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《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略

提问时间:2023-07-05 08:00:06

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全文目录:1、四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动 火影忍者2018年5月24每日答案2、《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略一、四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬

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1、四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动 火影忍者2018年5月24每日答案

2、《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略

一、四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动 火影忍者2018年5月24每日答案

四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动?这是火影忍者微信公众号2018年5月24每日一题问题,今天的火影忍者每日一题答案考验着玩家对火影游戏背景的了解程度,小编这就为大家分享下四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动的答案,希望对各位有帮助。

四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动 火影忍者2018年5月24每日答案

四代目火影使用哪个忍术可以进行瞬间移动?

(答题格式:hy+答案。如你的答案是火影忍者,则回复:hy火影忍者。各位忍者把正确答案告诉,就可以去领奖啦!)

答案:hy 飞雷神之术

以上是小编为您提供的游戏攻略,更多游戏攻略请关注优游网!

二、《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略

      满级属性(闪光的极意:等级50四代目火影)

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

      中规中矩 不多说了

      技能

      Q键常用技能:时空苦无

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

      心得: 可以留下印记 这个技能亮点是它的施放距离 可以看到加满释放距离为1100 距离很长 可以在很远的地方就可以丢对方 然后立刻跑路

      加点:主加或者 前期和W对点 中期优先补满

      W键常用技能:螺旋丸

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

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      心得:可以留下印记 不错的技能 虽然伤害不高 可以用来逃跑 或者晕人 施法距离是硬伤 但是E近身弥补了这个缺点 这个技能可以更顺畅的眩晕对方然后连击

      加点:因为伤害低所以 加一级 或者 和Q对点 主要用来接技能

      E键常用技能:飞雷神之术

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

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      一开始 放E 因为没有QW 所以就会原地 没有任何效果 如图

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

      要注意的是 现在地形有很大变化 被留下印记的普通单位死亡了 E 不会像以前那样飞到地图差不多中间的位置了 而是这里 如图

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

      大约是那个传送阵上面的高坡

      心得: 核心技能 飘逸的资本 就靠它持续晕人输出了 亮点是 施法距离是全地图的也就是说 只要Q之后 留下印记了 就可以随时随地飞过去

      加点: 主加 不多说

      R键常用技能:时空苦无影分身

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      这是RE 之后的二重闪光加速 如图

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      心得: 也是晕人的技能 很厉害的控制技 最厉害的地方在于R了之后E 二重和三重闪光加速 物理输出的神技 加E伤害 跑得快 攻速和狗一样

      D键常用技能:超时空螺旋丸

    '《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略'

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      心得:D还行 三重加速 更上一阶 E伤害会变很高 加速也加更多

      【装备选择和打法

      装备 雷剑是核心装备 (我上次看的那个四代录像 他就是边路猥琐收钱 出雷剑各种杀的 完全碾压)

      打法 前期打钱没什么好说的 这里有个技巧 就是QE一个兵 然后 往回W一个兵 再E 就可以安全回到原地了 打钱比较安全

      中期 出了雷剑 见人就Q(前提是你的Q等级要高 ) 然后找机会 E过去 最好Qcd好了E过去 这样可以在QE一次 是输出最大化 E过去后不要马上W 先A1、2下 再W E A2下 不死就RE 继续A

      也可以先远处R E (R的距离也不错 所以放心R) 然后连后期 多注意与队友的配合 即可

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