烟鬼的等级为Y,则事实上就是如下目标:

15.89X<15.22Y,推导得到X<0.96Y。

也就是说,以突破烟鬼100级为例,突破薇薇的等级要控制在低于96级为佳。如果突破烟鬼等级为120,则突破薇薇的等级就要控制在115级以下。显然,二者的级别差并非固定数字,而是可以计算的比例关系。

当然,因为等级会显著影响技能命中率,因此这种控制等级的办法更多是权宜之计。当突破薇薇的等级低于主流人物5级以上时,会明显看到技能命中率下降。使用等级差来控制智力高低固然很方便,但也存在战术上的不稳定性。

而且,客观地说,突破薇薇毕竟是免费人物,实力有其上限,虽然保质期很长,但随着新区逐渐走向老区,突破薇薇的战术价值也随之不断降低。

二、雏菊

雏菊立绘

首先强调一下,人物名为雏菊,并非菊花,很多玩家抱怨菊花太难搞,这句话味道太重,难免引起诸多不适。

雏菊本身是治疗和解控的高手,尤其是对致盲效果的驱散,在当时雷利横行的时代,橙专雏菊开场一招大是高端局必备的反雷利套路之一。其与突破杰克斯或者白胡子的组合,在实战中都曾一度占据主流强势地位。而且其开场后莫名的类霸体机制也是雏菊在旧世代稳定发挥作用的重要保障。

输能方面,雏菊输送能量的目标是本场己方力量最高的人物,每秒输送30点能量。这里主要包含3个要点:

首先,雏菊输送能量的目标从开场就是确定的,并不会因为初始目标的死亡而改换其他目标。

其次,雏菊输送能量几乎可以看做是被动效果,即便陷入控制陷阱处于无法动作的状态,哪怕身中巴尔托洛梅奥的护罩球禁锢,但雏菊为力量最高目标的输能并不受影响。换句话说,雏菊其实是非常理想的护罩球诱饵人选。不过,当己方有雏菊和巴尔托洛梅奥同时出场时,由于巴尔托洛梅奥入场即自带技能,其实际入场时的能量值要高于面板显示。为了让雏菊作为诱饵能够吃到禁锢,其面板能量不仅要高于巴尔托洛梅奥的面板能量,而且要达到一定的差值才能确保诱饵战术成功。这个数字,笔者测试后的结果指向70。但是在实战中不同阵容的情况下,数字仍然可能会有变化。

再次,雏菊输能虽不受异常状态影响,但当目标处于禁锢状态时,因为护罩球禁锢的特性,雏菊输能效果将被短暂无效化。

雏菊输送能量是时代的产物,在白胡子和突破杰克斯盛行的时代,为了弥补二者尤其是后者聚能缓慢的短板,雏菊应运而生。但雏菊的输能效率并不算太高,尤其对于减能战术的抗性较差,其输能效率很难与突破大熊或者黄猿大招的减能效率相提并论。在当前快节奏的战斗中,雏菊的输能优势已经很难体现。

雏菊现已加入特惠轮换套餐,喜欢菊花,呃,喜欢雏菊的当然可以搞一搞。但是作为战术拼板而言,雏菊已经很难摆脱旧世代的标签了。

三、莉贝卡

莉贝卡立绘(万圣节时装)

莉贝卡也是游戏中人气较高的女性人物之一,且因为是新世界·罗宾的羁绊对象,其在游戏中处于广泛被关注,同时又相对稀缺的状态。

与雏菊一样,蕾贝卡也是治疗和输能的结合体,但是其治疗与输能的量级相对于雏菊而言要弱一些,不过莉贝卡的输能对象是全体友军,而非仅限于一人。在战术作用上,莉贝卡与雏菊算是各擅胜场,难分伯仲。但是在战略上来看,莉贝卡和雏菊都有停留在旧世代而无法适应新时代的问题。

就输能而言,莉贝卡与雏菊相比有很大不同,后者类似于被动效果,虽然效率不高且仅限单体,但胜在稳定性较强,轻易不会失效。而莉贝卡的输能对自身能量依赖较高,开大后才能为全体友军输送能量。如果一切顺利,莉贝卡开大后能在短时间内带起一波高潮,进而一举奠定胜局。其在能量优势的顺风局有较好的战术前景,这也是很多玩家对莉贝卡在顶配斩击队中抱有相当期待的重要原因。

莉贝卡的问题在于逆风局尤其面对减能战术表现不佳,开大困难,核心的治疗和输能都无从谈起。且因为技能设置关系,莉贝卡很容易面对敌人的集中火力打击,考虑到其S品阶的身板抗压能力相对一般,其生存和辅控效果在竞争较为激烈的同阶和越阶作战中都难有作为。

莉贝卡也已加入特惠轮换套餐,因为新世界·罗宾的持续走红,身为其羁绊对象的莉贝卡也必然还会在一段不短的时期内,继续保持稀缺状态。

四、蔓谢丽

蔓谢丽立绘

蔓谢丽自5月份登场以来,一直以超然身份活跃在第一线,虽然在通缉中的出场率有所降低,但是在七武海和超新星,尤其是盟战模式中,蔓谢丽的一线地位依然坚如磐石。

蔓谢丽虽然被广泛认为是纯粹的治疗师,但实际上其战术作用多达4个,即治疗、输能、吸能和Buff,除Buff之外,吸能和输能的战术价值都不弱于治疗。尤其吸能是少数拥有长效机制的持续减能设定之一,可以承接在突破黄猿的开场和大招之间作为持续能量压制手段使用,具有对突破大熊的部分替代价值,是减能系的重要成员。

关于蔓谢丽的输能效果。首先,其输能目标为友军中力量最高的人物。其次,蔓谢丽的输能效果需要依赖自身大招,正常情况下,蔓谢丽大招仅能为力量最高的队友带来200能量,但是在施放觉醒大招时,随着觉醒等级的提升,蔓谢丽能为目标输送更多能量,最高能达到1000点(也就是直接开大),且在5秒内使目标免疫减能效果。但是因为蔓谢丽并没有必然觉醒大的设定,其施放觉醒大的概率仅为35%,考虑到其输能要以自身开大为前提,这里就显然存在稳定性的问题。换句话说,蔓谢丽的输能效果在实战中的核心问题在于能不能开大,能不能开出觉醒大,这也是很多人质疑和诟病蔓谢丽的地方。

但是,实际上这是个误区,蔓谢丽并非必须开大,就像巴尔托洛梅奥即便不开大也能依靠二技能立足战局一样,蔓谢丽即便不能开大,也依然能够依靠小技能的治疗,以及强力的吸能机制在高端局占得一席之地。

蔓谢丽是非五觉不质变的高端向人物,普通状态的蔓谢丽在实战中生存压力巨大,类似新世界·路飞这样的爆发式样输出堪称是蔓谢丽的天敌。而且突破大熊、巴尔托洛梅奥和藤虎也都算是蔓谢丽的苦手。在登场7个月之后,尽管高配蔓谢丽依然风光,但其无上光环正在逐渐褪色也是不争之实。

五、布玲

布玲立绘

布玲是近期的热门话题人物,看好者与看衰者均大有人在,关于布玲战术地位和作用的讨论正在持续中。从现有的资源出发,我们看到的更多是布玲与克拉松、山慈菇和蔓谢丽等人的组合潜力,但这些假想的战术还没有经历实战检验,甚至还没有走到大规模试验的地步,因此布玲的未来仍有不同可能性存在。

布玲与蔓谢丽有很多相似之处,同为女性,同样擅长治疗和输能,甚至连三围成长属性总值也仅相差0.01,二者被拿来对比是理所当然的事情。当然布玲有其独特之处,例如对魅惑的强大抗性。不过这里我们还是重点说一说输能效果。

布玲的输能目标是友军中敏捷最高的人物。但布玲仅在5觉时才具备输能效果,且其输能机制与其他能量发动机完全不同。其他人物可以被称为是辅助式输能,也就是在目标原有聚能效果的基础上,额外提升聚能效率。而布玲则是彻底替换目标的聚能机制,使其在记忆编辑状态中完全依赖布玲的输能效果。

持续6秒,每1.5秒输送100能量的设定看似并不起眼,但其中的“6秒”其实很容易误导玩家。事实上,实战中布玲一旦顺利展开技能链,则其记忆编辑目标的状态持续时间会不断刷新,实际作用时间并不止于6秒。以布玲与克拉松组合为例,在理想状况下,布玲的输能可以保证克拉松每15秒施放一次大招,而克拉松每次大招都能封印敌方大招长达20秒,富余的5秒应是留给类似压制等控制机制的保险措施。理论上来说,二者的组合几乎可以彻底禁止敌方大招,堪称完美。

当然,布玲的这些效果首先要建立在5觉基础上,这已然不是易事,而且布玲在实战中能否顶住生存压力并进而稳定展开技能链也还有待观察。况且,即便被封印大招,敌方也未必没有还手之力。总体来说,布玲在理论上是超级辅控之一,但还需要大量实战特别是大量高端局的实绩来支撑其登上王座。

六、结束语

由于能量发动机这种特殊功能性人物的存在,使得能量的获取不再完全取决于自身,这就给战术设计留出了巨大的可操作空间。新区常见的突破薇薇与突破烟鬼组合,乃至近期刚刚开始崭露头角的布玲与克拉松组合,就堪称是借由此类效果抢得战术主动权的典范。当然,不同人物本身输送能量的机制不同,其需要的战术设计当然也就不同。而且在与减能系的角力中,实事求是地讲,除布玲借助克拉松而能稍微摆脱减能威胁之外,其余人物要么本身就严重受制于减能,要么输送能量的目标对减能战术抗性较差。总的来说,能量发动机的作用更多在于丰富战术层次,而不在于对抗减能。在做战术设计之前,不可不察。

二、“都让开!我是医生!” 《航海王 启航》全新UR极地潜水

自UR棺船上线至今时隔198天,终于又一艘全新船只登场:心脏海盗团的船只——UR极地潜水号正式入港啦!紧急救援,开启!

极地潜水号是心脏海盗团的专属船只,船长是实力与人气兼备的“死亡外科医生”罗!在《航海王》的最高潮篇章【顶上战争篇】中,受重伤的路飞曾在极地潜水号上进行“紧急治疗”,最终在生死边缘拯救下了路飞,极地潜水号功不可没!

极地潜水号是《航海王》中少见的潜水艇款式的航海船,科技感十足!是最先进的“移动医院”,更有着最杰出医术的医生!以治疗效果专长的全新UR船只,不知其效果如何呢?

12月12日,《航海王 启航》UR极地潜水号正式上线!带着最先进的医疗技术,UR极地潜水号将为《航海王 启航》的伙伴们展开紧急治疗!一起来抢先了解全新UR极地潜水号的专属船技吧!

注:该文章所有配图,均为测试服截图。如有数据等和正式服不符的内容,请以正式服为准。

【专属船技】

战斗开始后,我方非幻象角色受到治疗时会短暂提升10%物理和法术穿透。我方非幻象角色生命低于50%时进入5秒手术状态,期间驱散并免疫治疗下降,并且攻击无法被闪避抵抗,手术状态期间如果生命回复至65%或以上,则视为手术成功,将手术状态加成延长至15秒。我方非幻象角色如果累计被治疗达到30次,则根据其所在的位置获得不同的加成:

【1】前排角色转移随机非幻象敌人20%治疗效果给自己,持续10秒。

【2】中排角色转移随机非幻象敌人150能量给自己。

【3】后排角色转移随机非幻象敌人10%物理和法术抗暴给自己,持续10秒。

【船技分析】

此船的基础效果令己方角色在受到治疗的时候提高自己的输出,只要能够持续的提供治疗,那么这个输出增幅就会一直存在,收益极高。极地潜水号还能为血量进入危险线的角色驱散并免疫治疗下降效果,来确保己方的治疗能够有效的给上。另外攻击无法被闪避的效果也能够搭配半血爆发的角色来打出有效的输出。如果己方的治疗频率够高,那么在后期治疗达到一定次数时,可以通过增加己方能量,削弱敌人抗暴,削弱敌人治疗效果来进行一波集中的爆发输出,终结战局。

预览效果

注:该文章所有配图,均为测试服截图。如有数据等和正式服不符的内容,请以正式服为准。

以上便是全新UR极地潜水号的专属船技介绍啦,感兴趣的玩家可前往游戏内了解详情。登录《航海王 启航》官网或官方公众号获取一手资讯,精彩内容提前了解。

三、“黄猿老矣,尚能饭否?”《航海王 启航》黄猿当前战术应用分析

自《航海王 启航》2017年9月开启突破以来,黄猿的战术地位直接从曾经的仓库角落跃升至最炙手可热的人物之一。毕业完全体的黄猿,凭一己之力抹平了曾经风靡的开场大战术,即使是现在体系横行的趋势下,仍然是不可忽视的角色,下面笔者从各方面来细述下突破后的黄猿在当前中的应用。

(黄猿立绘)

技能点评

突破技:天照之荣光

随着越来越多开场免疫减能的角色技能推出之后,完全体黄猿此技能受到一定的针对,当然95%以上的角色开场仍不能避免350能量的削减。由此可见,完全体黄猿仍是当前玩家们在选择培养角色时最耀眼的角色之一。

(开场减能对比)

【一技能】:八尺琼曲玉

对敌方全体造成3秒光属性法术伤害并减能(无视方向性),多段伤害,要命中才能减能,全中可以减能350,在释放时期霸体并且免疫藤虎的压制。

(大招)

【二技能】:天岩户

对敌方法术抗性最低目标及其周围一定范围内的所有敌人造成光属性法术伤害,并使其致盲,物理和法术命中降低50%,持续4秒。该技能命中后相当于全体致盲,变相降低我方受到伤害的几率,保证队伍的完整性,是非常实用的技能之一。

(二技能致盲效果)

【三技能】:镭射光束

对当前敌人发射光束,在敌人之间弹射5次(只有一个有效目标时不弹射),对最后击中的目标及周围敌人造成一次范围光属性伤害,黄猿的核心生存技能,无法选中(即丢失目标)3秒可以让黄猿在开局初期躲避非常多的控制。

【四技能】:光子化

提供全队免伤,且黄猿对被致盲的角色造成额外法术伤害。巅峰满级160级减少全体友军受到的42%物理和法术伤害。全队免伤的效果在配合巴雷特、高突破等级的汉库珂等辅助角色可以让整个队伍变得非常耐打。

(免伤效果)

【五技能】:闪光之果

额外增加自身生命上限,满级150级增加20400点生命。施放天岩户和镭射光束后,黄猿会在3秒内减免一部分所受伤害并根据攻击目标数额外恢复能量。此技能核心有两点:一是增加血量提升生存能力;二是在释放二、三技能时额外增加能量获取。

羁绊技能

绿色–海军三大将:增加自身法术暴击值;蓝色–海军本部:所有非幻象友军开场一段时间免疫暴击,最低5秒,最高达到11秒;紫色–海军科学部队:增加自身法术穿透值,最高达到11.2%。

专属宝石

谈到黄猿,没法略过专属宝石,详细的参考下图:

(黄猿专属宝石)

从上图的5种专属宝石可以看出,字数越长、威力越强,这是专属宝石不变的定律,从宝石属性上来说,3级以下的宝石建议不用考虑。而4级和5级宝石的区别就在于多3秒的技能持续时间。黄猿的专属宝石从4级开始起质变,5级宝石登峰造极,所以笔者建议有能力的船长直接选择5级宝石,一步到位。

优缺点分析

黄猿具有阵容百搭、战术百搭以及自带体系等优点,对于任何阵容和战术都能即插即用,但黄猿对突破等级和专属宝石要求极高,突破后这两方面的硬件是各位船长不可忽视的。其次身板脆皮,即便突破满级,黄猿的基础防御值还是偏中等,因此在成型前期,脆弱的小身板经不起太大的打击,尤其在新区“藤巴骨”横行的局面。

阵容推荐

突破黄猿的战术价值十分强,几乎所有模式中都很活跃,而搭配也层出不穷,笔者针对实战情况下的战术定位为大家简单推荐几套阵容作为参考。

阵容一:巴雷特核弹队。针对性较强的核弹队,主要针对暗系、水电系这类需要靠开大才能发挥最强威力的阵容。

阵容二:核弹队。作为核弹队的变化阵容,此阵有不俗的能力,原因之一就是护盾、免伤、致盲等各种效果应有尽有。

阵容三:四保一。突破黄猿作为团队唯一的输出核心,应对各种战局,各位新区船长可以充分尝试不同的搭配。

随着现在体系队的百花齐放,曾经的版本之“猴”在现今的对战大环境中可谓渐渐沉寂,但任谁也无法忽视他重要的战术价值。即便日后各种新角色对黄猿的减能技能有所针对,但除非对黄猿技能进行大改,否则他的核心价值仍为之值得称道。登录《航海王 启航》官网或官方公众号获取一手资讯,精彩内容提前了解。

0
热门问答
相关问答
热门解答者
鸽子精 鸽子精

8127个解答

帮助5032

最新提问