文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-17 16:00:32
是班纳和浩克。
他在敌人眼里是怪物,在队友眼里是守护者。
他表现得像个怪物,做了英雄般的事情。
漫威漫画《超级大战》中T0级坦克的主人公竟然是免费送给玩家的绿巨人。虽然没有使用氪气,但是很厉害。作为本期的主角,蛋蛋将以背景故事、技能实战分析、装备推荐、能源核心装配、战术支援搭配和顺逆风团战技巧等多个方面解构浩克,喜欢这位英雄的玩家千万不要划走哦!
背景故事
绿巨人在1962年05月《不可思议的浩克》第一期出道。一经出版,它就成了漫威的一个非凡的英雄。郝克,本名布鲁斯班纳,是一名优秀的理学博士。他过着与世隔绝的生活,但在意外暴露于伽马射线后,他过着双重生活。他一方面是天才科学家,一方面是被愤怒驱使,无法控制的绿色巨人。作为一个绿巨人,他有着异常发达的肌肉和超强的再生能力,而且越生气,他的愤怒就越强烈。在漫威漫画电影中,只有黑寡妇能平息他的愤怒。
技能实战分析
被动﹝暴怒﹞:浩克使用技能后会增加移动速度,下一次普攻会造成额外伤害,恢复生命。这是浩克的核心技能,有两个要点需要注意。
首先是使用技能后增加移动速度,一般用在追击和逃跑中。具体使用方法是开启第二技能获得加速效果。因为第一个技能在扔巨石前晃的时间比较长,大招CD也很长,所以第二个技能是触发被动最合适的一个。
第二是下一次普攻会造成额外伤害,恢复自己的生命。这种伤害其实表现在游戏中向前猛撞的动画中。虽然看起来是扇形伤害,但实际上只是单次伤害。不要被动画骗了。只是记得每次技能使用后都要采取普攻,这样才能最大化伤害,恢复血量。被动回血少,不要靠这个回血十几四个。
如果一技能﹝怒气冲顶﹞:浩克身边没有英雄,他会向指定方向投掷巨石,对命中的敌人造成伤害并减速。如果周围有敌方英雄,他会抓住目标并击中造成伤害。冷却7花费0。这个技能是浩克主要的伤害方式,同样需要注意两点。
第一,前期可以远距离扔石头攻线,杀对方血,拖慢敌人。这里需要注意的是,投石距离是固定的,只对命中点起作用,不影响投石线内的敌人。所以玩家需要调整自己的位置,确定巨石的落点造成伤害。
第二,近战有敌方英雄在身边的时候,技能图标会发生变化,然后就可以打敌人了。这个伤害比扔石头高多了。但是,也要关注快银这样的英雄。当他们使用多段位移的时候,你想用第二技能抓住敌人的时候很可能会变成扔石头,因为摔跤的识别距离其实很小。一旦变成扔石头,基本就清空了。据说面对线之类的英雄,你要等他们用了位移技能再开启第一技能。
二技能﹝重拳裂地﹞:浩克以指定的方向撞击地面,造成射程伤害和减速。冷却6成本0。如上所述,这是激活被动最好的技能,也有很好的伤害和控制效果。
三技能﹝无敌陷阵﹞:浩克跳到目标位置,对范围内的敌人造成伤害并减速。冷却成本是30的0。浩克作为一个大招,可以用在很多方面。
方式一:追击和逃跑,在追击敌人时,依靠大招来移置、减速敌人并被动加速。几乎没有能逃脱的敌人,逃跑也是如此。是有一定放风筝能力的坦克阵地。
方式二:无脑开团,浩克可以在团战中大招,利用被动和装备尽可能的拖住敌人,吸收伤害,为输出阵地争取时间。
技能升级顺序:大招一技能二技能
技能使用顺序:大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻
装备推荐
设备是至关重要的决定性因素。浩克可以根据不同的升级路线匹配不同的装备。
搭配上单位置:'s军靴、闪灵甲、美队之盾、悬浮披风、闪灵甲、美津带,这套装备可以让浩克更加肉,同时提高其生命值和治疗效果,更好的担任单个位置。
对于追求高伤害、高爆炸的爆发出装:'s勇士型浩克,需要配备军靴、风暴战斧、美队之盾、漂浮斗篷、永恒之夜大师、梅津带。这套在增加血量的基础上加强物理攻击,让浩克可以用肉身战斗,提高爆炸伤害。
能源核心装配
能量是漫威漫画超级战争的特色功能,显著提升英雄能力。浩克的能量核心其实很配。
选择8号同位素:,的灵能印记,并在进入战斗4秒后强化下一次总攻。配合浩克被动技能,让普攻加强两倍,加上生命极限5%的能量伤害和护盾。浩克可以享受所有效果,而远程英雄效果减半,所以这个标记可以说是为浩克量身定做的。
增强程式:每分钟增加3点双抗,杀伤时间可以减少。不到10分钟可以叠10层,然后可以获得8%的双抗,非常适合浩克的坦克位。当然也可以使用强化组件直接获得150 HP加成,会让浩克更有肉。
战备程式:活力模块,升级后可以额外恢复120点生命值。不要小看这个恢复技能,它可以让你更多的保持在线。尤其是单位上,前期基本不用回城补血,让浩克有了很好的发展时间。
行动模式:变身粒子,杀死敌方英雄可以恢复12%损失的生命值,助攻可以减半。这也是让浩克更肉,在团战中能坚持更久的能量核心。
战术支援搭配
瞬移+医疗:可以让浩克移动更加灵活,同时增加自己和朋友的生存能力。这是一个黄金组合,适用于几乎所有的游戏。也是更安全的搭配,更受欢迎。
瞬移+驱散:驱散的效果是立即驱散身体的负面状态,免疫2秒。这太适合团战了!让浩克在开团扰乱战场后做一个尽职尽责的“泥鳅”,提高自己的存活率,不被敌人控制至死。但我只能说,这个支援技能性价比不高,在前期对齐中使用频率不高,但很可能影响团战的胜负。
顺逆风团战技巧
综上,可以看出浩克是一个没有消耗的坦克英雄,被动是他的核心技能。他可以在追逃时利用技能增加移动速度,利用普攻造成额外伤害回血实现反杀。团战中,浩克不能畏首畏尾。利用好自己的优势,可以给团队带来巨大的收益。
顺风打法:浩克顺风时可以强,打野和中法师,用被动加速接近敌人,然后用一个技能打敌人,最后把敌人向后扔,给输出bit更多的时间和机会杀死敌人,争取更大的优势。遇到团战可以大招进场,对范围内的敌人造成减速和伤害。然后,可以使用被动普攻,恢复血量,增加移动速度。之后可以释放第二技能继续减速。当你接近有残血的敌人时,你可以使用第一技能来击败和杀死敌人。
在逆风打法:逆风行驶的绿巨人其实很不舒服。由于近战的特性,它只能躲在塔下,用一技之长向敌方英雄投掷巨石。这个时候,不要上前送死。你要找到合适的机会引诱敌人靠近塔,然后用一个技能扔到身后,再用两个技能和大招减速敌人,实现反杀。尽量避免逆风团战。你要做的就是吸引火力,击破对方,让弓箭手英雄偷塔,积蓄力量,争取后期翻盘。
结语:
浩克虽然登陆时是自由英雄,但是凭借着出色的被动和强大的无消耗技能,上了T0级坦克位。而且他对新手很友好,简单易操作,相信在游戏前期能帮助大家在排位战场上获得更好的位置。如果你还有更多更好的浩克风格,请在下方评论区留言!
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