提问时间:2023-05-20 18:00:33
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NGA-沙漠幻形师上路:对面会玩看到战力远高于队平均数值的shy队,肯定是三ban
shy的英雄池的,默认男枪+格温+酒桶,对面先选的情况还会以选代ban,所以需要给shy爹练5个熟练英雄才
鸽子精
NGA-沙漠幻形师
上路:对面会玩看到战力远高于队平均数值的shy队,肯定是三ban shy的英雄池的,默认男枪+格温+酒桶,对面先选的情况还会以选代ban,所以需要给shy爹练5个熟练英雄才能避免原地退役,这里推荐一手纳尔,这英雄没有conter关系,适合一选,但技能属实难放。
shy的英雄是第一轮pick必出的,不要存在侥幸心理,能一选就一选,除非对面也是堆上路战力的阵容,否则无视克制/联动关系,那玩意儿对单卡也就5%战力加成,但熟练/绝活英雄是双倍加成。
中路:如果中路rookie英雄等级高、战力没被对面碾压,可以第一轮pick,拿绝活瑞兹/飞机,优先级仅次于shy,如果英雄等级低战力被碾压,直接摆烂第二轮pick。
打野:永远选小tian熟练英雄中,等级最高的那一只,盲僧优先级极高,因为回旋踢可以集火对面c位,但盲僧大概率放不出来,这时小tian的pick优先级就很低了。
辅助:辅助跟小tian类似,猫咪优先级很高,仅次于盲僧,如果拿不到的话辅助就放到第二轮pick。这里讲下猫咪的机制,团战阶段自动爬己方战力最强的队员(也就是shy)提供增益,还有一手大招控制,所以已知下路必崩的局,猫咪是唯一还可以发挥作用的英雄,当然目前有猫咪上身的选取bug,但估计很快修复,不做讨论。
所以第一轮pick的思路是:给shy拿绝活/熟练英雄>打野盲僧>猫咪辅助>给中路提供不崩盘能力的英雄>打野练度高的英雄
由此有了第一轮的ban位策略:
1)对面最高战力在下路,ban他的AD绝活以及最近使用,以及版本强势又恰好是对面高战力单卡的绝活。这里存在博弈,最近使用的意思是他最近三场排位给下路选用的英雄,如果只有一只说明三场都是选的这个,反映出对面这个英雄等级很高,当然还有一种情况是他等级高的英雄被连续ban了三场只能选这个,所以绝活英雄也一定不能放过。
如果对面放给shy的是脆皮英雄,盲僧咱们主动按掉,避免被踢回去暴毙。
2)对面最高战力在中路,思路跟下路一样,飞机必ban。
3)对面中下均衡高战力,ban飞机、下路绝活、格温也是一个考虑向,ban掉能给shy更多优势。
4)对面最高战力在上路,看对面想怎么玩,要么一起ban完一起退役,要么互猜高等级英雄去针对,打野位盲僧可以考虑按掉,以降低风险。
第二轮bp:shy队第二轮bp只有一个目标:给AD留一个有全球流大招的(寒冰、塞纳、ez、金克斯),作为必垮的下路,尤其是寒冰那一箭,简直奇效,是可以影响对线期战局的。
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这个文章仅仅就是代码,想看解析请看之前的视频。 建筑物代码:Zweiessen Crafter(二级桶)Cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/Reasource_Crops/Crafter/AutoEssence/Tier1
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