文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-08 10:02:58
在游戏《梦幻西游》中,有很多高端的日常游戏。这些都是高端的碰运气的单人游戏,也有一些是高端的需要团队完成的任务游戏。其中挑战地球最高等级是难度系数比较大的日常游戏。一般只有土豪才有能力挑战。尤其是6星形线侦探,没有一定的硬件实力,是无法挑战的。挑战过最高级恶星的人都知道,最高级恶星有32颗,每颗星的挑战难度系数都不一样。那么问题来了,哪个挑战难度最大,哪个难度最小?以下是如何挑战该方法。
给大家讲讲犁和地星最难最没挑战性的技能,让你体验一下冰与火的感觉。
先说难度最小的最高星。天星,这颗星被称为32天中最简单的地邪星。没有人。可以说不打临时属性也能打死。怪物配置为2狂攻,2狡法,3长寿,2神印。怪物是默认的全场1速,它封印了五个角色单位。输出怪和神印没有奇迹,绝招可以一秒秒杀血单位。
具体杀法:因为主怪默认1速,同时控制所有角色单位特技,所以本星有一个很大的特点,就是主怪的封印永远不会笑,主怪的封印可以被五龙解除(不像蒙恬星和撤退星后期封印的法宝和物品,本星的主怪封印是逆境无法解除的)。杀怪的顺序是先狂攻,后诡计,再永生,随意杀,整个过程可以1速进行。
在32颗最高的星星中,最难的是下面这颗。这个球星可以说是很多玩家的噩梦,输出爆棚,很多队伍可以说是前1-2轮就瞬间崩溃。这个球星的伤害真的很可怕,主要是前排第一轮的大秒,固定在10秒。以开篇罗汉为例,召唤兽之二大致在1500-1600左右。两次疯狂攻击随机,天崩地裂。10个回合后,其他所有的怪物都会逃走。
本星法则:(1)神威级别,当前怪物承担6000-7000点左右的输出,不被长生恢复,就会变成弱模式。招数会从10秒变5秒,输出减弱近三倍;狂攻从天上变到己方随机单位。(2)长生会在每一回合“放弃”当前回合前排血量最低的单位,固定第一回合“放弃”的前四招。(3)从第一回合开始,怪物会不断扣除自己单位的蓝量;从第6回合开始,后排的神印会开始封印己方所有角色单位的法宝;从第7回合开始,后排神印会封印己方所有单位(包括召唤动物)的道具;从第8回合开始,所有角色单位的怒气会被无限清空,以上封印可以通过逆境解除。
具体杀招:对于我们国标队来说,WZ是最关键的一点。第一轮,WZ是直接强者,所以没什么好说的。FC可以用前四招落魄(虽然封的几率不高,可以说明星过了一次),HS可以在没有灵魂的面前用第二招或者第三招落魄。同样,这个明星的难度也降低了不少。如果使用两个输出,LBC会点燃前5次攻击,大发雷霆。对于凌波来说,能打到的单位是后排前1,前3,前52400,没有闪耀金甲输出会在3900-4200左右波动。如果用MW,前1组秒被点燃,第一次1800MW秒攻1600血左右,第二次欺骗法900-1000左右。
至于召唤兽,三前两招,二前三招。到目前为止,除了前四个,在我们第一轮输出后,剩下的四个怪物基本都被我们压在了弱血量以下。第二轮同样的方法用于前四招,同时保证前面输出怪物已经控制在弱血量以内。第二轮过后,FC和WZ的主要任务是控制寿命。前2 3回合三个辅助号的愤怒,必须是足够大的绝技。建议依次释放景清或慈航等特技,同时衔接塔和纸人的释放时间。比如第二轮过后,如果在场单位的人物都很残,建议FC放了JQ,HS推血,WZ控长生。第三轮,WZ可以释放JQ,FC控制长生,HS继续推血。第四轮HS补罗汉,WZ封了就FC抬塔,以此类推。我们队一般用点杀的方式杀这个星,也就是在10回合的范围内,能打多少怪物就打多少。对于硬件差的团队,我推荐把好的特技连起来。同时也是宝宝保护自己脆弱单位血量(或者防御卡药)的好杀法。
这就是关于摩天大楼最难和最不困难的挑战技巧。
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