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一角龙攻略(IGN看了都说不行)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-10 14:00:03

抛开剧情短、战斗性差、资金不足这些乍一看的问题,《怪物猎人:公会传奇》确实是现在“最好的怪物猎人衍生片”。

一角龙攻略(IGN看了都说不行)

毕竟在这个范围内我们的选择并不多。

8月12日《怪物猎人:公会传奇》非常低调的推出流媒体,没有太多宣传。连资源在国内都难找。看完之后,我才知道,网飞是经过深思熟虑才没有宣传的。

你看,在影评圈毫无公信力的IGN只给了6分。这次我觉得IGN给了一个相当可观的分数,甚至有点想如果这部电影像游戏一样直接进地图收集打怪物,可能会比现在的更有趣。

一角龙攻略(IGN看了都说不行)

注意了,这不是演习,本文全是剧透!!!

没看过又不想剧透的朋友可以去网上找资源然后和我一起吐槽这部电影,但是请相信我,为了这样一部电影一个月10块钱开一个贵族网飞会员根本不值得。

毕竟在这部动画电影中,只有丸山、龙血树、精灵鹿、草食龙、飞甲虫、千层(黑猫)、蓝色猛禽王、鬼娃、影蛛、淘毛兽王、霸王龙、燕飞龙,而火龙、角鼻龙、猛禽、雷郎龙等人气怪兽却不幸缺席,只存在于人物对话中。

说只是一部骗投资的电影。这真的是一个怪物猎人的真实故事。主角艾丹(以下简称“阳光哥”,他比较熟悉)是贯穿《怪物猎人世界:冰原》和《怪物猎人4》的重要npc,《怪物猎人:世界》是一部前传。它讲述了阳光哥从少年成长为老猎人,并最终击败颜拯救他的村庄的故事。

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你看我怎么打黑龙。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名

作为至少一个玩家,我能在剧情中看到很多对原著的致敬,能让人会心一笑。比如公会猎人朱利叶斯用信号弹晃人。阳光哥第一次看到一只蜘蛛踩在它的蜘蛛丝被黏液粘在脚上的桥上恢复4代的CG。燕在BGM的首秀是《燕国公主》的变奏,猎人还会现场用麻痹蘑菇调和麻痹信号弹。

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但是要说是一个老玩家的情书,那么只有60分钟也太短了。人物造型和10年前的3D动画一样。很明显,领导组的4人3人都是近战武器,但剧中却没有什么震撼感;

整部电影有四场战斗,其中两场(包括决定性的燕之战)是在黑暗的环境中进行的。白天仅有的两场战斗是阳光哥vs蓝跳,另一场是“桃狮”战霸王龙。

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中文字幕还把有毒的怪鸟翻译成“水晶翼龙”,把金狮翻译成“牛狮怪”,把钢龙翻译成“库萨拉古龙”。

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卡普尔把所有工作一层一层外包出去后,这部电影又显得有点大意了。2018年公布,三年后交上的答卷完全没有达到粉丝的期望。

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作为深耕动作游戏领域的厂商,卡普空的游戏并不适合拍动作电影。玩家的期望值会很高,游戏中的很多设定无法恢复,否则会.

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游戏做的很好,但是外包真的不行。

是的,《怪物猎人:公会传奇》为了游戏性让步,有很多设定经不起推敲。但在过去20年的发展中,很多玩家已经默认了这些设定的存在,电影中没有这些梗甚至会让人觉得不尊重。

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即使是公会的首席猎人也要自带猎物。

包括但不限于在一个五人一猫的队伍中扮演顾闫隆飞龙,严重超员。最后死了两个人(不是游戏里的猫车)。但在老玩家中,“五人一队肯定会有成员牺牲”是老梗了。《怪物猎人》早期游戏中,柯科特村的村长有这样一个背景故事,他曾经和另外四个猎人一起对抗一只角龙,最后是他的未婚妻。

如果孟新看到了,把怪物猎人的硬核曲解为“如果被怪物打败了,就得删号重新练”,谁还想当猎人?

我也宁愿这只是数字的巧合。毕竟动画甚至没有还原一些更明显的本该还原的设定。猎人公会首席猎人尤里乌斯擅长使用双刀,但全程并未变身为鬼。主角的队伍里还有一个真正的猎人,闯了红灯,还敢冲上去打火红的公主龙。简直就是游戏里遇到的那个因为逃课只用虫枪的虫棍男的完美翻版。当他亮红灯的时候,只会重复身边飞来飞去砍的队友。

对了,整部电影里装备最好的铁匠是村里的铁匠,他穿着一套恐暴龙服。

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是背黑的老哥,迅速融入背景。

我一个老猎人很难在这些桥段中有代入感,而且动画制作组要用60分钟展现一个猎人999的游戏时间,也让剧情节奏显得很快,快进键一路焊死。可以说这部电影的大部分问题都是因为剧情节奏的崩塌造成的。

比如作为主角的阳光哥的成长就像吃了金木屐,又快又屎。

我能理解电影长度的限制。很多剧情需要加速,有些背景可以留白。

我不能理解的是,《怪物猎人》中显然没有真正的反派。阳光葛楞是演反派的感觉,卧底领导小组是暗中使绊子的那种。当初他连猎人都不是,却拿着铁锅当盔甲,拿着村里连标准装备都算不上的武器,就敢跟踪社会蓝跳,最后还得别人救。

公会的首席猎人朱利叶斯探测到了炎之公主龙古龙都,来到村子里告诉大家赶紧收拾东西快跑。就在刚才,他一边被蓝跳咬着,一边坚持摸古龙渡。

玩影蜘蛛的时候,他一路拖着脚。也是因为他没有做好陷阱,所以团队需要同时打桃毛兽和霸王龙。

比如在剧情直到最后决战的时候,阳光哥的表现大概就是,你在做紧急任务的时候,打了一个信号弹,但是你带着不穿盔甲的阿泰刀侠进来了,然后他优雅的送出三只猫。

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但是在燕决战之时,前面各种无脑阳光兄弟突然智商上线了。也许他们看到了团队在几分钟内就有了两只装备最好的“傻比”猫。至于剩下的两个,用光弩打了九发(我数了一下,不是手榴弹之类的控制弹,看特效就是打九发普通弹)。玩双刀的没开过鬼人,悟出了这一条。

是的,最终,两个人死在了这支猎人的队伍里,而他们还没有打败燕。打败那纳兹的是一场洪水和一棵被洪水冲下来打在额头上的树。

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弱小,可怜,无助

对了,洪水还毁了阳光哥半个村子。早知道会这样,知道古龙渡的时候全村人都跑了不是很好吗?

明明叫《怪物猎人》,《怪物》生态未能还原,《猎人》形象不立,这个系列“人类征服自然”的主题没有展现出来,既不能取悦老玩家,也不能吸引新玩家。电影本身的剧情节奏、人物模型、打斗动作质量堪忧,连普通观众都不会买账。即使是我这种“一张图就开心”的观众,看完也只有一张。

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