文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-07-03 16:04:50
《宝可梦剑盾》的PVP需要和线上的玩家对战,想要爬上大师还是有一定难度的。下面为大家带来的是由“ee73803”分享的《宝可梦剑盾》S2双打纯虫空间队配置解析,一起来看看吧。
作为攻击方则克草、超、恶,同样对比草系,因版本上有许多弱草4倍的宝可梦,如无壳海兔、超甲狂犀,所以草系的攻击招相对比虫系重要很多,弱虫4倍相对而言比较不会太常出现。
而弱点飞、火、岩,则为三大热门属性,像是那只喷火龙,还有现在很流行的沙暴兄弟,满满的厨怪都没打算给虫系活路,只能夹缝中求生存,这就是虫虫的骄傲。
而抗性地、格、草,这抗性配合钢系则变成良好的属性,只怕火4倍,所以克服火系打点为虫队第一要点。但就目前版本而言,虫系依然是弱势属性第一名。
一样先上积分胜率跟队伍租借图。
大家可以看到,这次的战绩并不是很理想,胜率仅接近5成,可以说是靠着迭场次上去的,这边稍微替自己辩解一下,这一季我是从超级球7开始打的,上一季打到超级球9,因为在上季末的时候一直连胜,我想说稳了,我的虫队准备起飞,结果这一季一开季,直接狂吃一波9连败,被压在地上当虫子爬,让我有点心灰意冷,不过随着前一篇文章的回复越来越多,也有挺多人租借我的队伍去玩,喜欢非大众队伍的朋友还是很多,最后终于在更改队伍配招后,顺利上去拉。
这段时间真的是对每一场胜利,都感到十分感动,每场胜利都得来不易,相信被我打败过的对手,也会永远记得我的虫队。双打部分比单打还来的复杂许多,不能只了解自己所想要执行的战术,而是也要理解对面所会出的战术,因为我这队的容错率真的太低,没有任何联防可言,所以若让对面轻易完成自己想要的战术,而可能就去了八成了。
我大概也花了60几场(含上季),才差不多了解该怎么选角、队伍PM伤害层面大概多高、该怎么玩好空间队,我相信应该还是会有人去租用我的队伍去玩,希望大家被烧爆的时候不要气馁,这边给大家打个强心针,其实后来在更改配招及PM后,从超级球8到大师球应该用不到20场,胜率其实还蛮高的,而在大师球级最高也打到3000多名(不过忘记截图了,现在已经下去了),只要好好理解空间队的运作,以及虫子的潜力,我相信这队一定还是可行的。
队伍配置
接下来一一介绍我的虫系伙伴( 备注: 天罩虫、骑士蜗牛、滴蛛霸、锹农炮虫之速度个体值皆为0速)
天罩虫(加防御 减速度 )
特性:心灵感应
道具:进化奇石
种族值:50-35-80-50-90-30
努力值:HP252 , 防御252、特防4
配招:戏法空间、死缠烂打、帮助、守住
解说:
本队空间核心天罩虫,队伍中唯一的空间手,还不错的双防种族值配上进化奇石,使得它能撑下许多意想不到的招式,死缠烂打用来破命带用,也能带来不错的持续输出,帮助则帮助空间攻击手秒杀敌人,然后就是,这只瓢虫超级可爱的啦,放招的时候背上的点点还会发光喔,会发光欸,厉害吧。
第8世代的家门虫,是整个虫系中,唯一能学戏法空间的,我也在天罩虫跟以欧普路两只考虑过,不过透过宝可梦伤害计算器算一算,天罩虫比以欧普路还要硬的多,而且空间手也不需要太多的攻击技能,加上天罩虫速度较慢,更能配合上空间队的发挥。实际游玩情况,天罩虫虽然有6个弱点,但它吃下的攻击非常的多,几乎没被一发秒杀过,天罩虫能吃下沙暴兄弟的两发岩崩,多龙的极巨幽魂,三头龙的极巨恶霸,不过要注意,只要被两只同时集火,可爱的瓢虫还是会下去的。
配招部分,原本的帮助及守住,是配上光墙及反射壁,想说放完空间就放放墙,增加生存度,但实际玩起来,常常也秒不掉对手,又让空间的回合被拖到结束,所以最后改为帮助以增加输出威力,配合守住使得操作起来更为有弹性,而原本死缠烂打那招是配扑击,天罩虫防御蛮高的配合扑击也有一定的伤害量,但爬分的过程中,遇到太多幽灵系带命带的,如多龙、水晶灯火灵、坚盾剑怪,所以最后配招改为死缠烂打,专门用来破命带,也能造成持续伤害。
题外话,天罩虫是我在1号道路所选择的御三家,是我剑盾的第一只宝可梦(另外两只是绿毛虫跟强颚鸡母虫,三只都成为我虫队的爬分好伙伴)。什么?你说我一开始选的御三家?它在这里。
巴大蝶(加速度 减攻击)
特性:复眼
道具:气势批带
种族值:60-45-50-90-80-70
努力值:HP4 , 特攻252、速度252
配招:催眠粉、愤怒粉、守住、暴风
解说:
保护空间手的宝可梦,看情况用催眠粉睡对面,若对面速度皆比巴大蝶快,则用愤怒粉吸招式,已确保空间能顺利开启,而努力值满特攻,遇到草系PM不能洒粉时,可以用暴风将其直接秒杀。
最佳辅助手巴大蝶,无情洒粉无情开睡,巴大蝶在一般大众的空间队也蛮容易遇到的,拥有催眠粉及愤怒粉两招双重保险,保证能开启空间,若害怕恶作剧之心挑衅天罩虫,可用愤怒粉吸招(愤怒粉先制+2),遇到风妖精的话,则用暴风,并让天罩虫使用守住,增加开启空间的成功率。因这队选择空间轴先发的话,空间没开到基本上就输一半了,所以尽量不要想贪着想要催眠对面,稳稳的使用愤怒粉开起空间会比较保险。
努力值分配部分,原本是采用HP配到16N-1,满速度,剩余部分点到特攻,但后来发现,不论你HP点到多少,基本上都是一击被轰到剩1HP,那还不如点满特攻,并将花粉团改成暴风,满特攻配上巴大蝶属修的暴风,其实伤害还蛮高的,可以秒杀风妖精、霸王花、乐天河童,开场不一定要洒粉,也可以直接暴风给对面来个痛快。
另外说一下,就算巴大蝶不开愤怒粉,也蛮容易被击火的,因为这一季有超极巨巴大蝶的存在,对手可能会因害怕进而集火巴大蝶,其实巴大蝶在这队,越早被打下去越好,能赶快换空间输出手上来输出,以把握宝贵的空间回合数。然后就是,我开愤怒粉的时候,都觉得,有点对不起我的巴大蝶,看它被各种招式集火,被极巨岩石压扁、被火烧爆,阿阿对不起可怜的蝴蝶,为了胜利,只能牺牲你了。
骑士蜗牛(加攻击 减速度)
特性:虫之预感
道具:生命之玉
种族值:70-135-105-60-105-20
努力值:HP252, 物攻252、防御4
配招:铁头、近身战、超级角击、贝壳刃
解说:
本队极巨化担当,配合生命之玉以及天罩虫的"帮助",基本上都能一发了结对手,加上本身抗性优良,且双防种族值良好,往往能撑满三回合全力输出,而速度种族值20,更为空间队的顶点,空间队内,蜗牛就是最快的存在。
我认为骑士蜗牛是在这个版本大翻身的PM,之后的使用率应该会再提升一些,只是目前大家尚未发现蜗牛的潜力,接下来来一一说明翻身的原因。
1.种族值分配近乎完美:三防皆是水平之上,攻击更有135点,而且速度只有20,为空间队的最速。
2.一改过去的贫招:过去蜗牛使用率低的原因就是贫招,只能学铁头、超级角击、直冲钻就没招了。
3.超极巨化:超极巨化伤害层面更加暴力,且良好的种族值加上最优良的钢系+虫系,坦度满分。
4.贝壳刃:第4点是我认为最重要的一点,因能学水招,打点更加广泛,更重要的是配合极巨化的极巨水流,能让场地下雨,更是大幅降低火系对骑士蜗牛的威胁。
5.长得很帅:根据剑盾图鉴指出:「在伽勒尔地区,骑士蜗牛非常受到人们喜爱。」可证明它很帅。
看完以上几点,有没有想去搞一只骑士蜗牛来用阿(我这边可以发一些蛋余给各位X),一起加入骑士蜗牛教。
接下来继续说明骑士蜗牛常会遇到的情况,身为一个物攻手,最容易遇到的就是风速狗跟暴鲤龙的威吓,不过在被威吓情况下,极巨水流也是可以确一风速狗的,而对暴鲤龙就是无解了,只能靠另外的队友送他下去,另外一个情况就是极巨多龙,面对努力值0HP的极巨多龙,配合天罩虫的帮助,伤害是94.1%~111.3%,有蛮大的机率可以确一。另外,特别要说到两只常遇见的空间打手,第一支是煤炭龟,如果你不幸刚好用骑士蜗牛对到煤炭龟,因两支速度值都是20,只能去拼50 50的机率了,猜拳猜赢了,煤炭龟的喷火就没威力了;另一只是超甲狂犀,虽然甲甲狂犀弱水3倍,但是骑士蜗牛的极巨水流秒不掉极巨化的狂犀,触发弱点保险就更难应付了,所以这两只尽量交给另一只虫虫去负责。
另外说说选择虫之预感的原因,虽然防尘特性可以有效防治巴大蝶,但我们虫子不针对虫子,而选择虫之预感(血量1/3 以下 虫系威力*1.5) ,危急时候的时候拿出自己的百万大角,我是虫系的骄傲阿,超级角击击击击击击,不觉得残血反杀很帅吗。
下面非常有料的大蜗牛
滴蛛霸(加特攻 减速度)
特性:水泡
道具:神秘水滴
种族值:68-70-92-50-132-42
努力值:HP252, 特攻252、防御4
配招:广域防守、水炮、终极吸取、守住
解说:虫系内的火系杀手,特性水泡使得水属性威力加倍,使用水泡水炮送敌人上路,广域防守则可以良好对付煤炭龟、沙暴兄弟,终极吸取则能对付水系克星无壳海兔。
看到这边一定有人想问,为什么要练特攻,特攻种族值只有50,练特攻有用吗?接下来跟大家说说练特攻的原因,以及练特攻的好处。
1.不怕威吓:威吓一直以来都是个针对物攻手强力的特性,而练特攻则不用担心。
2.版本因素:这版本因物攻手太为强势,大部分的坦克努力值都是点满防御,练特攻更有输出空间
3.终极吸取:练特攻就能选择终极吸取,能确二满HP的无壳海兔,不怕被引水卡场。
4.针对煤炭龟、超甲狂犀:这两只为空间队热门选择,同时也能对虫系造成重创,但是滴蛛霸可以秒杀两位,在日照情况下,水炮可以确一满HP的煤炭龟,练物攻的滴蛛霸则不行;而水炮更能直接秒杀极巨化的超甲狂犀,还想弱点保险阿,给我下去。
接下来给各位看一个比较,你就能知道水泡滴蛛霸有多么暴力,特攻50根本不是问题,
我们用已经变成化石的化石翼龙做为攻击目标(同时怕水及电),
首先我们看看虫系好伙伴,锹农炮虫( 个性加特攻、特攻种族值145 、磁铁、闪电威力110)的伤害
打在化石翼龙身上是 218.0% ~ 259.3%
接下来看看滴蛛霸的伤害,滴蛛霸( 个性加特攻、特攻种族值50 、神秘水滴、水炮威力110)的伤害
打在化石翼龙身上是 225.8% ~ 267.0%
我们先感谢化石翼龙,这边可以看到,其实这两位输出其实是差不多的,可见水泡这特性的强大。
接下来来说说配招部分,广域防守在对抗煤炭龟、喷火龙等爱喷热风的有奇效,广域防守挡住对面输出,再让队友进行干扰或输出,等于完全白赚一回合,打法方面等介绍完所有怪后会再详细说明。另外关于终极吸取,当对面队伍阵容内有无壳海兔时,可以先用守住观察情况,看对面是否会进行联防,其实极巨草原可以确一满HP的无壳海兔,但最近遇到太多带抗草果,或是带突击背心的海兔,所以滴蛛霸尽量不要极巨化比较好,除非想要抢天气或是害怕水炮Miss,其实招式也可以选择热水,我也因为水炮Miss输了好几场,但因热水打不死煤炭龟,只能选择水炮,然后相信自己的滴蛛霸了。
锹农炮虫(加特攻 减速度)
特性:漂浮
道具:磁铁
种族值:77-70-90-145-75-43
努力值:HP252, 特攻252、防御4
配招:十万伏特、能量球、泥巴射击、守住
解说:高达145的特攻种族值,良好的电系输出针对雨天队及暴鲤龙,能量球有效对付无壳海兔以及超甲狂犀,泥巴射击则针对低特防的铝钢龙,极巨大地可以一发秒杀铝钢龙。
作为伽勒尔地区虫系御三家,锹农炮虫拥有非常高的特攻种族值,完全补足电系打点,电系打点可以针对当前版本非常多的热门怪,如喷火龙、飞机、还有雨天队那些水系PM,最重要的是可以拿来打其它虫系伙伴难以处理的暴鲤龙,泥巴射击则是用来处理目前环境越来越多的铝钢龙。
虽然极巨化的锹农炮虫输出威力也十分可观,但因弱点怕岩石跟火,加上本身速度种族值是43,在空间情况下还是输给速度种族值40的超甲狂犀,所以还是非常容易被超甲狂犀秒杀,而且极巨草原无法秒杀在沙暴情况下(特防*1.5)的极巨化超甲狂犀,所以极巨化的部分建议还是留给骑士蜗牛,除非对面的队伍有太多弱电的PM,或是遇到对面的铝钢龙,再考虑让锹农炮虫极巨化。
锹农炮虫的定位比较位于最后捡头,当天罩虫倒下,配合骑士蜗牛一起输出,但到了这个时候,空间通常只会剩下1到2回合,所以这个位置输出一定要高,也要有基本的生存力能吃下对面一招,锹农炮虫完美的扮演这个位置,在空间结束前结束对面。
另外就是要说说,你们不觉得这只电锹形虫,外观速度看起来非常快吗?电系+那看起来非常锐利的翅膀,速度种族值随随便便也应该要100以上,结果实际上才43,不知道会不会有人被它的外表骗了,以为它是超高速PM,但是实际却是空间队超高输出好伙伴,电电电电电起来。
蝶结萌虻(加速度 减攻击)
特性:甜幕
道具:博识眼镜(其实带妖精石板比较好,可是我刷不到)
种族值:60-55-60-95-70-124
努力值:HP190, 特攻68、速度252
配招:花粉团、月亮之力、守住、速度交换
解说:版本中能使用速度交换之最快速PM,配合速度交换,能让空间结束的慢速PM,重新变成高速,继续先手输出,花粉团也能替帮队友补补血,属修月亮之力则可对付多龙、鳃鱼龙。
这只PM是我最初决定好的也是最后决定好的一只,最一开始的想法很简单,用速度交换让极巨骑士蜗牛先手输出,不过后来发现单单这样蜗牛输出根本不够,速度也不算顶快,所以胜率也不怎么样,后来玩空间队后就被打入冷宫了,后来换成0速带剑舞的岩殿居蟹,结果也是难用的要命,没什么上场的空间,后来一直上不去时,又重新审视每一只虫系PM,看到了在冷宫里的萌虻,仔细想想,我为什么一定要坚持单用空间,我可以一次用两套阿,换了萌虻后,胜率飞快的提升,让我直上大师球级。
我把萌虻这套称为逆空间,把空间结束没什么威力的输出手,透过速度交换,重新拉回先手权,继续重创对面,因此守住这个技能就显得更加重要,因不能保证萌虻上场时,空间是否已经结束(通常上场时空间会剩1回合或是刚好结束),透过守住拖过自己的空间回合,以利下回合能执行速度交换的战术,若对上多龙或腮鱼龙,也可以考虑直接用月亮之力攻击对面,也可视情况用花粉团帮队友回血,不过要注意的是,速度交换后,萌虻的速度会变成场上最慢,加上自身三防种族值低且没有第二条命带,非常容易直接被请下去,不过放完速度交换后,萌虻的任务也结束了,相信队友吧。
然后就是,在我认真写攻略的时候,才发现,我一直记错萌虻的名字了,我一直把它叫成"蜂蝶结芒"
它真正的名字是"蝶结萌虻",没一个字的顺序记对的,还有就是"虻"这个字的发音不是"ㄇㄤˊ"而是"ㄇㄥˊ" 所以它的名字是蝶结萌"ㄇㄥˊ" ,萌萌阿。其实我一直对妖精系有点敌意,这种可爱又得宠的属性,简直跟虫系是完全相反,所以一开始要选用萌虻时,我是有点排斥的,觉得这PM不符合我虫系战队帅气又邪恶的形象,不过随着跟它培养感情后,我只能说,萌虻萌阿<3。
选角及打法
选角与打法将会分为两部分来说明,主要分为面对空间队以及非空间队之选角以及打法。
1.空间队
只要有4只以上低速怪,且有可以施放戏法空间之PM,这边就把它归类为空间队。
在面对空间队伍时,我这边是不会选择出天罩虫的,天罩虫的功用最主要为施放戏法空间,同面临低速队伍时,有没有施放空间意义不大(对面也会这么想,而不出空间手) ,所以选角通常为巴大蝶+一只输出手为开局,先读对面可能会出哪只作为首发,最通常是巴大蝶+滴蛛霸最常作为开局,滴蛛霸的广域防守能有效防止对面的煤炭龟等范围输出招式的PM,可让巴大蝶无伤先睡一只,后续再开始收头;如遇对面空间手开局,如布莉姆温+爱管侍,不用管它要不要开空间,直接暴风+水泡轰对面,确保能收掉一只,后续将会好打许多。
另外两只则看对面队伍做选择,最常还是无脑选骑士蜗牛+锹农炮虫,以达到最高输出,但现在的空间队伍通常不会完全塞满低速怪,很可能会穿杂1.2只较高速的PM,这时候就可以考虑选择萌虻替队友提速。
对空间队选角懒人包:巴大蝶+滴蛛霸首发 ,骑士蜗牛+锹农炮虫后发,视对面队伍是否有高速怪,可考虑将锹农炮虫替换成蝶结萌虻。
2.非空间队
除了空间队以外的队伍,全部归类到这边做说明。
对付正常大众队伍时,空间虫队的首要目标就是开启空间,所以9成9都是巴大蝶+天罩虫开,巴大蝶配天罩虫只要不要调皮不放愤怒粉,基本上都能顺利开启空间,目前遇到无法开启空间的情况,大部分是被沙暴兄弟岩崩给畏惧到的,或是被九尾+喷火龙双重热风把天罩虫烧死的,这两种情况则可以考虑滴蛛霸+天罩虫开,用广域防守来保护天罩虫以稳稳开启空间。
选角部分:巴大蝶+天罩虫为固定班底,骑士蜗牛基本上也算是必选,最后剩余名额则看对面的PM来做选择,非常多弱电者,才考虑锹农炮虫,不然大部分情况还是选择滴蛛霸会比较良好。而蝶结萌虻的选用时机,则是看对面是否有过多的辅助手或是坦克,容易撑过我方戏法空间回合者,则可以考虑使用萌虻,不过要注意选用萌虻时,等于你整队的输出都只靠骑士蜗牛一只,若蜗牛被收掉,那这场也就没什么机会了。
非空间队选角懒人包:巴大蝶+天罩虫开,骑士蜗牛必选+视情况选择滴蛛霸或是锹农炮虫,若没自信在空间回合结束前了结对面,则可选择蝶结萌虻,延长速度线。
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