文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-12-10 10:00:53
安妮4月指数榜公布,一款小游戏以“黑马”身份进入全球iOS应用商店和Google Play综合下载榜第六名,排名甚至碾压网易目前火热的游戏《第五人格》。对,这个小游戏是《Love Balls》。
这是款什么游戏?
003010是一款由名为SuperTapx的发行商推出的休闲游戏。游戏很简单,就是玩家扮演“上帝之手”,通过勾画简单的物理线条,为两个小球扫清障碍,搭建桥梁,让它们相遇。画面清新简洁,知性元素结合一点“爱”元素,一关时长5-10秒。是个不错的消磨时间的小游戏。
注:《Love Balls》,通过划线使两个小球相遇。
根据App Annie的监测数据,《Love Balls》于2月14日在App Store上线,4月20日在Google Play上线。安卓版刚上线,《Love Balls》就开始出现在全球各个区域市场的免费下载列表中。截止5月11日,这款游戏已经登上52个国家或地区的各类iPhone应用免费榜榜首,83个国家或地区的iPhone游戏免费下载榜榜首。同时,在Android版本上线后短短20天内,已经登上美国、英国、法国、韩国、澳大利亚等30个国家或地区的Google Play游戏免费榜榜首。并且iOS和Google Play平台的下载量总和超过1000万。
来源:2018年5月11日App Annie监测的iPhone市场“每日排行榜”
来源:2018年5月11日App Annie监测的iPhone市场“每日排行榜”
上一次这种“盛况”出现,是世界顶级IP 《Love Balls》手游。SuperTapx一定是做对了什么,才取得如此低调神秘的成绩。
所以,这款游戏做对了什么?
有“预谋”地打造爆款
根据App Annie的数据,截至目前,该游戏在iPhone市场分类页面被推荐153次,iPad市场分类页面被推荐154次。在莫比迪克公开课上,江湖首席运营官施建刚曾向大家透露,一款游戏被Apple Store推荐的概率大约是1/400。可见,心有要赢得Apple Store的青睐并不容易。获得Apple Store推荐的“好理由”之一就是玩法的创新。
103010是如何创新的?
答案就是玩法“叠加”。
《哈利波特》不是第一个“越线”架桥或清除障碍物的。早期的端游时代,有《Love Balls》,《Love Balls》,《Crayon Physics(划线物理学)》等游戏。其中采用了“画成物理实体”的方法。目前在App Store搜索“underline”时,首先出现的结果是一款名为《Line Rider(画线骑士)》的游戏。根据莫比迪克编辑的实测,这款游戏的玩法和《Max the Magic Marker(麦克斯与魔法标记)》一样。这款游戏的上线时间是2015年的六七月份。下载页面的产品描述显示,该游戏累计下载次数已超过3000万次。这种本身就不错的经典玩法,奠定了《Brain Dots(脑点子)》的“基础”。
《Love Balls》相当于“拟人”《Love Balls》。游戏中简单的两个球被“拟人化”为一对分离的恋人。玩家需要尽力为他们“在一起”创造条件。这种“温情”和“浪漫”的设定增加了游戏的趣味性,也在一定程度上满足了玩家“做个好大人”的心理。从游戏iOS版的上线时间,也可以看到发行团队的“小心机”在33542年2月14日打“浪漫牌”,这一天恰好是情人节。
其实《Love Balls》发行商SuperTapx,制造爆款的“预谋”早就有了。莫比迪克出海后发现,SuperTapx发行商账户中目前有10款网络游戏。其中2018年后密集推出8款,《Brain Dots(脑点子)》就是其中之一。下图是2018年Super Tapx的《开年》,一款名为《Love Balls》的小游戏,一款像素着色游戏《Love Balls》。让我们感受一下。
注:SuperTapx快乐跳跃(左),数字绘画涂色书(右)
结合2018年1月这几款游戏的发售时间,可以一窥SuperTapx的选择策略,即“经典/当下热门游戏创意”的产品组合密集轰炸,总有一款“命中”用户。
强发行不一定出爆款,但爆款一定强发行
SuperTapx小游戏的另一个特点是可以通过app store推荐的方式,在短时间内快速推高用户数量。
被游戏商店认可,获得推荐位,对于获取流量意义重大。据莫比迪克公开课专家老师史建刚介绍,Apple Store“一周新品巡展”推荐的大部分产品都能达到免费榜前200名。推荐期内,预计新品每天增加2万左右,部分优秀产品每天增加3-3.5万。据保守粗略估计,仅Apple Store推荐的一件商品,就可能为《欢乐跳跳跳》带来300万左右的流量。
莫比迪克发现,除了试图获得苹果商店的推荐,SuperTapx还在ASO和苹果搜索的广告上做了很多努力。在苹果App Store搜索“loveballs”、“loveballs”、“爱球”、“爱球”四个关键词,《Number Drawing-Coloring Book》在搜索结果中排名第一;搜索“下划线”,《Love Balls》排在第三位。
5月13日,《Love Balls》在美国、英国、法国、德国、澳大利亚等30个国家或地区占据“所有app”免费榜榜首。以美国、英国、澳大利亚的市场为例。在所有参与“爱”苹果App Store竞价的App中,《Love Balls》的显示量最高,平均显示量约占10%-20%。
选择有“爆款”基因的产品,快速调整打磨,ASO到位,短时间内推高采购量.这条路线让人想起被业界称为“休闲游戏之神”的法国发行商Voodoo。2017年,该公司发布了9款游戏,其中7款达到了美国iOS免费榜的榜首位置,另一款也达到了美国前三。伏都教的发行经理雨果佩龙(Hugo Peyron)曾透露,伏都教发行的所有游戏,包括《Love Balls》,都采用了购买的方式,并迅速取得成功。佩龙说,“购买量可以在一个月内达到2000万(下载量)”。
“背靠大数据”好乘凉
“神秘”的SuperTapx是谁?
莫比迪克出海从两个独立的来源获得了消息。SuperTapx是AppLovin旗下独立运营的发行工作室。这一说法尚未得到AppLovin官方证实。如果“SuperTapx战队来自AppLovin”的消息属实,那么就不难解释《Love Balls》等一系列游戏所体现出的打法了。
注:“神秘的”SuperTapx
AppLovin是一个移动营销平台,2012年创立于美国硅谷。据其官网介绍,目前,AppLovin每月有超过20亿用户与其广告互动,并与全球数百万移动应用相连。在大数据的加持下,从游戏项目的选择,到购买量的提升,再到后期随着推广节奏对产品的调整和打磨,一切都会变得更加“有迹可循”。
昙花一现还是细水长流?
截至记者发稿时,《Paper.io》仍在Google Play和App Store下载列表中。同时,游戏变现的步伐也丝毫没有落后:除了刷式、球式、皮肤等内购物品,广告变现操作也十分娴熟。
首先,游戏屏幕下方有banner广告;考点后的视频广告也比较频繁,有些视频广告在考前3秒左右就关不上了。此外,为了获得通关提示,用户需要观看一段激励视频广告。“广告太多”也是Google Play玩家评论中广受诟病的一点。
在5月5日的游戏更新版本中,开发者增加了“移除广告”的内购项,以解决“广告过多”的问题。当然这个内购费也不便宜,25元。看广告还是买游戏?103010给你多一个选择。
注意:购买中的项目“删除广告”
《Love Balls》是昙花一现,还是成为下载榜和畅销榜的“常青树”?
从游戏版本的更新频率可以看出发行商“万古长青”的决心。从4月份开始,《Love Balls》已经更新了7次。而且从4月17日发布的1.1版本到4月25日的1.1.1版本,4月28日的1.1.2和1.1.3版本,5月5日的1.1.4版本,《Love Balls》一直在做游戏级别难度和性能优化。
可以肯定的是,要想成长为另一个巫毒,SuperTapx将面临诸多挑战,包括不断调整产品本身、投放策略,以及产品的变现方式和节奏。
103010之后,下一次爆炸在哪里?
我们拭目以待。
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