文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2021-11-22 06:15:12
战斗天赋解析系统防卡盾卡推荐选择:盾卡在游戏中的卡面上写的其实是“防”,因为使用此类卡片之后角色的周围会产生一层可以阻挡伤害的盾,被玩家们以盾卡称呼。国服中此类卡片的名称和描述可能与日服略有不同,每张卡的图片我都会贴上来,大家看图就知道我说的是谁了。
这类卡片可以按百分比减少角色受到的伤害,不同的卡减少的量也不同,最高可以减少100%的伤害。
虽然卡面效果里都没有写,但其实盾卡可以抵挡住其来自其他卡片和英雄技能的:沉默、眩晕以及各种击倒、击飞、击退效果。但无法抵挡毒伤。
盾卡就是罠卡的爸爸,而在面对“破”卡和贯穿伤害时显得稍微有些无力。
盾卡的泛用性和强度一直都是其他类型的卡片无法比拟的。因此我把它们放在一开始来讲。
说是这样说,其实现在强力的盾卡一共只有三张。
6s间受到伤害量减少100%,冷却时间30s,发动时间短。
俗称全天,百盾,阻挡100%伤害的效果可以抵挡破盾和贯穿以外的所有伤害。连一些英雄的终极技能也能够用它直接防御。
发动后的6s内受到的伤害都会变成1,反正就是像看起来的这么强就对了。
发动时间“短”这个概念自己用一次就能理解,相比其他发动“无”的盾卡,使用全天更需要一些技巧。
现在的版本可以克制全天的东西已经有很多了,但它依然是非常强力的一张卡。
全天的攻击数值是整个游戏中最高的一档。
不出意外的话开服就存在于卡池当中,跟所有卡相比都算是顶级好卡。
唯一的缺点是稀有度高,难以入手。什么新人进群“抽到这个请问好不好”,等着被踢吧。
3s间受到伤害量减少100%,冷却时间26s,发动时间无。
俗称乐团姬,肥婆,半天。叫半天是因为效果时间是全天的一半。
比起楼上的全天最大的优势是发动时间“无”,可以为灵活的面对各种突发状况。
cd短了4s,聊胜于无。
讨论半天和全天孰优孰劣没有什么意义,虽然都是百盾,两张卡使用的时机差别非常大,各自在适合自己的领域都有独特的优势。
更关键的是半天也是UR,想要同时拥有这两张UR还是比较困难的。(对我来说好吧……)
这张卡在日服中经历了一次加强变成这样,加强之前是不大适合使用的。
国服应该会直接上加强后的版本。
半天的攻击面板属于二线水平,一线全天那一档一共就只有四张卡,相当不错了。
开服之后暂时不会有这张卡,大概在第一次或者第二次常驻角色更新后加入卡池。
缺点和全天一样,非洲人难以入手。
因为都是攻击面板,并且持续时间较短,全天和半天通常由攻击性较强的拳、枪两职的影响携带。这类英雄在开盾过后有较大的机会反杀对手,而盾、跑二职在数秒的无敌之后依然可能面临死亡。
10s间受到的伤害减少50%,冷却时间28s,发动时间无。
俗称50盾,机皇帝,钙皇。
减伤50%的效果同样可以在对局中带来巨大优势,但与百盾相比始终是无法抵挡许多英雄大招带来的致命伤害。甚至对手剩下的50%攻击也有将自己击杀的可能。
10s的持续时间可以让所有罠玩家绝望,但同时也给对手使用“破”卡留下了充足的时间。
这张卡的面板是功血板,攻击和血量都很看得过去。
发动“无”让它的强度上了一个档次吧。
因为是SR卡,入手难度跟上面二位不是一个次元的,可能有些玩家50盾+2了,还一张百盾都没有。
攻血兼修的面板让它可以适应各种英雄,没有百盾的拳枪职以及需要堆血的跑盾职都可以携带。
某些适合双盾的英雄,在携带全天保命的同时也可以带一个发动无、持续时间长的50盾应对各种其他情况。
总共8张盾卡当中这是对非洲人最友好的一张了。新人抽到请珍惜。
一般来说,在同时持有百盾和50盾的情况下,突破度更高的50盾才有和百盾抢位置的资格。
也是开服就有的卡。
剩下的其他盾,嗯。
8s间受到的伤害减少80%,冷却时间32s,发动时间短。
通称80盾,无防御。
发动时间“短”却不能抵挡所有伤害,效果上完全被全天秒杀,跟50盾比起来优势其实也并不是很大。
更关键的是作为一张UR它的面板却极其丢人,攻击血量都比50盾要低。
在日服卡池里属于没什么愿意见到的卡。因为盾卡的效果都比较简单粗暴,也没有什么开发的空间。
前期没有其他盾卡的话,如果抽到这个也可以练着用用,UR练到20级也不会花费太多桶。但如果这玩意突破的话,真的是还不如+1的50盾划算。
开服就有,抽到了也不用太开心。
10s间受到的伤害减少40%,冷却时间24s,发动时间无。
俗称N盾,因为面板极其低下绝对不推荐使用。
楼上面板丢人的80盾,1级时尚有六百多血,而N盾30级只有七百多血。
如果说带80盾是上战场不带兵器,带这个就是上战场自断经脉了。
需要注意的是N卡只能从解析和无料(免费)卡池中获得,所以这个东西其实是没有污染正常卡池的。
开服就有,不带盾都别用它。
10s间受到的伤害减少45%,冷却时间26s,发动时间无。
在日服也是最新登场的卡,因为现在已经没什么日服玩家会去练这些r卡了,所以没有外号。
面板虽然比N盾好一点,但依然是非常难上场的水平。
而且这卡在国服登场的时候应该也没有人会去练它了。
甚至还是个R卡,污染卡池。
和N盾一样,带这个不如不带盾卡。
现在日服的常驻盾卡就是这6张,剩下的2张都是联动盾卡。
因为联动时的各种活动,这些联动卡的获取难度其实低于常驻卡。(只要你集中氪金就能出的非常快)
但是盾卡中的这两位各自都有一些尴尬的问题,和50盾比起来它们没有太大的优势,在有机皇帝的情况下都不是很推荐使用。
10s间受到的伤害减少50%,冷却时间28s,发动时间无。
罪恶装备联动卡,俗称gg50。
效果和常驻50盾一模一样,区别是红卡,然后面板是防血板,血量和机皇帝差不多。
因为游戏中防御属性的价值通常是远低于攻击属性的,所以这张卡的评价应该是比机皇帝要低一点。不建议为了凑三色强行练个红盾替代机皇帝。
还有比较尴尬的一点,罪恶装备的联动卡数量繁多,想把这个盾抽到+2其实也比较困难。如果不怎么氪金的话,能否+1也是个问题。常驻SR有个很大的优势就是+2的希望非常大。
总体来说评价和机皇帝是一样的。
要是抽到它的时候已经有机皇帝就不必练了,要是这个卡+1了机皇帝没加一,练这个吧。
20s间受到的伤害减少30%,冷却时间45s,发动时间短。
初音联动卡,俗称初音盾,30盾。
在没有“破”卡的版本中,由于其超长的持续时间,让携带这张卡的盾职在所有赛场上无视各种控制横冲直撞。在当时是非常影响游戏体验的一张卡,但“破”卡出现之后这卡个盾就成为了活靶子,瞬间从天梯绝迹了。
国服开服应该就已经有破卡存在了。
30%的减伤很容易被人打死,持续时间过长也没有什么好处。
总体来说就是已经被版本抛弃的一张卡,面板的话应该是血防板,比较鸡肋。
话虽如此,游戏初期拿到这张卡的话还是很不错的,如果没有其他盾的话还是可以练一张,有50盾之后就把它换掉吧。
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