提问时间:2023-06-16 21:00:35
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不少玩家都不清楚缺氧游戏中的变压器之类的东西,今天小编就为大家带来玩家分享的缺氧电力系统图文教学,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!完整电力系统图文教学版本219784一、基础
鸽子精
不少玩家都不清楚缺氧游戏中的变压器之类的东西,今天小编就为大家带来玩家分享的缺氧电力系统图文教学,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
完整电力系统图文教学
版本219784
一、基础电力系统
再怎么简单的电路,如果想用的话,也得有三样东西:
发电机,电线,用电器
所以在此必须对这三样东西进行简单介绍
1.发电机
发电机当然就是用来发电的,不发电哪来的电可用,对吧
目前发电机有四个:
人力发电(人力),煤炭发电(半人力),天然气发电,氢气发电(一定意义上的非人力)
(为了方便,以下正常均以人力发电机作为“发电机”的代表。)
做个人力发电机,然后你就有1/3的基础电力系统了。
2.电线
电线用于把电力运输到其他地方
尽管建造的时候写的是“点击建造”,但你必须拖拽来进行连接,很多新手就卡在这地方了。连接完电线,就差1/3了。
3.用电器
很多你要用的建筑都需要电来工作,这些建筑就是用电器(为了方便,以下正常均以冰箱作为“用电器”的代表)。
用电线把用电器连上,基础电力系统完成!
发电机正常发电,电线正常运电,冰箱正常耗电,这个电路真完美……
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二、视图,电池,电力单位
基础电路做好后,你会发现几个问题,人力发电机产生的电力大于消耗的电力,于是有很大一部分电力白白浪费了,而且用人力发电机晚上就不工作了。
那这该怎么办?当然是把电力存起来了!但在说电池之前还得说一下电网视图。
1.电网视图
在此视图下,可以查看电路中的电力的使用情况
鼠标放到电路上,可以看到电路的状态,在此需要解释下面三个数字的意义:
①最大功率:这个电路运行时耗电允许的最大瓦特数;
②电路状态左:这个电路发电瓦特数;
③电路状态右:这个电路耗电瓦特数。
超过最大功率,即在此电路中,耗电瓦特数超过1000W,电路就会损坏
然后就可以说一下下面三种颜色所代表的意思了:
①电力过剩(白色):发电瓦特数>耗电瓦特数;
②电力紧张(黄色):发电瓦特数<耗电瓦特数,但有电池存在;
③电力不足(红色):电路中没有电力。
这些说完就可以开始说电池的事了。
2.电池
电池是用来储存电力的建筑,用途就是避免人力发电的电力大量损耗,并且夜间也可以保证不断电。
在电路中加一个电池,就不用一直跑下去了。
有了上面提到的一些内容,可以简单解释一下电池是怎样工作的:
①如果电力过剩,电池储存余下的电力,相当于用电器,但不计入电路的耗电瓦特数;
②如果电力紧张,电池相当于发电机,直到储存的电力用完为止。
另外说一下,电池在制作里说会有“电力流失”,但实际上我多次测试,充满电放那几天没有流失,使用的时候也没有流失(时间不精准,有误差),所以这个流失可能指的是耗电的流失,总之这里比较模糊,所以不做研究了。
3.电力单位
做完电池你会发现电池的能量单位是J,而电路的单位是W,然后一头雾水……
其实很简单,J是电能W的单位,W是电功率P的单位,有公式:P=W/t
比如人力发电机的功率是+400W,表示的就是每秒钟产生400J的电能,冰箱的功率是-120W,表示的就是每秒钟消耗120J的电能,电线只是显示总共的功率,而本身没有功率。
(此处的功率我通常称为瓦特数,也就是说上文的瓦特数指的就是这里的功率。)
三、电池阈值和变压器
不知道把这两个东西放在一起说好不好,但为了解释变压器的部分内容我得先说一下阈值。
1.电池阈值
明明很简单的东西,而且游戏里都写了有什么用,不知道为什么还有人不明白……可能是这个说明的位置比较隐蔽吧。
要是看不懂的话,我就说明一下吧:
首先电池阈值是发电机的东西,大部分人出问题是出在除人力发电机外的发电机上。这里有一个误区,就是误以为电池电力到了阈值以上发电机会停止工作,实际上是阈值以上时复制人不会操作发电机。
之前有人问过煤炭发电机阈值的问题,所以再拿煤炭发电机为例:
①当电池电力在阈值以下时,燃料充足,复制人不会管发电机;燃料不充足,复制人会向发电机填充燃料。
②当电池电力载阈值以上时,无论燃料多少,复制人不会管发电机,发电机也不会停止工作。
氢气和天然气发电机由于根本没法操作,所以它们的阈值目前什么用都没有。
有一点要注意,在使用人力发电机的时候,电池电力降到阈值以下后,复制人开始操作发电机,但不是到了设定的阈值之后复制人就停止发电机,而是电池满的时候才停止,这一点不知道煤炭发电机是否也适用。
2.变压器
这个简直就是个重点内容,在讲变压器之前,我要说一下我认为的Klei变压器思路。
2-1.变压器思路(非教程的思路猜测内容)
想了很久之后,我想出两个变压器思路,再次说明,这只是猜想思路,天知道Klei是怎么想的。
①变压器作为分支(比较科学,目前实际上不是这样)
举个例子,拿一个木桶,里面装满了水,要是在桶的边上扎几个洞,水会流出去,流出去的速度就是木桶的失水速度,而且你扎的越多,失水速度越快……失水速度=流出速度的总和。
简单地说,左侧的耗电瓦特数是所有变压器右侧耗电瓦特数的总和。
比如左侧的发电瓦特数是3000W,右侧线1消耗900W,线2消耗1000W,线3消耗800W,要是按照这个思路,那么左侧电路的耗电瓦特数应该是2800W
②变压器作为分隔(比较不科学,但当前版本就是这样的)
这个我没想到什么例子可举,简单地说,变压器把一条电路分成了只能通过电力的两条电路,而这两条电路的瓦特数互不影响。
要是按照这个思路,上面3000W的例子左侧电路的耗电瓦特数就是0W
为什么要说这些呢?因为我觉得有利于理解游戏中变压器的原理,当然也可能对你一点用都没有……不管怎样,这都不要紧,反正又不是什么非常重要的东西。
2-2.变压器储存电力的“定向电池”功能
变压器实际上到底是什么,我觉得它就是个电池——定向的电池。你观察仔细的话,会发现变压器自身会储存1000J的电力,所以说它是个电池。用电池解释的话,变压器只能从左侧获得电力,在右侧失去电力,因为只能是这个方向,所以说它是个定向的电池。
以下连接方式均正确,这也是为什么我不在说电线的那里强调高压线和普通电线的区别(它们除了最大功率不同,高压线不能穿瓷砖外且大减装饰外没有区别,变压器没有限制电线的类型)。
2-3.变压器保护电路的“中继器”功能
变压器本身不能限制右侧瓦特数为1000W,但还是在某方面还是有保护作用的。如果你把电线连到一起,那么它们就是一条电路,各处的耗电瓦特数是相同的,变压器可以分隔电路(思路②),所以避免了过载。
举个例子,你在一条电路上有+1600W和-1400W
从头连到尾的话,耗电瓦特数就是-1500W,同时开启的话会电线过载损坏。
但如果你用变压器在恰当的位置分一下的话,就变成了-840W和-600W两条电路,这样的话就不会过载了。
这样的话变压器就可以称为“功率中继器”了,然后你就可以在普通电线上想连多大的瓦特数就连多大的瓦特数,就是比较占地方而已,高压线扔一边去吧。
2-4.变压器与电池
这里就是上面说到的阈值要用的地方,因为变压器相当于一个电池,自身能储存1000J的电力,当降到500J的时候,阈值为50%的人力发电机就要有复制人进行操作,然后自己想想会发生什么。
如果在左边加个电池的话,那么变压器作为用电器要先获得电力,多余的电力就会存到电池里,电池满了之后复制人停止操作,然后变压器就会从电池里获得电力,直到电池降到50%,在这期间变压器里存的电力始终都是1000J,所以不会造成不停地操作发电机。
那如果放到右侧呢?对于人力发电机还是像上面gif那样的,所以个人认为没有多大用。如果用的是其他发电机,那电池放哪里就随意了,这个只针对人力发电机。但是能无限使用的发电机放电池还有意义么……
更正:
电路状态右是电路中最大耗电瓦特数,也就是如果有用电器没有启用,那就达不到这个值。实际耗电瓦特数可以看上图中的“电力消耗”,所以是实际耗电瓦特数不能超过电线最大功率。
但是如果有变压器,“电力消耗”的值会大于最大耗电瓦特数,那是因为变压器本身作为电池有耗电功能,“电力消耗”把变压器计入了,这时候就自己算一下除了变压器的瓦特数总和,或者用“电力消耗”减去变压器的瓦特数。
个人认为,就算有变压器,有电池,有开关等一大堆复杂的东西在电路中,最准确的实际耗电瓦特数的计算方法应是把下面用电器的除变压器之外的瓦特数求和。
四、其他电路建筑
这里就说电线桥和开关:
1.电线桥
类似管道桥,可以让电路互不影响,而且可以使高压线穿墙,不像变压器分隔瓦特数,电线桥两侧完全通用。
2.开关
开关可以使当前格子的电线处于通路或断路。
这种普通开关需要复制人进行操作才能开或关,而温控,液控,气控开关不需要操作。
非普通开关可以为了达到某个效果设定各种判断,比如用温控开关进行调温,让一个空间内的温度保持在15-25度,低于15开启加热用的用电器,高于25就开启空调之类的。
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