提问时间:2023-07-26 20:00:30
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腾讯游戏自推出天天酷跑手游,获得极大的关注和受到广大玩家的热爱,为此酷跑类游戏也风靡一时,而且运营到了现在已经整整一周年了,《天天酷跑》的成功,让我们见识到了作为平台大佬
鸽子精
腾讯游戏自推出天天酷跑手游,获得极大的关注和受到广大玩家的热爱,为此酷跑类游戏也风靡一时,而且运营到了现在已经整整一周年了,《天天酷跑》的成功,让我们见识到了作为平台大佬微信的威力,不过作为一个手游坚挺了整整一年也算是个很了不起的成绩了,在同期游戏的热度退减甚至销声匿迹下~不管《天天酷跑》多优秀,也避免不了玩家逐渐流失的事实,这是在所难免的。相信腾讯也深知这一点, 所以他们需要一个游戏能够接过酷跑的大旗,那么今天小编带来的《天天风之旅》有没有这个实力续写酷跑风的故事,随小编一起来看。
《天天风之旅》是一款动作冒险类的3D跑酷手机游戏。在架空的奇幻世界中,玩家将扮演热门动漫和经典童话人物进行挑战,使用各具特色的技能粉碎女巫的阴谋,拯救精灵之境。奇迹森林、落日冰原、蝙蝠城堡等经典童话场景将完美重现,超爽快的弹射、滑索、刺球机关会带来全新体验,伴随天鹅冲刺、杀戮时刻、石巨人来袭等丰富的玩法将让玩家体验到如童话般的风之旅途。
在梦中奔跑
游戏的画面秉承了“天天”系列一贯的靓丽风格,人物同样参照卡通Q萌的形式展现,只不过场景上更加“宽广”了一些,在2D视角的前提下,增加了背景中远景的层次感,让游戏看起来更加深远一些。这款作品不管是画风还是质量都非常类似天天酷跑,只不过在元素上面更加偏向魔法世界,很少能看到现代元素,这也让久居城市的玩家们能获得一些视觉上的解放。
不过说起来,两款游戏其实还是走的不一样的风格,《天天酷跑》主打萌~人物萌,宠物萌~坐骑萌~各种萌就对了。而在《天天风之旅》中,还是有了挺大的一个变化的,我个人认为,虽然游戏整体还是有比较浓郁的“天天”系列的味道,但是在人设上我很喜欢,比较帅气,而且有一些韩式人设的味道,类似《全民打怪兽》这样子~3D的人物形象也让人物各方面都显得饱满了一些,虽然并不是非常的精细,有锯齿感~场景方面有远景,朦朦胧胧的感觉让整体效果显得生动~同时在跑酷的视角上也有所变化。
在奔跑中打架
游戏在操作上面还是以简单为主,玩家们点击屏幕左边的按键可以发出攻击,而右边则是相同的跳跃。本作在操作上与更新后的天天酷跑如出一辙,都是利用触屏点击来控制人物跳跃与攻击,将传统跑酷的“下滑”按键去掉,增加攻击效果,让游戏的过程能更加热血和刺激。
此外,游戏中也加入了更多角色扮演游戏的元素,除了初始人物选择外,装备道具、各种属性一样不缺,让你在酷跑之余能够耐心琢磨这些要素的搭配,也给人带来不一样的挑战。
玩法
《天天风之旅》的玩法分为了经典与闯关两种模式。经典模式就是《天天跑酷》里使用的那种无尽奔跑模式,玩家以获得更高的积分为最终目的来进行不断的挑战。不过这种模式的缺陷在于总是重复的奔跑在同一段路途,很容易就会让人感觉到厌烦。
而第二种闯关模式则是采用的关卡形式,玩家必须达成每一关所给出的不同条件才能够成功的通过关卡。虽然这种模式看似比起第一种显得更为麻烦一些,但是不断出现的新地图却能够很好的激发玩家们的探索欲望,再加上成功通关之后便能够获得诸如“绿芒宝石”“宠物碎片”“水晶粉尘”这样的珍贵材料,何乐而不为呢?
《天天风之旅》是腾讯再度出品的一款跑酷游戏,这款作品承接天天酷跑的一系列优点,同时又有新的ARPG元素于冒险元素来弥补它的不足。游戏画面同样采用卡通Q版的表现形式,只是风格上更偏向于魔法元素系列,而内容也多偏向于冒险闯关,比天天酷跑那永无尽头的跑酷要更有目的性,游戏即将和玩家们见面,来和小编一起续写属于我们风中的故事吧!
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