文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-21 20:00:13
也许是美丽的外表,也许是熙熙攘攘,一帆风顺的战斗场景画面。但我觉得让玩家更有动力去探索的是剧情和架空历史的文化学。
因为这是一种让玩家在一场酣畅淋漓的战斗后不断思考和回答的欲望,让人深深被带入和吸引。
作为《王剑三》的玩家,很多人可能是从老版本开始玩的,所以一定经历过手动打平,以及当年所有版本的副本。
那时候还没有直升机球,练满一级可能要三四天,甚至一周。所以不经意间,其实你已经在不知不觉中随着剧情走了很远。
枫谷、落岛、齐昊盟/恶人谷、瞿塘峡、五台山,这些熟悉的地图,当初是不是一点一点这样跑过来的?
当然,地图上的各大门派和副本在升级路线上是不可或缺的。毕竟临摹的体验比跑步这种繁琐的任务要简单直接得多。
可能这个时候,文案的概念已经深入你的潜意识了。
今天要讲的不是无盐岛和三才峰的文案,而是高难度文案《血战天策》,当年的专属版。
其实血战天策这个副本之所以单独拿出来讲,不仅仅是因为它的难度。
当然,真的比上一个版本难多了。融合了即时战略、兵种相互牵制、地位角色、战争装备等诸多新元素。指挥原文真的很不友好。你可以在不同的层次学习不同的技能。可以加入守城部队利用装备攻击狼牙兵,也可以利用大气功和地形切入后排解救人质。对当时的队员来说真的很累。
而且相对来说,文案并没有像以前那样设定为常数,而是在入书的那一刻就开始自己计算后续进程。玩家要用有限的人数不断跑到前线,在侧田屋、狼牙兵营、优雅牧场、八阵图等各个地方支援,牵制住八大金刚的步伐,在援军到达之前为侧田府的所有人争取活命的资本。甚至可以通过破坏现场来拖延时间,可以说是极其惨烈。
在剧情中,曹作为一个女将军,要求休息。他和他的兄弟“山狼”曹彦烈一起面对黑帮。从正面渲染情节。与此同时,许多出现在舞台上的角色生动地展示了侧田大厦和最后一战——狼牙军之间的悲惨局面。标志着安史之乱时期达到了高潮。
斯派克身边的军师徐贵道指挥山狼曹彦烈,但雷朗沙池伯身材魁梧,刀枪不入。他喜欢把人高高举起,然后用膝盖把他们折成两半。天狼阿史那隼顺从礼法,突厥、突厥王庭本身为唐军所破,新仇旧恨为了恢复国家,在流浪途中投靠安史之乱。
三路人率领重兵进攻残余,却又调集黑池源尤、摘星苏曼莎、天天伤狐三长老对付军中战斗力极高的等人。
与侧田政府相比,杨宁旧伤未愈,接连遭受重大损失,生命危在旦夕。曹孤身一人镇守府,面对众多敌人。于是府主将与武将朱退往青雕牧场,无兵可调。
所谓东都城,就是长河落日,将军坟前铁马环绕。做了一夜哮天策义,长枪独打大唐魂。也许这就是侧田故居的独特魅力。国家需要什么,用长枪指着。单阵容就已经这么热血了。那么你从文案剧情和玩法中读出了哪些与众不同的东西呢?
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