文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-07 18:01:52
本文来自NGA游戏综合体,作者是金属糖。
今天的《乐高兄弟》(乐高世界)是华纳兄弟推出的一款游戏,融合了沙盒建造和动作冒险的特点。已经上线一年半了,终于在3月份推出了正式版。目前在steam平台有售,售价88元。
当然这里应该有加载界面的截图。其实这样的画面在游戏中并不常见,因为各种道具都不可能这么挤,放在一起不同的动物就会打起来。
当然,103010最吸引眼球的还是乐高这个金字招牌。实体乐高积木更贵。造个小房子造辆车暂时可以,造个世界还是有点难。在虚拟世界里,积木搭建的世界不再是遥不可及的梦想。
一般人很容易把这个游戏的截图和《乐高兄弟》进行对比,但在我看来,《我的世界Minecraft》更像是《乐高世界》的套路,以打怪物和升级任务为主。说到世界的构建,其实这个游戏能提供的东西并不多。《星际边缘Starbound》可以通过红石提升游戏深度,而《我的世界》从第一天开始就没打算深度,主要是推广品牌和模拟。这一点一定要一开始就说清楚,因为抱着《乐高世界》这种玩游戏的心态玩这个游戏,最后肯定会失望。
游戏主人公作为一名星际航海家,不断穿梭于各个星球之间,收集新的积木,新的伙伴,新的设计图。正是这枚火箭,陪伴着我们的英雄踏上了星际之旅。火箭可以把我们从一个世界运送到另一个世界,不同的世界有不同的风景。随着旅程的深入,我们可以收集黄金积木3354,这是一个一直伴随游戏的重要材料,用来升级我们的火箭,解锁更大的世界,最终允许我们定制一个世界(不过很遗憾的说,定制的世界没有自由度)。但是,玩家毕竟是这个世界的决定因素。他们可以摆脱自己不喜欢的一切,从任何地方召唤自己想要的东西。如果你想坐直升飞机,只要点一下鼠标就可以弄一架出来。也可以把自己换成皇冠,骑上白马,当一天国王。
在游戏中,所有出现的角色、建筑、交通工具和生物都是由乐高积木制成的。平心而论,这些栩栩如生的作品让我对乐高积木有了很好的印象,游戏中还有一部分抓地精和收集砖块的部分。每隔一段时间,就会有一只小妖精在玩家附近钻出来,和玩家玩捉迷藏。一般被抓的时候会掉一个积木。乐高有很多种,上百种。虽然玩了二十个小时,但是收集乐高的进度还没满一半。这些块大小不一,功能各异,有的适合做鞋垫,有的适合做外,这里就不赘述了(其实冗杂也没关系,就是丑)。
图中显示的积木只是冰山一角。收集所有的积木不是一日之功。
在玩这个游戏之前,我曾经想过可以做一些交通工具,比如飞机,坦克,装上类似于电机的东西来驱动。然而,事实证明这是不可行的。虽然它们也是由积木组成的,但这些游戏中出现的交通工具是不可分割的,我们无法对它们进行再加工,更不用说创造出我们喜欢的交通工具了。当然,游戏里还有很多可以骑的东西。各种飞机,汽车,大型动物基本都能乘坐。
如上所述,虽然游戏支持我们用积木一块一块地拼出想要的形状,但它的游戏机制并不鼓励我们这么做。游戏里有建筑图纸,只需要几秒钟就能建起一座宏伟的建筑。玩家自己建是吃力不讨好的。另一方面,一个个积木堆起来太费时费力。能这么快做出来了,也算是一种福利吧。如果一切都需要玩家自己动手,对于快节奏的体验式玩家和手残玩家来说太残酷了。
背景这么大的起重机真的很酷。但是,没有一个设计,自己做起来还是太难了。
其实把《我的世界》当做童话世界,在沙盒世界做任务真的很好。虽然有任务重复的问题,但是总量如此巨大,不会让玩家轻易感到厌烦。可能是因为有些地形作为新手区,比如棉花糖世界,任务简单,容易重复。对于后期的世界,比如墓地,每个任务的难度和奖励都和前者有很大的不同。每当一个NPC完成至少一个任务,我们可以用我们的发现机器扫描这些NPC。如果有必要,我们可以解锁它们并把它们放在任何地方,或者我们可以把自己打扮成它们的样子,这都取决于玩家的需求。至于游戏中解锁道具的硬币,你在游戏中破坏任何东西都可以得到。在这个游戏开始的时候,我总是小心翼翼的维护着身边的一草一木,这就导致了我的缺钱。后期看到可以拆的东西,就要上去拆。即便如此,如果我想解锁所有道具和任务,金币往往是不够的。
游戏中还有很多元素非常难收集。这些奖励大大延长了游戏时间。比如游戏中有一些战斗力出众的独特角色,比如龙族法师、吸血鬼,也有一些战斗力较弱的角色,比如幽灵、怪异巫师。我更喜欢雪人。这种雪人应该是指在寒冷中被目击的那种野人。它看起来更像猴子,所以我用雪人的身体和宇航员的衣服做了一个温斯顿模型,自我感觉良好。交通工具方面,骑龙的诱惑自然是不可抗拒的,一些独特的交通工具也是需要收藏的,比如飞天扫帚、外星飞船、鬼马等等。
【我】人物有很多种。一般来说,比较贵的角色总会有一些特殊的功能。比如巫师走路可以变成乌鸦,就像麦迪文一样。[/i]
游戏中还有城镇、地下城等概念。至于城镇,我只见过两次,都在同一个地图上。它们是现代城镇和西方城镇。至于地下城,我根本没遇到过,也不知道怎么触发。毕竟103010还是有点冷门。我在网上收集了很久的攻略,基本都是一些废话或者老版本信息。steam上有一个非常详细的介绍如何找龙的帖子,其他游戏信息很难得到。这不得不说是一个遗憾。
一个现代化的城镇。
西镇。
手柄操作比较适合这个游戏。鼠标的缺点是很难准确地移动积木。例如,如果您向上移动鼠标,系统可能会认为您想要将构建块放得更远、更高或靠近另一个平面。总之操作起来麻烦很多,时间久了也放不下类似的位置,让人抓狂。手柄可以解决这个问题。这就是为什么我说系统不太鼓励建立,很多情况下会很难建立。
海底世界很奇妙,我们可以借助潜艇进入深海。
游戏本身是由积木组成的。即使静止了,整个世界看起来还是参差不齐的(这当然是我们可以接受的)。如果把视野调到最大,急转弯会让人头晕不舒服。另外,对于3D我还是有点晕。这一次,我努力以最快的速度通过游戏,来给你写一篇评论(花了20个小时)。玩游戏的时候胃不舒服也是原因之一。游戏的一些设定也让我觉得有点烦。比如你在玩游戏的时候切出来看攻略,然后再切回来,就需要重新调整分辨率了。在低分辨率的情况下,所有的文字都是模糊的,所以人们不知道这些低分辨率设置的意义是什么。游戏很多地方都是用相对简单的图标作为按钮。这些按钮在没有说明的情况下让人摸不着头脑,导致我在玩游戏的前三个小时里极度苦恼。好在这种情况随着对游戏机制的了解逐渐消失。后期困扰我的主要问题是道具多。快速切换到我想要的道具非常麻烦,游戏也没有给我提供任何捷径。
在这篇文章的最后,我想提三件有趣的事情。一个是游戏中的特定着色可以改变积木的属性。比如我把地面喷上“河水”的着色,这个位置就会出现一个池塘。除了河水,还有各种岩石、冰块、熔岩、糖果等等。第二是游戏中的地图类型非常有趣。每张地图实际上对应一系列乐高积木。比如有埃及和日本。在埃及,我们需要不断地从金字塔和狮身人面像中窃取珍宝。一时间,游戏变成了一个挖坟的世界。在日本,有大量高大挺拔的日式建筑,樱花树环绕,是个安家的好地方(如果真的想安家的话)。最后一点就是可以在游戏中收集各种二维码。这些二维码扫描出来后,就是世界的坐标。这些世界被称为传奇世界,但从表面上看,并没有什么区别。也许这些地方会有地下城?这个评价我就不试了。
这个日式建筑看起来很不错,内部装修也很不错。
以上是本次测评的主要内容。现在我来做个总结:
1.Steam平台有售,售价88元。正式版今年3月刚上线。没有创意工坊。
2.对于3D晕头转向的朋友不要轻易尝试。用手柄效果更好。
3.这不是一个建筑游戏,而是一个任务游戏。
4.游戏时长至少15个小时,解锁所有元素是一个难以捉摸的任务。
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