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死在百慕大攻略(如果你闲到无聊可以一试的增压游戏)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-14 14:00:01

生存是近年来流行的一种游戏模式。这种开放式的多结局游戏模式,相对于打打杀杀、脑残类的网游,更能让人在严谨的思考中探索,收获更多。“所有的生存游戏都是为了烧脑。”这句话用来评价生存游戏《死在百慕大》也不为过。八个性格鲜明的人物,因为飞机失事而滞留在百慕大的一个小岛上,是精诚团结还是各奔东西。这一切都要通过玩家的策略来组织和安排。

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这不是游戏,这是一部大片儿

光看《死在百慕大》这个名字,就知道这是一个和灾难有关的故事。游戏一开始,一架帆船的引擎突然起火,飞机上昏昏欲睡的乘客跟着坠毁的飞机,降落在百慕大的一个小岛上。环顾四周,一片凄凉。为了等待救援,幸存的八个人展开了推(葛)心(淮)家(桂)腹(泰)的合作。剧情上没有拖沓和啰嗦。一切都是为了生存。食物,淡水,岛上的一切,狭小的空间,简单的元素,让故事挤得水泄不通。

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属性固定技能随机,到底能不能活下去

《死在百慕大》和其他生存游戏类似,都是按照“探索资源——建造设施和工具——生产材料”的套路来设计的。但因为是灾难求生游戏,所以从游戏一开始就让人感到沉重的心理压力。幸存的八个人各有特长,个性鲜明。虽然他们的角色的属性和特长是大致固定的,但是每个人所拥有的技能是随机的。随着角色升级,他们还可以学习新技能,每人五个技能。技能的好坏决定了他们能不能活下去。

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有吃有喝,是保证活下去的第一步

这个游戏的场景很简单。飞机失事地点附近是大家的主要活动场所和居住场所。这里有存放各种材料的箱子,有储存可饮用淡水的水箱,有加工制作各种工具和设施的工作站,还有学习新图制作更有用东西的书籍。当然,作为一款生存游戏,一切都是为了生存,所以食物和水很重要。在游戏开始的时候,你可以搜索飞机残骸来获得一些材料,也可以探索丛林来寻找所有可以利用的资源。但毕竟有八个人,八张嘴还得吃喝。如果安排稍有不慎,就会有生命危险。

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细水长流,严厉拒绝铺张浪费

人类最不能忍受的痛苦就是饥饿,这个游戏里也是如此。而且因为你被困在一个孤岛上,饥饿的问题来得非常直接,你只能想尽办法寻找可食用的食物。在游戏中,食物分配非常有策略。能找到的食材,比如鱼和肉,除了生吃还能做熟。好吃的做熟了,放一天就变成一般食物,放一天就变成垃圾食物,再放一天就不能吃了。食物质量越高,恢复的饥饿感就越多。但出于对保质期的考虑,先食用储存时间短的食物应该是一种更好的方式。至于饮用水,只能靠采摘的果实来提取。一旦缺水,就直接玩完了。幸运的是,在游戏开始时,你可以找到水果篮图纸。做好水果篮后,最多可以分配两个角色来收集水果,不用担心水的问题。尽管如此,如果不仔细规划,生活的压力还是挺大的。

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千万不要陷入压力死循环

抑郁症很可怕。正常生活的人都会抑郁,何况是生活在这么一个小岛上的8个幸存者。自从飞机失事后,人就一直情绪低落,所以无论做什么,八个人都会渐渐投入抑郁的怀抱。虽然和别人说说话或者有乐观技巧的人可以减少抑郁,但并不是所有人都这么乐观,还有一个不善言谈的怪叔叔。任何和他一起工作的人都会被他感染,情绪会跌到谷底。要知道,在这个游戏中,饥饿、疾病、疲劳、受伤、抑郁,任何状态的增加,都会产生严重的影响,工作效率的降低也会直接导致资源收入的减少。一旦某个物品达到100%,角色就会立刻死亡。工作效率低,资源就会少,大家都吃不饱。饥饿会让人更压抑,更疲惫,工作效率更低。所以好像陷入了死循环。即使得到了这样那样的设施,当你觉得团队接近永动机的时候,一个突发的恶性事件很可能造成减员。到了后期,解决了温饱之后,疾病问题就会凸显出来,所以游戏难度还是极具挑战性的。

死在百慕大攻略(如果你闲到无聊可以一试的增压游戏)

游戏的剧情是开放的,更像是有你自己参与的美剧。当你试着去玩的时候,你可以跟着感觉走,试着去达成你心中的美好结局。对于这么小的独立游戏作品,在我看来,兼顾人际交往的元素,是一种存在类型的飞跃。

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