文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-07-02 16:09:49
塔塔塔塔塔防是一款塔防游戏,游戏中通过各种动物形态的角色来抵御怪物的进攻,能闯到多少关,全看阵容的配合与运气了,游戏网小编来推荐一套大佬317关的阵容搭配。
普攻流
攻击力*攻击力系数*暴伤*普攻伤害加成*攻速溢出伤害加成(攻速超过1000后,超出的攻速每200点加10%普攻伤害)*易伤(火元素的承伤,雪人机械化后的承伤,激光枪的承伤,觉醒空间使的承伤,以上相加)*符文加距炮伤害加成
技能流
攻击力*攻击力系数*暴伤*技能伤害加成*能量回复溢出伤害加成(能量溢出200点后,每点能量加1%伤害)*易伤*符文高级特工伤害加成
我用的双暴刺客蜜蜂,顾名思义,蜜蜂觉醒刺客,穿山甲和无名螃蟹给蜜蜂加暴击率
1号位蜜蜂
符文:必备:咒·嬉皮笑脸蟹,重力经纬,猫咪罐头,龙嗥苍宇
定位:主c
技能:特性/技能/直接伤害性符文的基础伤害提升60%攻击力加成,持续4秒
当你达到一秒五技能时,就是60%*5*4等于1200%攻击力加成,比方说蜜蜂带了重力经纬,经纬每秒对最近的英雄造成150%攻击力伤害,当蜜蜂一秒5技能时,就能造成150%+1200%也就是1350%攻击力的伤害。
这就是我用蜜蜂的原因,伤害加成高
说下符文,咒蟹用来提升能量回复,经纬用来防漏怪,罐头提升攻击力,龙提升暴伤。
2号位螃蟹
符文:必备:假礼物,罗洁爱尔,回能引导,啊喵之魂(螃蟹觉醒符文大师后,蜜蜂的清怪主力符文)
定位:工具人
技能给蜜蜂加暴击率和暴伤
觉醒符文大师给蜜蜂提供回蓝三件套和啊喵之魂
三号位穿山甲
符文:必备:成熟螃蟹,萝卜。剩下两件玫瑰,XM1014,上古兵法,勃朗宁,统帅羽扇里面随便选。
定位:工具人
平a给蜜蜂加暴击率
觉醒猎魔人,一下平a加两次暴击率
四号位老骆驼
符文:必备:嗨碟,激光枪,感冒雪人,黑音符
定位:防暴毙工具人前期大爹
特技让第一个彩蛋开出咒符文
嗨碟机械化后随机打五个目标配合觉醒异能杀手用来清理残血怪,感冒雪人机械化后有20%的承伤配合激光枪给每个怪上30%承伤的buff,黑音符给所有人提升攻速的,但实际上就骆驼自己需要提升攻速,后期一秒5平a配合嗨碟和觉醒异能杀手有效清理残血怪
思路
1:第一个彩蛋拿咒·嬉皮笑脸蟹
2:穿山甲17关第一个觉醒猎魔人(上阵英雄有一个满级的就会在第17关开启第一次觉醒,没有经验宝宝的情况下)
3:穿山甲觉醒前需要拿到成熟螃蟹叠攻速,越早越好。
4:罐头机械化越早越好,最好控制在前两个机械化
5:蜜蜂战力形成前,30关之后的boss是坎,容易暴毙,这时候骆驼就是大爹,每次进boss关前关闭骆驼主动施法,到boss出来后打开,这个技巧让你不那么容易暴毙。
6:神器,29个回5蓝的神器,螃蟹刚好一秒五技能,机械化的假礼物可以提供50%技能伤害加成,剩下全拿技能伤害加成(我都拿的15%的,10%我都放弃了,看不上)。
元素:8水7火6风。
伤害最大化,这把我拿了660的技能伤害加成,加100%基础,加机械化假礼物50%,加水元素8个1200,一共2010%技能伤害加成,雪人激光7个火元素加基础100%的承伤一共270%承伤,也就是20.1*2.7等于54.27,8水7火是数值最大的
为什么不多拿几个水火或者多拿几个风。
少拿水火,310后的小怪就得一关一风,走不远。
多拿水火,多拿的伤害高那么点没用295的boss最后一个怪还是差一点才能清掉,也就是295必用风了,8水7火,295到300的小怪不用风也能清掉,300boss用风,305,310,315boss都用风,还剩1个风,这个风就用在310到315之间的小怪,会有那么一波小怪累积多了清不过来,315boss后316小怪还是能清打过去的,317就抗不过去了,至此结束。
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