文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-15 10:31:58
103010无论哪个职业都有自己的终极秘笈,虽然大招往往要耗费100点怒气,但是威力确实没什么用,不过似乎并不是所有玩家都满意自己的大招,所以都为每个门派‘重新设计’了全新的大招。让我们先来看看它们。
王:鬼杀。
造成对方自身5单位损失HP *1.2,释放后虚弱1回合。技能CD5转。
这个技能可以说是很好的结合了鬼王本身的特点,因为释放大招消耗的怒气需要通过被攻击也就是挨打来积累。如果你能省下100点怒气,你至少会受到2000点伤害。如果这个技能释放出来,你基本上就要侧躺了。
何欢:杀光他们。
攻击对方的4个角色。如果技能杀死1个单位,则再次施放(如果一轮攻击同时杀死多个目标,仍计为1)。最多是3技能CD6回合。
这个技能有点类似于升级版的炫花。技能的效果能否发挥出来,很考验技能释放的时机。按照这个设定,最好的情况应该是敌方单位血量有一定差距。总之,这个技巧的精髓在于多次释放。
尹田:普渡众生
对除了宠物和死亡单位之外的所有目标施加状态。如果目标在3回合内死亡,将立即重生。重生后将获得当前回合数400*的HP和魔功技能CD10回合。
按照尹田学派辅助的角色定位,这个终极技能相当于一个团队复活BUFF。关键时刻,能不能让对面看起来傻一点,打还是不打?
圣徒:女巫嘲弄。
嘲弄单一的敌人目标。在接下来的2回合中,部队会强迫你进行一次普通物理攻击。攻击造成的伤害的65%会治疗到任何其他友军角色(不包括宠物),CD5回合你不会受到伤害。
这个技能相当于直接废掉对面关键C位2回合的输出,可以给友军单位加血。被嘲笑的人一直在厕所里哭着玩泥巴。
那么少侠,你觉得以上的“自控”技巧怎么样?不得不佩服网友的想象力。也许有一天这些技能真的可以出现在游戏里!
大掌门2金将怎么组合