文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-06-30 18:01:58
《红色派系游击战》是一款非常经典的第三人称射击游戏,游戏中添加不少可破坏的场景,为游戏添加了不少的乐趣和玩法。下面小编为大家带来一篇《红色派系游击战》全主线任务简单介绍及攻略,希望对大家通关有所帮助。
背景
2075年,一个自称红色派系的抵抗组织,在被军事矿业托拉斯控Ultor制的火星上发动起义,并在接到信息前来援助的EDF(地球防卫部队)协力下推翻了独裁者。之后,EDF在火星上建设基地,协同采矿业者开拓火星。
然而,在接下来的50年里,由于地球经济的崩溃,EDF选择了以压榨火星来满足地球的苟延残喘,EDF也随之沦为一个独裁者的工具,用暴力和苛政统治着火星 。与此同时,越来越多的人因为对地球的现状绝望,在那里生存不下去,选择前往火星寻找机会……
行动方针
我们的主角,ALEC MASON,便追随兄弟的脚步,前往了火星。
到了这里以后,你就可以去完成支线任务、自由打!击EDF、探索地图了……
但在这之前,还要先理清楚游戏的目的,以及具体的行动方针……
说了这么多,终于要开始正戏了吗?别急,再说说游戏中的金钱——S的取得。
S的可靠来源
ORE晶体,全游戏一共300个,在地图上以深紫红点表示,是深紫红色的水晶丛状物体,将其摧毁会掉出俩深紫红色星形结晶,一个5S,在升级某属性以后,增加到6,也就是说砸一个晶体入手12S。
报废车辆,地图上逛的时候有时会遇到看似很有年头的车辆残骸——在BADLANDS最多,上去跟丫挥舞下锤子吧!一般会有2至4个不等的S。
EDF设施,所有EDF建筑打烂后必然有S跑出来,只是数量不敢肯定,打哪里有效果也不确定,见了就拆吧。
爆炸物,氢气罐(玩家可以捡起来的蓝色罐子)、黄色的不可捉投的汽油罐、EDF的储气罐、以及OASIS里的沼气罐(详见下文)摧毁后可以获得S。
EDF车辆,不管用任何手段摧毁EDF的车辆都一定会出S,其他民用车辆则没戏。
M.O.A.B.,玩家在地图里每收集3个遗失声带(其实就是游戏制作组的声带,全游戏一共36个,在地图上以闪烁的绿色圆点显示)即可在玩家附近刷新一个M.O.A.B.,让任意载具开到标记位置上即可装载,如果此载具被摧毁即可形成激烈爆炸,同时玩家也可获得数量可观的S
任务
任务主要分成主线和支线。主线是黄色的拳头符号,往往难度较大,但同时收获也更多——只有主线任务会计算“士气”奖励。绿色符号的都是支线,详细介绍已经有了……后面再一一写。关于解@放地区:
要解@放一个地区,首先必须完成该地区所有现有主线任务,并且将该地区EDF的控制力降到0(这一数据可以在地图界面的左边看到)以触发地区解@放任务,完成后该地区便宣告解@放。
降低控制力的手段
完成支线任务。
摧毁属于EDF的建筑。其中普通建筑(例如哨卡,储气罐等),小地图上显示红色;有蓝底星星符号的为中等建筑,降低更多控制力(如果是DUST的风力电机、OASIS的烟囱以及EOS的纪念碑则要全数摧毁才可降低控制力);蓝底星星下面加杠的为重要建筑(例如BADLANDS的纪念大桥,EOS的行政大厅等),防卫也更严密。士气:
为了让解@放更顺利,游@击#队需要获得民众的支持,也就是提高一个地区的士气(MORALE)。士气值在地图里的右边查看。
士气值提高以后,在地图里的红色储存箱,你可以得到更多更好的弹药补给,与EDF交战时会有更多的游@击#队员前来协助,在主线任务结算时候,得到的S奖励也会更多! 因此,在完成主线任务以前,最好把该地的士气尽可能提高。
地区的士气值足够高以后,当你徒步行走一段时间,会有人开车过来然后下车——那车给你用了 ,当然车都是随机的民用车……在自己的车悲剧以后很有价值。 士气增加途径:
连续消灭大量EDF部队(10秒内连续击杀3个EDF士兵即可触发,到停止计算为止的连击数则为增加的士气值)
连续摧毁一定价值的EDF设施与载具(JERKINS支线任务除外,从一千万开始触发计数,到计算结束为止算上起始的一千万,每五百万加一点士气)
士气降低
在交战中,如果玩家误杀游@击#队员减3点,玩家阵亡减2点,游@击#队员被EDF杀死则是减1点,人质任务里人质被EDF做掉减2,被自己干掉减5 警报等级:
在任何时候,如果伤到EDF部队、或是进入EDF的禁入区(所有带星号设施的旁边都属于禁入区),或者在EDF士兵视野范围内开枪,爆破等,都会使警报拉响,警报分黄、橙、红3级,等级越高回来找你麻烦的EDF部队也越多、越强。
另外,警报等级橙色以上无法存档。
黄色:被EDF部队发现后就会攻击,但如果你藏在没人知道的地方,他们不会来找你。
橙色:EDF会主动来攻击你,每一轮攻击至少有两辆装甲车。
红色:最高等级,EDF会出动该地区许可的所有部队来对你攻击……
进入安全屋范围,警报会立刻恢复到绿色。
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第2页:BETTER RED THAN DEAD
主线任务-BETTER RED THAN DEAD
说了这么多细节,来看看第一章的主线吧。主线任务1(主线任务序号由地图中黄色拳头图标而定):BETTER RED THAN DEAD
指挥官让你去特定地方拆东西——EDF预定将那里改造成新基地,这可不是红色派系可以接受的,拆掉!
拆楼的过程十分简单,尽可能多利用建筑物附近的氢气罐辅助拆除(玩家可以捡起氢气罐并放置在建筑物旁,左键在原地慢慢放好,右键扔出去……话说这玩意拿来扔平民三下就扔死)。
期间总部告诉你有EDF来搅局了!不用害怕,只用锤子也足以敲死这几个杂兵,这里可以练习得到新的操作:掩蔽。干掉所有来搅局的家伙、拆掉目标建筑后,返回安全屋,任务完成!
掩蔽
靠近可以当掩体的东西——有效的基本都是墙面,只要手中持有远程武器,站在墙体或者载具边上,按一下 Shift键,ALEC就会背靠墙,这时候到墙边按向外的方向键,ALEC就会把身子缩在墙里,走到掩体边缘按方向键就会把枪伸出去射人 ,当然也可以从上面往外射击,有了掩体上子弹就踏实多了——但要小心敌人可能有可以摧毁或穿透掩体的武器!在矮墙下掩蔽时按空格ALEC会翻身过墙;再按Shift键,或者向外移动则脱离掩蔽状态。
游戏里郁闷的是很难判定啥东西可以当掩体,于是也导致了诸多悲剧。
武器获取
干掉EDF士兵以后,可以将身上的武器换成他们的——记住!一旦EDF士兵有了新武器,一定要做一次这个动作!这样武器就会被添加到安全屋的武器箱里,以后也能随取随用了。
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第3页:AMBUSH
主线任务-AMBUSH
主线任务2(需完成主线1):AMBUSH
SAM前去和一个EDF军官谈判,但首领怀疑这会是一个陷阱,于是要你前去支援……
接这任务前你可以考虑在安全屋附近袭击EDF巡逻车,然后不断消灭过来找麻烦的家伙……直到入手一辆带机枪的装甲车……这会让接下来本就容易的的战斗更容易许多XD
抵达SAM在的地方,那里已经开始交火,迅速消灭所有EDF士兵,保证SAM的安全,杀光以后和SAM会合,她会告诉你有更多敌人前来,要你反设伏消灭他们。来的敌人不多,但不妨认真对待,在唯一的通道上安装些炸药,丢些燃气桶上去,顺便还可以在EDF车辆开到桥下方的时候打桥上的燃气桶……尽你所能歼灭所有EDF后,把SAM送回安全屋,任务结束。
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第4页:START YOUR ENGINES
主线任务-START YOUR ENGINES
主线任务3(需完成主线2,控制力为0):START YOUR ENGINES
终于,EDF已然失去了他们对PARKER地区的控制,他们开始撤离这一地区;与此同时,红色派系也开始进入DUST地区。为了让车队顺利抵达目的地,首领要你前去摧毁一系列的感应器阵列。
行动开始,只要你摧毁了第一个感应器阵列,所有EDF都会来找你的麻烦,不断会有车辆撞上来——这时候你最不希望的就是自己不在车内;红色派系会提供你一辆加固了的皮卡,但这玩意儿即使在简单难度也不能保证抵达终点——所以准备好电枪,抢车是胜利的必然方法。
感应器阵列很脆,车子一撞就垮,凡是千万不要撞偏,一个错失可能意味着更多无谓的损害!不过,那些疯狂的EDF车手很可能会替你毁掉感应器……
摧毁所有感应器后任务完成,PARKER解@放,DUST的安全室建立起来,第2章开始。
PARKER出现的新支线任务
EDF突袭(EDF ASSAULT,标志:两把剑交错的盾牌图案)
当你到达一定的区域内时,会随机得到某处安全屋/居民点即将遭到EDF袭击的消息,这时候前往标志所在地就会激活EDF突袭任务,要你防守特定建筑、消灭所有EDF部队。
抵达任务地点后,你会看到一个圆圈,里面就是任务范围,记住!只要离开圆圈后一段时间(数秒)不立即回到里面,任务就是失败;特定建筑被摧毁、你被杀掉都判定为任务失败,消灭所有来袭的EDF部队则任务成功。
EDF的攻势视关卡不同而会有所不同,但一般都分步兵和装甲,越后面的地区出现的部队也越强力,因此接到任务的时候务必检查身上的弹药充足与否,不然就要悲剧了 。
技巧:做好重试多次的准备,其实重试也可以认为是作弊,借此得知敌人进攻的路线和大概兵力——具体随机,但一些关卡作为压轴的载具就是固定的了;然后,在会来的地方安设地雷、遥控炸弹,找好掩体以逸待劳。具体进行时记住,能拆楼的载具是首要目标,坦克、装着炮的飞机和装甲车要优先干掉,地形许可就用电枪上去抢车碾压杂兵,不然就用遥控炸弹、RPG等爆炸物解决掉。步兵相比之下威胁倒不大,因为缺乏拆楼能力。只要你不死就总能慢慢磨光。
EDF突袭是给需要车辆的任务入手重型车辆的好途径……一次突袭打完往往都剩下N辆EDF装甲车…… 任务奖励:士气提升,控制力降低
爆破大师
爆破大师(DEMOLITION MASTER,标志:爆炸图案)
可重复任务。
为了更好完成游@击#队的任务,你需要练习如何摧毁建筑物。抵达任务地点,按E操作有绿色光圈的控制台就能开始任务,所有任务都是在限定时间里,用限定的攻击拆毁所有目标建筑,任务有移动范围,离开范围几秒不回去就算失败。
该任务分标准过关时间和专家时间,在专家时间内完成能得到额外1倍的奖金(标准时间内奖励N个S,在专家时间再完成,再奖N个S)。任务奖励:S币
解-救俘-虏(标志:牢-房-铁-栏-窗的图案)
EDF因为种种原因关押了一些游@击#队成员或平-民,你需要去解救他们!
地图上的标志处会有一NPC头上有绿色箭头,靠近按E键接任务,然后自动给你标出前往目的地的路线(如果一定时间内无法接近指定地点则自动取消)。到地方以后,找到被黄色光圈围着的俘-虏,进入光圈按E解-救他们,俘虏有普通游@击#队NPC的战斗力;接下来让他们至少一人回到安全屋即告胜利,记住,被解救的俘-虏会搭乘你驾驶的车辆!
技巧:在冲进关押处解-救之前,应先设法观察人质所在的位置——透过透明的窗户查看光圈,这样到时候解救时才不会绕啊绕找不到……这一点在后期分几层楼关押的场合尤其重要;还要注意有些建筑上楼的梯子和楼梯别在还没救人的时候就给拆了……到时候上不去就惨了……
车辆方面建议使用民用四座皮卡(就是安全屋那些),各种性能足够带人质逃离现场。EDF军用载具虽然也不错,但是EDF士兵会优先控制战场上所有EDF车辆,一旦来到载具跟前,却发现敌人架好武器,很纠结……除非你用电枪或者其他手段把敌人赶出来
PARKER出现的EDF新武器
EDF手枪(PISTOL)
弹药64,弹匣16
没啥用的东西,单发半自动射击,威力不值得期待,只有弹尽粮绝的时候可以一用——但后面往往都是满地的突击步枪之类……
当然想挑战自己又是另一回事,爆头的话威力还是可靠的。
EDF突击步枪(ASSAULT RIFLE)
弹药120,弹匣40
前两章主力的远距离武器,威力普普,射速最快,优点是远距离精度还行,在有新枪以前这是最不用担心弹药不足问题的武器了,扫射爆头能够迅速消灭EDF。
EDF霰弹枪(PEACEKEEPER)
弹药72,弹匣12
可连发射击的霰弹枪,近距离两枪可以干死EDF一般兵,但距离远了威力会剧减,实战价值不算突出,近战时效果没有不用瞄准的群攻电枪好,好在弹药充足。PARKER区只有警报到了橙色时候出现的EDF军官才会有这把枪。在PARKER可以使用的武器以及升级:
电枪(ARC WELDER)
弹药100(250,括弧数值为升级后,下同),弹匣50
价格:250S
近距离武器,能够将敌人电麻痹,然后你和同伴就可以补枪(靠近右键是挥舞武器肉搏)了。
电枪最大的意义在于……丫可以透过载具装甲杀掉里面的驾驶员……可谓抢车王牌!
呼呼呼,受死吧坦克驾驶员!车就留给我吧!
电枪还有一个优势……有追踪能力,特别在升级了敌我识别以后,很适合救人质的时候,敌我混杂时清理残兵,升级3股电以后效果更出众,能够迅速清理3、4个敌人……
电枪可以升级[弹药数目][敌我识别][3股电]
[弹药数目]弹药最大值增加到300
[敌我识别]电枪攻击时不会伤害到友军
[3股电]电枪同时攻击的目标数目从2增加到3
收集器(磁铁图案)
驾驶载具的时候也能收集到S
价格:25S
土制炸弹弹药(AMMO)
增加可携带土制炸弹的最大数目,从18增加到30
价格:300S
装设土制炸弹数目(COUNT)
增加同时可以安装的土制炸弹数目,一开始没升级是2,最多可以升级到12
第一级50S,此后不断增加 PARKER解@放后可以使用的武器及升级:
感应地雷(PROXIMITY MINES)
携带量:8(16)
价格:200S
不需要解释了吧……任何单位靠近即引爆,炸人炸车比炸弹NB一些,伏击战必备。
升级选项:[地雷弹药][智能地雷]
[地雷弹药]200S,携带的地雷数量从8增加到16
[智能地雷]175S,地雷只会被敌军引爆,不会被友军引爆火箭发射器(ROCKET LAUNCHER)
弹药9(18),弹匣3
价格:375S
对载具、掩体以及成群敌兵的好东西,可升级后得到制导与蓄力多发能力,中期在对付车队的时候效果极好。
升级选项:[火箭弹药][多发火箭][热寻的火箭]
[火箭弹药]300S,火箭发射器弹药数目从9增加到18
[多发火箭]200S,发射火箭的时候可以按住左键蓄力,最多一次可发射3枚
[热寻的火箭]325S,使用火箭的时候可以让火箭锁定敌人,把准心持续对着目标,当两个方形重合之后发出音效,即告锁定等级1护甲
价格:125S
HP增加1倍,必升……
完成2个支线任务后解锁升级: ORE晶体价值
ORE结晶得到的S从10增加到12
DUST地区
该地区是火星上最大的运行中矿场所在地,同时也是EDF在火星上最主要的收入来源。该地区遍布着矿坑和化工设施,也有大量的EDF基‘地与哨站。DUST地区的总面积是PARKER地区的3倍左右,有2处安全屋。
在DUST地区边缘,以及PARKER和DUST在北方部分之间的FREE FIRE ZONE地区,有可能会遭遇MARAUDERS,这些人是凶狠又无情,头戴诡异面具的猎杀者,他们也装备着特殊的自制武器,你可以拿来使用。
此外,从DUST开始,你能在EDF基‘地的部分建筑深处找到量子炸弹——一种威力巨大的定时炸弹,这种炸弹无法被储藏在任何弹药柜里,一旦换成别的武器就会消失.这种炸弹的威力足以一击摧毁大部分车辆和一整座建筑物(类似RA3的真空内爆弹)。量子炸弹引爆时会产生一个重力井,将周围的东西都吸进去,然后引爆,把一切吸入之物炸飞出去(炸弹部署到爆炸期间,画面左下角的雷达将会显示一个淡蓝色的范围圈)。
P.S.在这个地区的北部的风力电机区域里有个EDF车库,里面放置了一台火箭机甲(COMBAT WALKER),有兴趣给EDF捣乱的朋友不妨多多利用。
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第5页:INDUSTRIAL REVOLITION
主线任务-INDUSTRIAL REVOLITION
主线任务4(需进入DUST地区,位于区域下方任务顺序不定,下同):INDUSTRIAL REVOLITION
EDF试图把所有“步行者”(HEAVY WALKER)
——一种巨大的机器人,有坚固的装甲防护、惊人的发动机出力、以及可怕的双臂力量——可以空手拆坦克——都运出了DUST地区。当地矿工就着急了啊,没这玩意儿帮忙,他们的采矿效率就很难满足EDF,及其庇护下的矿业企业的需求——于是他们找红色派系,请我们帮忙从EDF那里弄个几台出来。
任务很单纯,摸进EDF存放步行者的基‘地,乘上步行者,然后杀出去登上接应的卡车。由于目标基‘地戒备森严,你可能需要制造点混乱再进去……反正一路冲进存放步行者的库房,绕到后面拆开墙——有不少油桶呢,只要登上步行者,任务就可以视为完成了……开着步行者一路摧枯拉朽的杀出来,EDF基本没有手段阻止你啊!大可顺便把这基‘地里值得拆的(带星的)建筑都拆了……在步行者要爆掉以前,登上等着的卡车,现在换你控制车尾的炮塔,消灭所有试图追击你们的EDF,卡车的抗打击能力还是很好的,你只要优先选那些装备有高斯炮的EDF装甲车开炮就行。卡车即将到达目的地时,游@击#队会炸掉一座刚通过的桥,车一停,任务完成了。该任务完成后支线任务“HEAVY METAL”开启。
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第6页:RALLYING POINT
主线任务-RALLYING POINT
主线任务5(区域左方):RALLYING POINT
DUST的矿工打算举行一次拉力赛,以此作为一次和*平示*威;但本*地的EDF指*挥*官对此可没什么好感,他的手(下可有着300位居民的血_债。由于EDF可能屠~杀在场的矿工,你必须去阻止EDF!
上车赶到集会地点,EDF已经开始攻击矿工们了,立刻消灭所有在场的目标EDF;之后,EDF指挥官会利用广&播试图欺(骗众人,需要你将4座喇叭一一破坏,有火箭筒的话能容易许多;最后,你必须追上试图逃跑的EDF指挥官,干掉他!让他的累累血^债得以偿还!
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第7页:ULTOR ECHO
主线任务-ULTOR ECHO
主线任务6(区域右方):ULTOR ECHO
游@击#队正在下一个地区BADLANDS建立基‘地,为此他们藏匿了一些武器弹药——但藏得不够隐蔽;M族人发现了这批物资,并且将其偷了出去——这表明M族人在BADLANDS在附近有一处营地;你需要前去一探究竟,看是否能找到什么东西。
游@击#队发现了一个M族侦察兵,需要你前去跟踪,接近侦察兵以后你既不能太靠近、也不能被甩掉,最终跟着它抵达目的地……你看都那辆模样奇怪又山寨的车径直穿过了山壁……指挥官要你继续跟上去,看看能发现什么,之后你驾车抵达一处废墟,下车前去探察,一路需要砸开一些门;最后发现了一个安在奇怪地方的奇怪装置,拿上它,这时候EDF会过来找你麻烦——一路杀出去,期间会遇到M族人和EDF交火,怎么应对请自便;最后带着装置抵达跟SAM接头的地方,任务完成。剧情CG:
EDF和地球指挥部联系,他们知道了这个装置——纳米锻造机被红色派系得到了,也知道是ALEC干的, EDF指挥官派遣了HYDRA号战舰前往火星,而他将接管指挥权;HYDRA是太阳系中最强悍的战舰,其火力足以将整个火星表面肃清。
到了这里你们可能发现了,每做一个主线任务,都会开启一些新的支线任务,仔细看对话可以知道还是跟你做的主线剧情有关的——你抢了步行者,EDF就抓人拷问来找出是谁干的……
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第8页:ASHES TO ASHES
主线任务-ASHES TO ASHES
主线任务7(需完成主线4、5、6,控制力为0):ASHES TO ASHES
EDF正在撤离DUST地区,为了掩护行动,同时尽可能阻碍红色派系,EDF决定动用位于FREE FIRE ZONE的重炮对DUST炮击;在抛弃造成更大损害以前,ALEC必须设法帮助受惊的民众撤离,同时尽可能收集 EDF遗留下的档案与物资。
任务开始后就会不断有炮击落在地上——放心,不会找上你的。但必须在需要拯救的人和物被轰飞之前搞定问题;总共有3个地点,南方(下)的有4个困在建筑内的平民,ALEC需要靠近他们以引导其逃脱,此外还要去医院收集医疗物资,靠近按E;然后是北方(上)的两座建筑物,俩人一个在一栋的1楼,另一个在隔壁栋的2楼,都是靠近解救;最后是东方(右),有2台电脑的档案和1个文件柜的资料要拿到手 ——都是靠近按E键,其中一台电脑在中间的2楼——小心,如果楼梯悲剧了,你就悲剧了;完成所有目标后,驾车前往会合点完成任务,DUST解@放。
期间不会有EDF来找你麻烦——替代的是M族人,无视他们就好,实在挡路了就干掉——电枪最合适,因为它不需要瞄准。剧情CG:
ALEC和首领发生了争执,认为具备凌驾性力量的EDF不可能被击败,但首领声称ALEC在M基‘地取得的装置能改变这一局势;SAM表明她能搞清楚这是啥玩意儿——但这需要S,很多的S;ALEC见此暂时同意继续行动。
DUST出现的支线任务(至此游戏里所有类型的支线任务已经齐全)
情/报追击(INTERCEPTION,标志是一个信封图案)
主角到达一定区域的时候即可触发追击任务。有游@击#队叛徒/EDF军官携带了重要情/报或者命令,需要你去拦截。
驾驶带武器的快速车辆(机枪皮卡最合适)前往目的地,接近以后会进入追逐状态,一旦脱离目标车一段距离几秒种就会跟丢,破坏车辆、捡起情/报(在车里也能捡),警报会立刻到红色;之后设法将情/ 报降到绿色即任务完成
这种任务只能完成一次,通关后不再出现任务奖励:士气提升,控制力降低截击车队(CONVOY,随机任务,标志是一个卡车图案,其中摧毁车队地图上将会出现一连串的图标,而抢车任务只有一个)
EDF派出车队运送物资/设备/兵员前往预定地点,需要你去抢车或者摧毁车队。
地图上出现车队路线以及车队位置,你需要选择适宜的拦截地点予以截击,注意所有种类的车队都有护送队。要你摧毁的车队往往有较多的车辆,而且都是货车,只要设法将所有货车和护送队消灭即告胜利;而要抢车的时候则只有一辆目标,干掉驾驶员后上车,把车开到安全屋即成功。
劫车技巧:所有货车都有驾驶舱的位置,你可以将驾驶舱里的驾驶员直接射死,然后上车开走……遇到要你劫没窗户的装甲车时,你需要电枪……不然扫车一梭子,或者找辆车跟他玩极品飞车撞他一下,驾驶员就会钻出来想要K你,乘机进车就好了…… 任务奖励:士气提升,控制力降低
可数伤害(COLLATERAL DAMAGE,标志是一个手枪图案)
某个叫JENKINS的破坏狂想给丫的自制战车找个炮手,他找上了你……等他抵达后上车,控制火炮消灭EDF的一切来满足破坏金额。
你的武器左键是火箭炮,右键是机枪,一路上你会看到各种标了箭头的EDF建筑,还会有EDF的部队前来找你麻烦——灭了丫的!记住标箭头的建筑优先,它们价值远比EDF的车辆要高,等后面有EDF的飞行器出现的时候,它们虽然不容易击中,但价值也很可观。没有熟练的时候,你可能需要充实多次才能保证过关。
任务奖励:士气提升,控制力降低
大破坏(HEAVY METAL,标志是一个标靶图案)
游@击#队需要进行俘虏拯救、窃取物资、袭击EDF基‘地,需要你去引开EDF的注意力,消灭一定数目的载具或士兵。
该任务会提供给你特定的武装,坦克、步行者、炮塔之类大杀器,然后你就要设法消灭要求数量的敌人——即使给你的工具毁了,任务也不会失败!只要你成功消灭了指定数目的敌人就判定胜利!当然那样一来难度会激增……具体进行的时候要小心,使用坦克这种转炮塔特慢的单位,记得找一个只有一个方向受敌的岩壁背靠着,可以降低战斗的压力……
任务奖励:S币,控制力降低
游击#队掠袭(GUERRILLA,标志是一对交叉的剑的图案,固定地点接取)
EDF在某处有一重要设施,需要加以摧毁,希望你能加入他们协同作战。
到目标地点会有几名游@击#队员等着,进光圈按E接任务,找辆能装上所有人的车(旁边都会有车等着,但你也可以自己开辆装甲车过去拉人——装甲车带炮塔武器的话游@击#队员会去操作),上车后所有人都会跟着上车,抵达目的地。
在目的地会有其他游@击#队员同EDF交战,你们的目标是歼灭包括援军在内的全部EDF部队,或是设法摧毁目标建筑(有任务标志的建筑);一旦全部EDF部队被消灭,建筑会被自动摧毁;当然自行摧毁可以在EDF援军来之前结束战斗。
技巧:有的任务你会发现EDF援军数量过多,不可能取胜,这时你大可自行炸毁建筑强制完成任务,来避免不必要的战斗;充分利用战场上的装甲车来避免友军损耗也是十分有必要。
任务奖励:士气提升,控制力降低
运输者(TRANSPOTER,标志是秒表图案)
火星各处有着装有信号机的车辆,它们是前游击#队员的遗物,藏匿有重要的秘密,一旦发现,就应将其驾驶到指定的安全屋;有专家时间奖励,要实现专家时间,你只能抄近路,且不发生任何会导致减速的擦撞事故才能实现。奖励和爆破大师一样,时限内完成一倍奖励,完成PRO TIME两倍。
需要注意的是,如果要你开回去的车是EDF车辆,那么一上车就会拉响红色警报……EDF会来围追堵截,有时候还会出现路障……
任务奖励:S币
DUST出现的EDF新武器:
无 DUST出现的M族新武器:
切割者(GUTTER)
M族人的近战武器,操作和锤子一样,但范围更大,不过这把长柄刃器不适合拆楼,拆人到不错;价值很低,拿来摆摆POSE倒是可以……
M霰弹枪(SHOUGUN)
弹药32,弹匣8
威力很大的霰弹枪,大概比EDF霰弹枪大一倍,杀伤范围也大,“喷子”爱好者首选,和EDF霰弹枪不共用弹药,是很强的近战利器,不过小心别打到同伴了,弹药少也是一个不得不提的缺点
完成8个支线任务解锁新升级:
个人探测器
价格:75
在小地图上显示敌人和友军的位置(友军为黄点,EDF为红点,M族人为紫色)
必升,性价比不可估量完成12个支线任务解锁
新武器:
掷盘器(GRINDER)
弹药21(35),弹匣7
价格:250S
这种武器发射快速旋转的圆锯锯片,能够轻松切开士兵的身体,但对装甲车辆和建筑效果低下;注意,锯片在发射前需要时间旋转加速,使用时要算好时间。升级后对付大群EDF和躲在掩体后的士兵很有效果。
可用升级:[掷盘器弹药][快速旋转][爆炸飞盘]
[掷盘器弹药]250S,弹药数从21增加到35
[快速旋转]250S,加快锯片旋转速度,缩短发射前的等待时间
[爆炸飞盘]450S,锯片击中后会发生爆炸,杀伤成群的敌人
DUST解@放后可以使用的武器及升级:纳米步枪(NANO RIFLE)
价格700S
弹药15(30),弹匣5
能1枪消掉定量的几乎任何物质,是拆除一些坚固建筑的唯一手段(例如消掉BADLANDS的纪念大桥以致桥梁崩塌),最大优点是射程远、精度高,升级威力以后更是能1枪秒所有士兵,同时它也是剧情继续锁必须的武器。
可用升级:[纳米枪弹药][纳米枪伤害]
[纳米枪弹药]:500S,纳米枪弹药数从15增加到30
价格50S
买下纳米步枪以后,有剧情CG:
SAM找到ALEC,向他展示了用纳米装置改造出的步枪,ALEC试射,发现这枪能消掉任何击中的物质,SAM更告诉ALEC,这把枪——关键是那个装置,极为重要,很可能是是他们胜利的关键——他要用自己的神生命来保护它。解=放DUST后,BADLANDS和OASIS地区的任务同时出现,攻破顺序不定,只要任意一地区解=放,余下地区EDF即可使用新武器以及使用盾牌
BADLANDS地区
这里是火星上最神秘危险的地区,曾经的ULTOR设施已经被荒废了数十年,干枯的荒原上游荡着残忍无情的M族人,EDF在这里建设了行星上最大的前哨基‘地,或许,他们的目标正是纳米装置?
在BADLANDS没有居民点和工厂,取而代之的是大片的荒原、废墟、以及EDF基‘地;EDF布有重兵,以应对这篇M族人活动最频繁的地区,当你在旷野上探索时,经常能遇到这些无情又冷酷的蒙面怪人。
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第9页:EMERGENCY RESPONSE
主线任务-EMERGENCY RESPONSE
主线任务8(区域左方):EMERGENCY RESPONSE
在OASIS地区,EDF袭击了一次集会,工人们伤亡惨重,为此,红色派系准备了一批医疗用品准备运往那里;然而,最短的路线途中会经过一系列的EDF哨站,而EDF显然并不打算让红色派系抓住这次笼络人心的机会;ALEC需要解决哨站和追兵。
任务开始前最好设法乘上一辆自卸卡车——就是最大的那种民用车辆,这样任务开始后,你可以径直碾过所有哨站,顺便干掉每一个EDF士兵;共有两个哨站的EDF士兵需要加以清理,当你抵达第2哨站一段时间后,运医疗品的卡车会遭到EDF追兵攻击,开始强行冲关——你得保证它不被击毁;解决哨卡后,还会有几波EDF哨兵追击过来,你需要在第2哨卡拦截并消灭它们;在这个哨卡停着一台轻型步行者,你可以考虑用这玩意儿迎敌,当然如果有升级了的火箭发射器也能轻松消灭追兵;消灭全部追兵后任务完成。
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第10页:CATCH AND RELEASE
主线任务-CATCH AND RELEASE
主线任务9(区域右方):CATCH AND RELEASE
为了攻入EDF的要塞化城市EOS,我们必须设法解决封锁FREE FAIRE ZONE的火炮基‘地;我们已得知该基‘地的指挥官的所在地,如果我们能成功抓住他,那么我们就有可能从他嘴里得到瘫痪火炮基‘地所需的情/报;ALEC的任务是确保安全,“询问”的事就交给专家来做。
上车,开到第一个目标点,CARMEN小姐和她的卫兵会在那里等着你——接他们上车,然后径直冲到下一个目标点,在这个基‘地,要抓的EDF军关身边有一票护卫——消灭他们;干掉所有护卫后,上有箭头指着的车,ALEC会负责操作火炮——这门火炮超强的,1炮一个EDF战机;接下来就是飞车追逐赛,期间CARMEN小姐会好好“招待”我们的“客人”,ALEC你则负责打飞所有想要找麻烦的跟踪狂,飞机优先;该问的都问出来以后,车会开回任务起始处,所有人跳车,我们的“客人”则随车一块落入死火山口,任务完成。
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第11页:AIR TRAFFIC CONTROL
主线任务-AIR TRAFFIC CONTROL
主线任务10(需完成主线8、9,控制力为0):AIR TRAFFIC CONTROL
是时候把EDF逐出BADLANDS,同时设法清理掉EDF在FREE FIRE ZONE的航空部队了;带上爆炸物,ALEC需要潜入EDF空军基‘地的停机坪,并炸掉所有待在停机坪上的EDF飞行器;这些飞行器属于FREE FIRE ZONE空中巡逻队,解决掉它们,我们突破FREE FIRE ZONE的可行性就又高一分;SAM设计了一种能自动在一定高度引爆的炸药,把它们装上这些飞行器,或者用任何你喜欢的手段毁掉他们,总之解决掉全部即可。
任务开始后赶到停机坪外,接下来是要冲锋还是要潜入全看你,是要靠近了按E装炸弹还是用火箭筒解决问题,结果都一样,消灭所有EDF飞行器即可;解决之后撤出基‘地,任务完成,BADLANDS宣告解=放。
OASIS地区
这里是火星上生态改造最显著的地区,同时也是绝大部分化工厂的所在地,而在这里工作的都是工厂工人以及一些管理人员,和之前那些地区相比,他们的生活较为富足,但EDF并不打算对他们宽待;EDF也牢牢把持着这个地区,在已有3个地区失陷的情况下,他们想必会进一步强化这里的防备。 P.S.在OASIS开始,玩家可以在安全屋内刷S了,摧毁安全屋区域内的沼气罐并拾取S以后离开安全屋一定距离后回来,原先被摧毁的沼气罐立即刷新……
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第12页:ACCESS DENIED
主线任务-ACCESS DENIED
主线任务11:ACCESS DENIED
游击#队决定对一个化工站发动袭击,表面上——或者说,我们希望让EDF认为的,是破坏这座化工站;但事实上,我们要的是里面的一台电脑——通过某位人士拥有的EDF安全网络密码,我们可以利用这台电脑得到所需的资讯;ALEC,你的任务就是保证EDF不会过来打扰行动。
任务很单纯,开始以后杀到目的地,消灭所有EDF士兵让游击#队的专家开始工作,之后会不断有EDF部队前来,你要做的就是将其全部消灭,保护好专家;最开始的攻击来自难免,前往指示出的路障位置应迎击;一定波次的攻击后,EDF会改变路线,立刻返回化工站并继续往西抵达准备好的导弹炮台,迎击来袭的EDF;消灭所有来袭EDF并成功让专家脱离,任务完成。化工厂建筑后方放置了一台轻装机甲,可以稍作利用。
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第13页:BLITZKRIEG
主线任务-BLITZKRIEG
主线任务12(需完成主线11,控制力为0):BLITZKRIEG
EDF正在撤离OASIS,为此,他们派出了坦克作为掩护,它们会摧毁沿途遇到的任何非EDF的人和物;OASIS的民众与设施对我们接下来的行动至关重要!这一战绝对不能输!
ALEC需要消灭全部3轮坦克袭击,事实上,有了电枪那是简单得搞笑……抢一辆坦克,然后开着它打爆剩下两波坦克突击,任务完成。
BADLANDS,OASIS任意一区先解=放后获得的武器或升级:
等级2护甲
价格300S
让ALEC的HP在增加一倍,原先的长血条外面又套上了一层,必升
BADLANDS,OASIS全部解=放后获得的武器或升级:喷射背包
价格650S
可以让你短暂飞行一段时间,使你能到达一些之前无法到达的悬崖之上
可用升级[喷射背包充能]
[喷射背包充能]450S,加快背包不用时能量回复的速度
完成18个支线任务解锁
新升级复数量子
75S
在EDF基‘地建筑和隐蔽处找到的量子炸弹数目从2增加到4
完成25个支线解锁碎石器(STONEBREAKER)
75S
比初始锤子更猛的锤子……还用更多解释吗 完成35个支线任务解锁:
粉碎王
价格125
最强的拆楼锤——虽然看上去明明很像尖头镐嘛……威力最大的锤子就是这把了
BADLANDS,OASIS出现的EDF新武器:
强制者步枪(ENFORCER)
弹药120,弹匣40
中期敌人列装的中距离突击步枪,子弹是光线实弹类的,带有一定诱导性能,射速高于高斯枪但低于实弹类的突击步枪,攻击力一般,不算出众的武武器
BADLANDS,OASIS任意一区解X放后余下区域出现的EDF新武器:
高斯枪(GAUSS RIFLE)
弹药72,弹匣18
游戏后期替代突击步枪的主流枪支,射出紫色的脉冲激光,射速一般但伤害输出很大,而且有范围攻击力,打一些黏在一起的敌人有特效。虽说是EDF武器,但当前进度里竟然没有一个EDF士兵拿着这种枪,锤C子帮的倒是人手一支……
狙击枪(SNIPER RIFLE)
弹药20,弹匣4
顾名思义,众多射击游戏里必不可少的一种大威力枪支,对任何EDF士兵一击必倒,但缺点是子弹过少,战斗时换子弹频繁。
FREE FIRE ZONE:
该是时候进军EDF总’部了,在此之前红色派系必须冲破FREE FIRE ZONE的火炮火力网,火炮一旦被摧毁,通往EOS的道路将畅通无阻。
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第14页:THE GUNS OF THARSIS
主线任务-THE GUNS OF THARSIS
主线任务13(进入FREE FIRE ZONE):THE GUNS OF THARSIS
指挥官提过,这个任务就好比D-DAYS。为了解除火炮基‘地的威胁,获取了该区域的火炮攻击死角分布图以后,锤子帮决定一举拿下此区域,大伙车队必须吸引火炮攻击,好比抢滩登陆一般进入火力网的死角,主角要做的就是按着指定路线绕进火炮发射源。要注意尽量不要让车辆回头或者和友军相撞,一旦慢下节奏,屏幕将会出现提示,EDF火炮立即锁定玩家。进入火炮基‘地以后摧毁标记的能量核心(一共3个,摧毁一个控制力-120,士气+20,这区域的控制力明明就350来着……),完成任务后该地区即告解9放。
FREE FIRE ZONE解-放后获得的武器或升级:
热压火箭弹(THERMOMARIC ROCKET)
价格1000S
弹药4(8),弹匣1
购买加改造需要近3000的Salvage,虽说价格贵点但此武器实在是超级好用,首先是射程超长,一颗导弹打出去后可以击中很远的物体——但是无法锁定目标。再就是伤害输出与攻击范围超恐¥怖,一栋中型建筑只要一发导弹即可搞定收工,就算是最终Boss的变态坦克也顶不住热压火箭的迎头痛击,此外这枚火箭再装填之前还可以作为遥控炸弹在半空中爆炸,方法是在发射出去到再装填完成的期间按下鼠标左键。其美中不足的是载弹量很少,初始只有4枚,经改造后可以达到8枚之多,另外,Thermo Rocket只能在Safe House补充弹药,其他的野外弹药箱均不可补给,所以一定要谨慎使用。
可用升级:
[热压火箭弹药]:1600S,弹药数从4增加到8
EOS:
EDF总’部所在地,全火星城市化程度最大的一个地区,红色派系将对此地区发动攻击,从而摆脱EDF的统治,解=放整个火星。
从这区域开始,EDF的白衣精英部队出现(通关以前仅出现在主线任务里,通关以后将会大量出现),他们比普通的士兵血量更多(激光枪不爆头不能秒杀,爆破性武器不直接命中倒地了还能站起来……)。 P.S.在EOS区域东边两个骑车扫荡任务地点附近放置了一台轻型机甲(我去了那地方好几次,好像有时候不会出现),而EOS北部的EDF指挥部区域的车库也有一台火箭机甲。
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第15页:THE DOGS OF WARS
主线任务-THE DOGS OF WARS
主线任务14(区域下方):THE DOGS OF WARS
EDF的领地一个又一个地失守,他们终于抓狂了,他们在EOS每个角落设防,布置了主角的通缉令,而且还派遣狙击手四处狙杀平民,玩家要做的就是消灭这些狙击手,减少伤亡。
此时玩家拥有了种类繁多的武器,因此任务方法也丰富了不少,玩家可以用飞行背包飞到狙击手所在建筑物后方并进入楼层发动攻击,对付楼顶的可以用激光枪隔墙射杀,或者用纳米枪秒杀,消灭8个狙击手后任务完成。
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第16页:DEATH BY COMMITTEE
主线任务-DEATH BY COMMITTEE
主线任务15(区域上方):DEATH BY COMMITTEE
为了断绝EDF的资金补给,红色派系必须杀掉作为资金来源的高层们,建议也是使用激光枪从下层射杀位于建筑物上层的目标人物,也可以让目标离开楼层准备乘车逃离的时候将其干掉,6个目标全部解决即告完成。
如果此时玩家已经买到了热压火箭,以上两个任务难度将会降低到可笑的地步——对着建筑按下鼠标左键,敌人哗啦哗啦地往地下掉……
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第17页:HAMMER OF GODS
主线任务-HAMMER OF GODS
主线任务16(需完成主线任务13、14,EDF支配力归零):HAMMER OF GODS
指挥官决定从EOS周边区域开始向EDF发动总攻击,以便和EDF进行谈判,令Hydra停止攻击火星,主角在目标地点和友军会合,当玩家带友军刚来到DUST边界的时候指挥官突然发出了取消任务的消息——原来进攻计划被敌人发现了(后面会发现原来JENKINS是内鬼),他们派轰炸机攻击红色派系在BADLANDS的基‘地,主角来到安全屋找到SAM,同时得知指挥官不幸阵亡,留在安全屋区域保护SAM一段时间后任务结束,BADLANDS原安全屋被摧毁。剧情CG:
指挥官挂彩后,SAM认为红色派系需要有个计划,她决定进入BADLANDS右下方的辐射区寻求M族人的帮助,ALEC对此抱反对态度,此时SAM道出了自己曾经也是M族人的事实…
此时获得的升级:
防辐射装甲
价格125S
主角可无伤进入辐射区
为了寻求M族人帮助,主角必须穿过辐射区进入M族人部落与之进行谈判。
剧情CG
ALEC和SAM来到了M族人的大厅并找到了M族人领导者——SAM的姐妹VASHA,SAM跟M族人证明了只有ALEC能守护纳米装置,最后,坚持纳米装置所有权的M族人妥协了。回到EOS,主线任务又多了3个。
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第18页:EMERGENCY BROADCAST SYSTEM
主线任务-EMERGENCY BROADCAST SYSTEM
主线任务17(M族人妥协后出现):EMERGENCY BROADCAST SYSTEM
为了号召更多人共同对抗EDF,SAM需要利用EOS的广播设施。前往指定地点找SAM,带着她去EDF的火星之声电台,到达地点后干掉守卫的士兵,让SAM进去广播 此时要保护SAM以及屋子里的广播设备 敌人分左右两边,自山路攻上来,每次上来的人很少,但千万别让敌人接近屋子(因为有些会子屋子外放置量子炸弹),设备很容易被他们破坏的,简单难度下敌人的攻击数量很少,,打死十几个敌人后继续听广播,广播播完后任务结束。
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第19页:MANUAL OVERRIDE
主线任务-MANUAL OVERRIDE
主线任务18(M族人妥协后出现):MANUAL OVERRIDE
在M族人的协同下,红色派系研发了一种可以利用纳米装置对舰队进行攻击的弹头,主角要做的就是前往EOS和FREE FIRE ZONE的交界处,消灭那里的守卫,进入武器控制台,使用红色派系重新修复的EDF火炮掩护M族人的运输卡车车队到目标基‘地。此时画面会跟随卡车一直移动,左键发射,右键固定视角,空格键重新锁定。EDF派出了各种各样的军车,士兵,路障,给位要未雨绸缪一下,不要只盯着卡车,看看远处有没有埋伏的人 卡车赶了一段时间的路后前方提示有数辆坦克、导弹车与路障,拼命按攻击键消灭他们吧,小心炮火不要伤着卡车,到达目的地任务结束。
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第20页:GUERAILLAS AT THE GATE
主线任务-GUERAILLAS AT THE GATE
主线任务19(需完成主线16,17):GUERAILLAS AT THE GATE
EOS解@放任务,EDF在北方的总’部有一道防御力场,只给发出特定信号的EDF车辆经过,SAM要主角搭乘一辆伪装好的EDF车辆穿过力场并摧毁力场的能量核心,随后红色派系和M族人一起向总’部攻击,此时玩家需要摧毁4个带标记的关键建筑,由于后面那4个目标离能量核心较远,建议在远处发射热压火箭一锤子买卖后直接前往下一任务目标。另外EDF基‘地内停放了一两个战斗机甲,玩家也可以多多利用他们摧毁目标,4个目标关键建筑全数摧毁后完成。
MOUNT VOGEL:
红色派系在这座山上的导弹基‘地设防,和EDF决战的时刻到了!
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第21页:MARS ATTACK
主线任务-MARS ATTACK
主线任务20:MARS ATTACK
走左边岔路,去发射台的山顶后把纳米装置部件放入发射装置来到火炮武器控制室,这次要阻挡敌军的反攻潮,如果敌军的军车进入山顶超过六部的话任务就失败了,一定要注意,瞄准了打,轰杀那些扎堆的车子,那些后来的车子会撞到前面车子的废墟上,此时开炮有奇效,转移地点防御3次以后自动退出控制室。
然后主角登上导弹车,注意此车左键按着不放等导弹口全部开启才能开火,右键就是对中距离目标追踪攻击。开着导弹车去发射台的最顶端,期间将军ROTH说VASHA和发射台的M族人已经阵亡,并向主角发出最后通牒。到山顶后见到耀武扬威的将军大人开着坦克杀了出来。玩家离开导弹车,热压火箭一锤子买卖——或者电枪磨掉——反正,消灭将军的坦克和开启发射台,任务完成。
剧情CG
HYDRA战舰已经来到了火星外准备攻击,此时操作员问道:“平民怎么办?”EDF地球指挥官,上将思索一刻后回答:“THEY'RE EXPANDABLE.”随后他打算和ROTH将军联络,怎料听到的竟然是是ALEC的声音…最后一颗火红的弹头从火星发射,HYDRA战舰顿时被消掉了一半,火星的星空中出现了灿烂的景象。红色派系推翻了EDF的统治,ALEC站在高处,对着大批欢呼中的成员,高举标志性的锤子。
《红色派系:游击#队》所有主线任务至此结束,此时全地图里大部分被摧毁的建筑都会全部复原,玩家可以重复以前除截取情D报的所有支线任务,所有支线任务均可重复完成,难度有所提升。
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鸣潮卡卡罗搭配忌炎专武适配度分析