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刃甲 反弹伤害怎么计算(Dota刃甲能反弹技能吗)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-12-12 08:00:02

今天给各位分享刃甲 反弹伤害怎么计算的知识,其中也会对Dota刃甲能反弹技能吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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Dota刃甲能反弹技能吗

别听LS乱讲,反弹会致死的。 刃甲可以反弹所有类型的伤害(生命移除不算,比如过去VS吼)。但有2种不算:伤害值超过50000(排除万力屠夫。1L正解 其他小白别乱说 刃甲的原型是乌龟的尖刺护甲和齐安娜的魔法反弹 这个技能是把收到的物理伤害(计算自身防御前的伤害)按比例转变成魔法伤害还给攻击者 因为是魔法伤害一次造成的伤害是会不断反弹和衰减的.目测是大概是该次攻击的3倍伤害 *刃甲的作用机制 本人对WE不了解,只能通过频繁目测的实验来证实推论. 实验结果: 刃甲是根据使用者受到的

刃甲的伤害判定

首先收到的伤害指的是经过物理魔抗减伤后都到的实际伤害,简单点说就是掉的血。反弹伤害是魔法伤害所以要再次计算对方的魔抗。另外刃甲也能反弹对方刃甲反弹回来的伤害,这个伤害会因为两人的魔抗逐渐递减。首先明确一点:刃伤害附Q,好运Q等等……你受到伤害的时候。实战中,伤害应该是如下(未计算护甲):斧王受到暴击伤害 ---1800x0.2=360 剑圣受到的刃甲反弹伤害---1800x120%=2160 === imba中的FW被动旋是无内置时间的,而且其判定是由攻击动画决定的。

dota 关于刃甲的一些疑问

无视闪避 无冲突,只计算韧甲的反弹 斧王会被反弹,巫妖.巫医也会被反弹 韧甲在开启后反弹所有伤害,包括法术伤害和物理伤害,但对建筑无效,一般用来克制对面的高爆发。其中折光是神圣伤害,就是说,别人打你100血,你受到80血的伤害,对面受到20血的伤害。刃甲不减少伤害,但100%反弹伤害,需要开启 两者可以线性叠加 因为它是先算伤害,再算反弹的,所以反弹的伤害也就肯定与防御有关了。刃甲的话其实不错,但是你必须有高血量保证,比如你1500血,你就只能反1500血,分散在5人身上没人平均300,还有意义么,如果你有3000血,那自然很好。所以推荐刃甲在有了魔心之后出。刃甲反一切伤害,不管魔法还是物理。

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