文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-22 22:00:22
原版红警2主要分为以下几种方式:
1、四个冷酷敌人或者以下
因为电脑人数的原因,初期压力不算太大,游戏开始前把兵力调整到10,4辆犀牛坦克+大量动员兵可以很好的帮助你防御住前几波。(如果自选敌人国家难度太小,玩就玩随机)开局后展开基地,小兵和坦克分开编队,小兵聚拢,坦克开始尽量探索战争迷雾,可以做到提前预警。同时别忘了按一下Tab键,观察一下敌人情况。
①速科技打法
相比盟军的速科技,苏维埃政权的速科技显得无力很多,首先没有幻影坦克,不能很好的无伤杀敌,同时由于没有间谍,速科技后经济会很吃紧。不过在对手较少的情况下,少量天启坦克和初始所带的犀牛坦克组成的混编部队还是可以很好的防御基地。科技树流程如下:发电站→矿场(可以先造兵营,再探到敌人基地位置时可速度灭掉一家,不过根据你的描述。。还是先矿场)→兵营→坦克工厂(这里需要有选择的建造建筑,如果发现敌人有英国,利比亚等国家,先造雷达会让你的损失降到最低,相同的经济会受到一定影响)→采矿车一辆→雷达(苏联国家的电厂荷载低,在没电的时候要及时先补电厂)→高科→天启*2→矿车
大体流程就是这样的,主要还是要因地制宜,建造顺序也跟敌人国家有关,比如敌人有利比亚,苏联没有飞机可炸,所以造一个尤里性价比极高。只要前期给的兵死伤不多,完全可以守住。
你可能会说前期不造防空真的可以吗?这是绝对可以的。首先苏联电脑的基洛夫空艇不会出那么快,而且就算出了,也是攒够3个一起来,带上耳机可以清楚听到敌人建造完成时的声音,这时候在补防空也来得及。
至于盟军空军虽然可以很早成型,但是别忘了,你打的是电脑,套路都是固定的,要么2飞机炸坦克,要么4飞机炸坦克,没坦克就炸矿车。有黑鹰就炸矿场,没矿场就炸矿车,没矿车就炸电厂。飞行兵带灰熊坦克第一目标是矿车,之后是矿场。喜欢炸矿场就随便,修也来得及,飞行兵来了现造一辆防空履带车也来得及,所以前期没必要再防空上投入很多。
至于地面防御有人说造哨戒炮?呵呵,真是钱多烧的。哨戒炮除了坑我真想不出有别的属性了。
前期
苏联进攻:小兵进攻坦克开压即可,磁爆步兵不能压,用小兵围殴。坦克进攻,用小兵吸引敌人坦克仇恨,控制自己坦克集火各个击破。恐怖机器人来了?放心他对你的矿车最感兴趣,造一个维修厂就OK。
盟军进攻:进攻步兵带工程师,压就行。盟军坦克脆如纸,随便打打就OK,如果有德国记得第一时间拉走矿车,他的第一目标是矿车,然后用小兵围殴。小间谍?那还不好辨认?
后期
苏联:4天启压力有点大,2个尤里就办了,首先天启移动慢,对步兵攻击较低,很好对付。
3基洛夫空艇,压力超级大,苏联防空打盟军的“纸人”和“纸飞机”还行,打空艇简直惨不忍睹。唯一的办法就是多探战争迷雾,多观察雷达,尽早发现,集合天启坦克开打。
盟军:灰熊+幻影+光棱,或者是灰熊+2光棱的混编部队,只要集火天启搞定光棱和幻影,随便打打就OK了。要注意,这时候一般你基地附近的矿基本采完了,矿车会到理你防区较远的地方采矿,要多注意盟军的灰熊+多功能步兵车的混编部队强打矿车,一般被抓到就跑不掉了。
反攻:家里有6-7辆天启配合犀牛的混编防守就没什么问题了。这时候再额外组织一波天启进行进攻,由于天启没法想光棱一样无伤,所以数量要够多,要么就不打,打就直接打死。如果尤里控制到间谍,建议先偷电脑的坦克工厂。
总结一下:防狙击手,防自爆卡,防恐怖分子,韬光养晦静待时机。速科技的精髓在于尽早造出2辆左右的天启坦克,利用他对装甲的大杀伤力和优秀的对空能力防守基地。(有人说用自爆卡车进攻或防守,呵呵,脆的跟纸一样的单位,一次就是1500G,移动缓慢,伤害范围小。你真有钱)
②固守打法
因为电脑比较少,敌我数量对比,我方不算特别吃亏,这使得用初级坦克和初级兵配合防御建筑防御基地的方法有了一定的可行性。这个要说的不多,战车工厂造起来后,多补矿车和犀牛,如果是俄国还可造部分磁能,秒兵很快。哨戒炮主要负责吸引仇恨,动员兵和坦克是主要输出,基本防御方法和上面类似,基地基本稳固后再开始发展科技。此方法经测试,在不炸桥前提下,在5人图(狂野战区)打5个随机冷酷可行(随机无英国),不过压力较大。
总结:这阶段PVE战斗中虽然苏联国家可以大体撑过,但其弱点暴露无遗,对空能力一般,地面防守压力大,进攻需要投入多,防守单位损耗太大。
2、5-8冷酷敌人
这个阶段我是无能为力,除了炸桥或者入口较少的个别地图,苏联打多个冷酷简直是妄想。
固守打法因为没有很好的无伤防守武器,战损比会非常高,到最后入不敷出,活活被耗死。
速科技打法,需要不停的S/L,而且对敌人国家,地图资源,出生地等等都有非常高的要求。成功率也低的可怜。冰天雪地,我用苏联国家也就完杀过两次,还有一次是开局捡到幻影。
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