文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-09-07 04:48:30
《万万没想到之大皇帝》手游是以三国题材制作,而兵种系统的诞生是必然的产物,那它究竟怎么样呢!作用一个主角的控制都是否拥有不同的角度去体验呢!都有哪些兵种,他们特性怎么样呢!今天小编就带着大家一起来看看这个兵种系统的秘密!
兵种简介:
现有10种兵种,每个兵种除了拥有特有的外形之外,更有充满策略性的相生相克;
有针对性的配置上阵英雄的兵种,会有意想不到的效果;
兵种品质:
给兵种装备军械,可以提升兵种品质;
兵种品质得到提升的同时,英雄品质也会提升;
品质:白→绿→蓝→紫→金
兵种军械:
用于提升兵种品质的材料;
共拥有112种军械,兵种品质越高,提升品质所需的军械品质也越高;
兵种标签:
兵种标签一共有3类,每类有2种标签;
攻击:近战、远程
防御:轻甲、重甲
移动:步兵、骑兵
每个兵种拥有每类兵种标签中的一种标签;
在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限制,例如:不可出战骑兵类英雄;
合理的培养自己的英雄,避免在特殊战场中,没有得力的战将!
兵种特性:
兵种品质每达到一个新的层次,即可获得一个兵种特性,最多拥有4个兵种特性;
兵种特性的等级可以提升到和英雄等级相同;
选择不同的特性偏重,会拥有完全不同的布阵策略;
特性效果一览(内数值,会根据特性等级提升而改变,以游戏中实际数值为准)
破甲 对重甲目标额外造成100点伤害
枪阵 对骑兵目标额外造成100点伤害
逼退 遭受骑兵攻击时减免100点伤害
切割 攻击轻甲目标额外造成100点伤害
格挡 遭受10级以下的步兵攻击时有50%几率格挡一半伤害
连斩 攻击10级以下的重甲目标有20%发动三连击
碎盾 对10级以下的持盾目标有30%概率无视防御
重击 对10级以下的轻甲目标有20%概率击晕
致命 对10级以下的无盾目标有20%产生两倍伤害
速射 对10级以下的近战部队有20%发动两连射
精准 对兵力超过70%的目标额外造成100点伤害
狙击 对无盾目标额外造成100点伤害
箭术 攻击距离+1,并永久提高100攻击力
重箭 永久提高100攻击力
立盾 遭受远程攻击时减免100点伤害
盾击 遭受10级以下的近战目标攻击时有20%发动50%伤害的反击
践踏 攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成50%的践踏伤害。
冲撞 对10级以下的步兵目标有20%概率击退,退路受阻则伤害加倍。
骑术 移动距离+1,并永久提高100攻击力
迂回 对远程目标额外造成100点伤害
阵型 遭受任意攻击时减免10点伤害
压迫 对兵力少于己方的目标额外造成100点伤害
动员 永久提高100兵力上限
精甲 永久提高100防御
保养 每回合行动前自动恢复5%的受损兵力
护体 遭受近战攻击时减免100伤害
灵巧 遭受10级以下的远程攻击时有20%概率躲闪全部伤害
韧性 永久提高100防御
溅射 对目标周围的单位有50%溅射伤害
反刺 反弹10%的近程普通攻击
以上就是《万万没想到之大皇帝》手游中的兵种系统介绍,大家可以来到这里看看你自己的势力怎么,是否需要大力的发展骑兵的力量,曾经的大秦帝国就是骑兵的天下,你做准备来打造一支黄金火骑兵啦吗!来试试吧!
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