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地下城守护者背景设定 地下城守护者最强攻略

提问时间:2023-07-16 18:01:00

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一、地下城守护者背景设定长久以来,游戏的世界是正邪对峙,壁垒分明的。而玩者所扮演的角色,也一直都是正义的一方,但当太多的正义重复出现时,扮演邪恶也就有了产生了另外一种魅力

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鸽子精

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一、地下城守护者背景设定

长久以来,游戏的世界是正邪对峙,壁垒分明的。而玩者所扮演的角色,也一直都是正义的一方,但当太多的正义重复出现时,扮演邪恶也就有了产生了另外一种魅力,正是凭借这种独特的构想,当1997年牛蛙推出《地下城守护者》时,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动,玩家在游戏中扮演地下城守护者,目标是征服所有土地,由统一地下世界而成为真正的世界之王。玩家在游戏中必须建好特定的建筑物,吸引特定的怪物前来;所有的房间及法术都必须经由图书馆研究完成,才能建造及使用。而所有的房间都必须随着玩者地城的需求而逐步扩充,从而建立自己的地下城,并进而征服关卡。由于采用的是关卡模式,因此在多达二十多个关卡的游戏中,玩家都需要将敌人的领袖消灭后才能过关,而这些被消灭的敌人除了有传统故事中正义一方的英雄外,也包括与玩家竞争的其它地下城守护者。继承了牛蛙创新独行的作法,游戏虽然采用的是即时战略的游戏模式,但游戏中的具体操作却与一般的即时游戏不同,玩家可以通过训练不断让自己的怪物成长,同时还可以对不听话的怪物进行惩罚,秉持了牛蛙公司一贯的传统,游戏画面就当时而言相当华丽。特别值得一提的是游戏中加入了“附身”的设计,让玩家可以附身到一个怪物身上,操纵它工作、战斗,或是游览自己的地下城。虽然整体上画面上略为昏暗,但由于混合了多种不同类型游戏的优点为一体,因此《地下城守护者》获得了巨大的成功,而牛蛙的声望也再次得到了提升,在国内这款作品被汉化后同样大受欢迎,至今在一些杂志书刊上还能找到游戏当时的宣传图片。相信有几年“游戏龄”的朋友都会记得《地下城守护者》。

二、地下城守护者最强攻略

一开始先注意一下本关的任务是什么。在大多数关卡里的任务都是消灭一个或几个同样的地下城守护者。第一步首先是要扩展城堡。先在小地图上找到离得最近的金矿,然后在离金矿较近的位置修一个金库,否则钱数无法增长。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。

岩石和泥土在颜色上不同,用鼠标放在上面静止一会就会显示出来。被挖开的区域还需要由工人标记(claim )为属于自己的领地,这样才能在上面建设各种各样的房屋。挖房子让电脑帮着挖可省很多时间。要想得到更多的生物需要有传送门(Portal)。传送门不需要修建,一开始就已经存在于某个地方。只要挖开一条路通向它,然后再让工人作个标记,就会有源源不断的生物从这里出来。但是来的种类、时间和数量是不可控制的。用不同的设施来养活他们而且要发“薪水”。

每到了一段时间都要到金库里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴里休息,恢复能量,在养鸡场里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,像Warlock(长得像教士)和龙则还可以在图书馆里研究魔法的其他新的建筑,另外有一些具有制造能力的生物(如怪兽、轮盘鬼和狂魔)能在生产车间里制造各种新的陷阱、机关和门。


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