文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-04-22 11:00:01
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剑魂是百分比物理攻击的 伤害是按面板计算的 面板上攻击多少就是多少 跟力量影响不大 切换武器时可在前方发动冲击波并把切换武器的无视防御攻击力继承到切换后的武器,切换前武器的等级与品质越高,则继承的无视防御力上限越高。看得我蛋疼,那些只是粗略计算,误差很大。想精确就按公式来:面板攻击力=基础物理攻击力X(1+0.004X力量)X(1+精通)+无视攻击 精通是加的百分比的,查看光剑精通技能详细说明可以看到增加多少物攻比率。
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 (521+18+10+10)X(1+0.004X1079)X(1+22)+120=68467.8 这就是你一下打出的伤害,不过还不算怪得防御哦。面板物攻=(力量÷250+1)×基础物理攻击力×武器精通比率+无视攻击力 这个基础物理攻击力包括武器基础攻击,左右槽,戒指,附魔等等的物理攻击力,无视就是强化武器的和地灵的,而最终伤害计算,剑魂的牵扯到被动的减防。dnf 剑魂作为一个百分比伤害的职业可以不需要附魔加独立的宝珠或者镶嵌加独立的徽章,但是武器还是需要锻造的,因为武器锻造增加异常伤害。
技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)+无视防御魔攻(物攻)*技能百分比 除了龙蛋之类的东西,没有怪是0防御的,所以无视还是很不错的,80版本怪物防御降低,HP升高。暴击的加成是75%,某属性强化+15是伤害加10%,属性抗性同属性强化 拔刀斩的伤害当然就是按照技能说明上的来啊,2100%的武器物攻嘛,具体打到怪或人身上当然要算属性强化、属性抗性,和防御了呀,具体是怎么算的。冥炎开上冥炎后随时可以再按一次冥炎指令进行三次二刀流攻击。最合算的办法是开上冥炎后先扔黑球,跳起来按普通攻击就扔了,等冥炎快消失时再进行二刀流攻击。
鸣潮1.1版本什么时候开始