文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-30 20:00:22
近日,在《逆水寒》手游今日官方推文中,游戏制作人“听雨”与玩家详细聊起了“《逆水寒》手游中的开放世界是怎样的”。
令人惊讶的是,制作人说他在制作《逆水寒》手游的时候,学习和借鉴了很多经典的游戏概念,从《塞尔达旷野之息》到《艾尔登法环》,从《原神》到《底特律:变人》,甚至还有经典的武侠RPG游戏《武林群侠传》甚至《九阴真经》,涵盖的游戏范围之广,令人惊叹。
同时,开发团队进行了大量的创新,坚持东方武侠精神的核心,最终打造了一个真正能让江湖活起来的独一无二的开放世界。
对此,开发团队从五个维度做了简要说明:
首先,开发团队摒弃了“压力游戏动机”。
在开发团队眼里,东方世界的总基调是和平稳定。玩家在可春赏花赏月,在江南看水看雪。闲暇时,他们就杭州的奇案问诊,忙的时候,可以在汴河渡口喝一杯酒就走。
其次,手游开放世界对抗冷水的基础是“礼”和“法”。
礼是江湖礼仪,法律,宫廷规矩。如果对别人没有“礼貌”,玩家的名声会变坏,在江湖上很难行走;在“法”的边缘,玩家会被通缉、被追杀,一些江湖内容会对你关上大门,同时也可能打开其他新世界的大门。
虽然免费,但整个游戏强调“惩恶扬善”。
再次,江湖的核心是“人情世故”。
作为一个开放的武侠世界,对抗冷水不是打打杀杀那么简单。游戏中大量开放的互动内容和多变的表演脚本,将让玩家深刻体会中国式人情世故的社交中庸之道。
武林纷争必须拔剑相向?也许可以在宴会厅优雅地解决。
最后是游戏和东方人类历史。
玩家可以360度全景体验北宋的人文生活。北宋风雅,至今仍有一些历史人物活跃于江湖,如苏轼、颜、王希孟、李清照、张择端、李世石、黄庭坚等。和他们交朋友也将是手游开放世界内容的重要组成部分。
在秉承东方武侠精神和人文内涵的基础上,为了让《会呼吸的武侠开放世界》更加有血有肉,对抗当前寒冷的开发团队并不排斥向任何优秀前辈学习。
比如学习《塞尔达旷野之息》,《神界原罪2》的互动游戏,一切都可以和——以及自然界和运算规则互动。
这些游戏的妙处在于,游戏机制大多遵循自然规律和生活经验。不仅有物理发动机,还有化学发动机。鼓励玩家脑洞大开解决问题(比如用热风点燃草地起飞,雷雨天在敌人营地投掷金属使敌人被雷击,利用敌人血池导电等。).
脑洞才会真正实现,形成正反馈循环,极大激发玩家的创造力。玩家会不自觉地在这个空间开始反复进行脑洞实验,不断获得自主发现新机制的惊喜和乐趣!
《逆水寒》手游也秉承了这一理念,创造性地在游戏中构建了基于中国五行的【开放世界-自然引擎】,让游戏世界中的自然规则,如时间、天气、攀爬、理化规则等被赋予游戏性,对游戏产生各种效果和影响,可用于玩家的冒险、探索、战斗、谜题、剧情、NPC互动、制作等。
在自然引擎的作用下,玩家会觉得周围的一切,包括花、树、鸟、鱼、虫,几乎都是互动的、活泼的、有生命力的,而不仅仅是一种装饰或摆设。
比如只是抓鱼,玩家就可以脑洞大开,静坐钓鱼,悠闲地欣赏风景。
也可以随意发挥五行技能:
比如利用五行火的火元素将钓点的水蒸发成蒸汽,就能钓到美味的烤鱼。
使用冰元素技能o
铁甲玩家也可以用技能招式“擒龙”。强大的吸力不仅能在战斗中吸引敌人,还能轻松吸引鱼群。
因为有的选手捏脸打扮得漂漂亮亮的,太“沉鱼落雁”了,所以鱼也可能直接飞进选手怀里,跳一段“愿者上钩舞”。
更多方式等你解锁.
而抓鱼只是《逆水寒》手游【开放世界-自然引擎】生效后游戏会变得更加新颖有趣的一个小例子。相信以广大玩家的聪明智慧,一定会在这个江湖上玩下去。
不仅如此,开发团队使用了《GTA5》、《刺客信条系列》、《大表哥2》、《逆水寒》、《底特律:变人》、《武林群侠传/侠客风云传》、《天命奇御》、《逆水寒》、《逆水寒》等经典设定。供参考的操作规则,智能NPC和人工器官之间的相互作用。
这些游戏整体还原了某个时代的一座城市甚至一个国家,无论是建筑风格还是当地居民的文化习俗。很多游戏甚至带动了当地的旅游业,吸引了无数玩家“游览圣地”。
第一次走在洛杉矶街头,我会惊呼:这GTA,连地方口音,路边酒吧,俱乐部……一切都太熟悉了。当我第一次来到巴黎圣母院时,我甚至惊呼:我以前来过这里!甚至连游客摸不到的屋顶瓦片的每一个细节都用自己的脚丈量过。
于是,逆水行舟的手游团队和网易伏羲的人工智能团队合作,将业界最前沿的人工智能技术游戏化,在游戏中创造了【社交智能引擎】。游戏中的社会运行规则、NPC的行为逻辑、玩家剧情选择的影响、与场景中物体的互动都将被赋予游戏性,让能呼吸的江湖冒险变得更加新奇有趣。
在【社交智能引擎】的作用下,整个开放的世界不仅有呼吸,还有思想和人格。各种颜色交织的角色甚至会进化成群体智能。
这些智能带有强烈的东方传统文化基因,所以体验完全不同于魔法/西部城市/美国西部/二次元的开放世界体验。
简单的例子:
玩家路过茶馆、酒楼的桌椅,坐上去就会有店家老二NPC上菜;
西湖上的船里会有歌舞表演,你可以买票欣赏表演。但如果玩家飞行技术过硬,也可以想办法逃过“白嫖”这一票,但要注意不要被NPC发现,否则会被踢下水;
如果玩家晚上翻越屋顶,可能会“扰民”,甚至可能会有“民间高手”出来追你;
逆水行舟的江湖中存在着大量的NPC,几乎都可以和玩家互动,开启小故事、冒险、好玩的小游戏、推理辩论等等:
比如经典武侠里的奇遇桥段,端着香喷喷的东坡肉走在汴京虹桥上,大概会引来一个贪吃的老乞丐,给他就会触发奇遇,得到绝世掌法;
如果你是侦探范,你可以成为“大宋进一步堂”,和抓捕者一起侦破大悬疑案件,大喊“反对”指出矛盾,最终理清案件真相;
如果你在甜水巷闲逛,进了房间,会有女生问你要不要玩捉迷藏,她会蒙住你的眼睛,让你抓到她.
蝴蝶效应加系统会起作用,玩家在剧情中的选择会对结局产生影响。而且不同的NPC,剧情,选择都会有关联。最后就像多个蝴蝶效应分支汇聚成一张巨大的剧情网,这就是《艾尔登法环》手游中的【蝴蝶网】系统。
玩家会在甜水巷门口遇到一个痴迷于琴声的男人。如果演奏者能知道琴声是谁发出的,他或许能选择是否促成这一对知己的相遇。而玩家此时的选择会影响到他以后遇到他们时的情况.
基于网易伏羲的人工智能加持,游戏中成千上万的NPC将拥有自己的身份、背景、性格、记忆、目标等。他们会对玩家几乎所有的行为做出反应和反馈,产生百万级、千万级的g
为了实现目标,玩家自然要弄清楚NPC的爱好、行为动机、社会背景等。成为“谈判者”和“聊天者”。通过各种尝试,如果能好好聊聊,他们不仅会完成任务目标,甚至还有可能让NPC再送一本家族武功秘籍。
另外,御寒之游还借鉴了最近大热的《逆水寒》获取装备和法术的乐趣。
传统探索玩BOSS后深入地牢获取最佳装备,BOSS室隐藏墙后有强力盾牌奖励认真探索的玩家;连野外的士兵都会掉落“守卫剑枪”这种可以用来通关的武器!
在开放世界的每一个角落,都有意想不到的可以“变强”的欢乐。
《光遇》手游将打造一个具有独特民族风格和武侠风格的大世界冒险,其中将包含大量高质量的战斗、江湖探索与体验、冒险等内容。
玩家可以学习各种武学技能、内功、法宝、稀有建材、有趣神奇的道具等。在大世界冒险期间。
社交方面,《RO仙境传说端游》、《光遇》等游戏的“轻社交”模式是手游最想发扬光大的。
与缘分相遇,用最舒服的方式相处,一起走一段,与缘分分开,期待遇见新的人;
或者因为一个小细节记住ta,期待再次遇见ta;
或者相处不好,可以说“拜拜,拜拜,下一个更好!”
比如玩家可以像《RO仙境传说端游》、《逆水寒》一样感受到【陪伴】,遇到很多江湖中的玩家,或在西湖上泛舟,或在西湖边的长椅上坐坐,或在茶馆酒楼里玩个痛快,或坐浪漫秋千,或直接席地而坐,或四人坐一张麻将/牌桌。各种面部表情出现在人物的上方,人物或笑或敲。
玩家下线后,角色还活跃在江湖?《九阴真经》手游将借鉴和发扬《逆水寒》的异步江湖社交系统。当玩家下线的时候,他的角色也会按照一定的规则自动前往江湖,会产生很多有趣的可能性:
最后,其他玩家在游历江湖时自然会遇到这些“游历人物”,可以和他们正面或恶作剧地互动。例如:
当你路过一个正在钓鱼的玩家时,你可以选择向他学习钓鱼技巧,交换鱼饵等。并提高对方的钓鱼技术。
也可以搞恶作剧,比如用冰元素技能冰冻鱼斑,让他钓不到鱼。
《御寒之游》的制作人说,他只是想简单粗暴地对0103010手游中的开放世界做一个简明的概述。
最后希望大家多多预约,继续关注冷水对战手游后续更具体更详细的消息,参与测试进入游戏世界,真正体验所有内容。
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