文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-04-22 11:00:01
今天给各位分享dnf基础属性分怎么算的知识,其中也会对DNF属性强化和攻击是怎么计算的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
目前情况是 每22点属性强化 提升10%伤害 每100点独立攻击 提升10%伤害 例0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120 看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。22点属性强化=10%该属性伤害提升。 《属性抗性 提升效果非常明显》 大约为 : 6点属性抗性免疫10%的该属性伤害. 如果属性抗性低于 0 以下伤害加倍效果。
属性1只要有武器即可赋予,属性2必须穿戴希洛克三件套装才能够激活。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,游戏中属性1只要有武器即可赋予,属性2必须穿戴希洛克三件套装才能够激活。①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+85(x为对应属强数值)。②属强和属性附加倍数成线性关系,③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害。属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1%。但是属性强化的伤害提升比例是递减的。例0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120 看样子是不是感觉没错是提升了10%。
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。人物基础属性值就是跟角色的力量或智力有关,如果是百分比职业的话还跟物理攻击力有关 提升途径:穿戴史诗强散 强化武器(百分比职业)/锻造武器(固伤职业)混伤职业两个都要 装备附魔。按照自身属强和怪的抗性分别计算每种属性造成的伤害,取最高值…如果伤害相同。
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