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大富豪2商业大亨游戏介绍 大富豪2收入都来自哪

提问时间:2023-06-30 22:00:41

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曾经没日没夜玩《模拟人生》、《农场大亨》的日子已经一去不复返了,但是对于模拟养成的喜爱一直存在。随着《大富豪2:商业大亨》的出现,又找回了一些当前的感觉。深度体验之后

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鸽子精

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曾经没日没夜玩《模拟人生》、《农场大亨》的日子已经一去不复返了,但是对于模拟养成的喜爱一直存在。随着《大富豪2:商业大亨》的出现,又找回了一些当前的感觉。深度体验之后给大家带来这篇攻略,助各位在梦想岛站稳脚跟,远离深坑。

本篇攻略将从C币、员工和店铺三方面给大家详细介绍《大富豪2:商业大亨》的发展机制,理解了这三个关键点,即使不充值也能玩的很爽。同时小编也把自己在游戏中遇到了三个巨坑分享给大家,吸取教训。。。

就以第一个坑开头吧,游戏开场巴菲特资助玩家去创业,投资100W占20%股份,多么美妙的开始。后来才知道,这完全就是个坑,每天赚了钱还得分他20%,公司资产5000W后以后才能买回这些股份,最起码得1000W才买的回来。各位玩家达到条件之后赶紧回购股份,早买早安心。

商业模拟养成游戏最重要最基本的就是钱了,所以先来给大家介绍钱的来源和用途。

C币

游戏中共分三种货币:C币,银币和金币。C币是主要货币,银币是特殊货币,金币则是高级货币。银币越往后会越多,前期并不要吝惜,有需要就用。金币是充值货币,小R和平民玩家能够得到的金币数量有限,谨慎使用。

很多玩家在到达20级之后会发现,C币变得不是那么充裕了,有时候C币都会出现短缺的情况。现在小编来告诉你,你的C币从哪来,到哪去了?

首先,来给大家例举一下C币的获取方式。

第一,店铺收入

每天所有店铺的商业收入,会是你最大的C币来源,影响因素非常多,小到员工等级、店长星级,大到建筑加成、商业竞争,后文为大家做详细介绍。

第二,股票

股市设定简单,相当于一个另类的印钞机,建议每天将次数全部用完,20级玩家每日可以获取2000W左右,越往后数额越大。不过全部完成挺耗时间,建议用金币增加每次购买的股票数量,缩短需要的时间。

第三,贸易

这里的贸易指的是码头的航海贸易,做之前要做好准备,邀上三五好友或加入一个活跃商会,来协助贸易,增加贸易收入。

每个小时会刷新热卖城市,查看是否适合跑,从销售城市到热卖城市最好不要超过三个航道,毕竟每天有30次的限制。选择好以后,通知你的战友们,一起前往某一城市购买商品,尽量多协助,然后就可以前往热卖城市卖掉商品。当发现热卖城市并不好跑的时候,可以耐心等待下一个小时的刷新,直到刷新出合适的路线。另外,有座驾可以提升贸易的百分比收入,贸易之前记得换好,多得一点是一点。RMB玩家可以直接使用宝马X5(增加10%的贸易),屌丝可以选择购买皇冠(增加5%,只要200W哦)。

第四,商海

在家靠父母,出门靠朋友。一个人创业很难,一个人游戏也很难。商会在游戏中的非常非常重要,很多的功能都需要商会的支撑。商海就相当于团队副本,每一个人都有C币可拿,通关了还有会有商会基金和银币。每天10天开始商海会有双倍奖励,千万不要错过。

第五,银行

每个玩家的梦想岛都有银行,有贷款和存款两项业务,跟现实银行功能类似。贷款业务可以让玩家缺少C币的时候抵押店铺获取C币,只要记得有钱了来还上就行了,利息可以忽略,期限是7天。而存款业务被很多玩家所忽略,银行每日24点结算当日利息,玩家可以随存随取。暂时用不上的C币可存入银行,提高收益。

如果实在急需C币,虽然金币作为万能货币可以代替,但是较为浪费。我的建议是在银行贷款,然后通过金币还款,不够再贷再还,知道获得足够的钱为止。比较耗费金币,慎用!

第六,其他收入

有一些收入每天都不稳定,所以都算在其他收入里面,包括任务、抽奖、签到等等,不过都不多,聊胜于无。

有收入,就有支出。能够获得的C币这么多,会被用在那些地方呢?

除了我们购买地产、新建店铺和培养员工这种主动花费外,每天还会产生不少被动花费,不要小看这些资费,有时候会让你的资产变成负数。

①员工工资,这跟你的员工基础工资和你是否提薪有关。(猎聘员工和挖到的员工比自己培养的员工贵很多,所以还是自己培养划算)

②营业税,跟营业额也就是预计收入有关,税率为5%左右,不同区域税率不同。

③维护费,包括建筑维护费店铺管理费。跟建筑种类和店铺等级有关,维护费为4%左右,同样不同区域税率不同。

④采购费,补充店铺货物的费用,根据店铺种类、加成等等来定。

前三项会在每天上午十点扣除,记得存好钱,否则上线后钱就变成负数了,股票、贸易什么都不了。

收入减去支出就是玩家的发展基金了,不要吝啬,发展起来才能赚到更多的钱。前面也提高需要用钱的就是两个地方,店铺和员工。

店铺

说到店铺,就来到了游戏的第二个坑。5级之后,玩家就会离开单机岛(梦想岛),进入联机各大商道和商业区。系统会随机分配到一个地图给玩家,新手玩家可能直接就开始建了,我也是这么做的,后来才知道亏大了。

我建完之后发现周围也有人建造,一开始不懂没理这些,一股脑的就开建了。后来才知道顾客数是一定的,两个玩家在同一区域的建筑就会产生竞争,甚至后期还能够打击对方店铺经营、抢生意等等,让两个人的发展都受阻。这还只是两个人,如果玩家更多,那前期发展就更慢了。

怎么解决这个问题呢?打开地图选择区域缩略找一个没有人或者相对人少的区域,没有竞争对前期快速发展尤为重要。

很多玩家在建造的时候还是很有疑问,该建什么店铺,特别是店铺简短的介绍让玩家很迷糊。这里小编给大家简单介绍下店铺之间的区别,餐饮业到数码业是收入依次增高,毛利润依次降低,餐饮业毛利50%,数码业毛利13%,到底是什么意思呢?

比如餐饮业基础进价为25,卖出基础价格50,数码业基础进价为65,基础售价为75,就是说,数码业卖一个商品,收入为75,但是毛利润只有10,餐饮业卖一个商品收入只有50,但是毛利润有25。

然后玩家要明白一个事情,店铺的那些加成并不是增加售价,而是增加销售速度,也就是说,你的商品卖的更快,毛利润也会越高。餐饮业可以增加收入,那么数码业有什么用呢?

前面的数字可以看到数码业的售价很高,公司的预计收入看得就是售价,所以更多的数码业可以让公司升级更快,不过存不下什么C币,到了后期发展反而受阻。所以玩家要店铺之间进行权衡,不要一味走极端就行了。

店铺收入是C币最大的来源,影响店铺收入因素也有很多,员工的等级和星级、店长等级爱好、VIP级别、环境设施等等,简单的加成,我们要都满足,难得也要追求,高加成自然就会带来高收入。

店铺的相邻匹配是最容易也是最先满足的加成,每个玩家都不应该错过。店铺所属行业和相邻匹配加成建筑可以参考下面的表格,按照这个表可以得到3*3也就是8个店铺的循环,中间留一个建造人工湖之类的加成建筑。

比如电脑城-披萨店-棋牌-鞋城-名表-3D-赛车行-玩具城-电脑城,这样的设置既可以让每个店铺都有联合加成,还可以通过中间的加成建筑增加收入,也不会出现毛利润过低或者预收入太少的情况,简直完美。

员工

店铺的加成里面,员工加成占了很大的比重,其实不只是店铺对于员工的要求高,公司部门和建筑对于员工的要求更高。

想要一个有悟性、有星级、有技能的“三好”员工,那是可遇不可求,平时多烧香,可能几率更高。

悟性是一个员工能否成长为一个好员工的关键,悟性不仅影响员工领悟技能的概率,还会影响员工进修、深造、转换技能等培养的成功率。悟性分为绝顶、卓越、优秀、良好和普通,绝顶最好,卓越也还可以,其他除非是技能超多,不然就算了。

员工技能是通过进修获得,每升级一次就有一次机会领悟技能,员工最高10级也就是只有10次机会。有一句话叫做“三岁看老”,员工进修到三级的技能数量决定了他的未来,这时候该重点培养谁还不是一目了然吗?

选好培养员工之后,就可以开展我们的员工培养计划了。对于已经获得技能的员工,要提前安排好他们的岗位,针对性的进行技能深造和技能转换。员工一共有10种职业技能和5种营业技能,其中营业技能只能通过技能转换获得。

培养员工的获得不仅需要财政支持,还需要玩家的恒心和运气。一个好员工的获得,肯定凝聚了玩家不少的心血,而游戏丧心病狂的挖人玩法是小编想要说的第三个坑了。达到16级之后,玩家就可以挖其他玩家的员工,小编当时根本就没鸟这个,结果被其他玩家把我一个极品建筑高管给挖走了。极品被挖了,各种不爽,果断挖回去,结果对方的极品忠诚度都好高,给高工资都挖不过来。后来想通了,也怪自己不注意,要是平时能关注下员工的忠诚度就不会出现这种情况了,血的教训!

为了方便大家辨别一个员工的好坏,列了一张表供大家参考。

《大富豪2:商业大亨》并不是一款简单的快餐游戏,有很多有趣和新鲜的玩法,可以给玩家带来很丰富的模拟养成体验。本篇攻略只是给大家提供一个基本的玩法攻略,减少玩家前期的失误,缩小与大R玩家的差距。游戏需要玩家多多思考,做好布局才是最重要的,最后祝各位能在游戏中建立自己的商业帝国。


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