文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-06-27 22:04:50
统治与文明虽然是一款战争策略手游,但是其中每个国家都有自己的英雄,而且这些英雄属性技能各有不同,在战争中起着主导作用,能够给军队带来更强大的属性加成,所以可以在战斗中搭配和英雄匹配的兵种战力更强。
统治与文明英雄选择
一、S级英雄:凯撒建议职位:盾兵统领,禁卫统领
满级属性:步兵生命+579.43%步兵攻击+624%骑兵防御+312%战车生命+312%
适用兵种:步兵、攻城车、骑兵
解析:恐怖的步兵攻击与防御,加上40级之后神圣庇佑这个复活技能盾兵的坦度将会变得异常恐怖!
技能解析:神圣庇佑,在满级技能加持情况下每回合倒下的盾兵将下回合复活,战争获胜的决定性元素很大一部分取决于盾盾兵的数量。
也就是说你的1w盾兵可以当1w8k的盾兵使用相当于你在出3w部队(1w盾兵)实际部队数可能是3w8的部队,最主要的一点是这个技能的复活机制是必定触发的。
二、S级英雄:亚历山大建议职位:弓兵统领,禁卫统领
弓兵攻击+624%步兵生命+356.57%弓兵生命+624%战车攻击+312%
适用兵种:盾兵、弓兵、攻城车
解析:两个弓兵兵种通用有效的恐怖buff,弓箭手弩兵的攻击力和攻击速度相当恐怖并且弓箭手还附带范围伤害,加上亚历山大的技能输出能力何止提升一倍!
技能解析:40级的时候每回合发动攻击时候英雄会召唤弓兵(弩兵、弓箭手)数量250.19%的幻影守卫进行独立攻击,几率3倍暴击伤害,每回合固定原弓兵2.5倍的弓兵幻影虽然3倍是几率。
但是如果说你出1w弓箭手加上幻影每回合将有3w5的弓箭手在输出几率虽低但架不住兵多啊,切盾兵能力特别厉害,而且加成的属性侧面提高了盾兵的坦度。
三、S级英雄:凯撒成吉思汗建议职位:骑兵统领
骑兵攻击+624%步兵防御+356.57%骑兵生命+624%弓兵攻击+312%
适用兵种:弓兵、骑兵、盾兵
解析:骑兵原先就是针对着弓箭手,成吉思汗的作用就是加强骑兵的伤害,让对方的弓箭手能更快地被清空,为持续战做基础。
技能解析:骑兵(重骑和骑射)发动攻击一定几率分为2队突击部队,每只部队造成原方阵的375.29%伤害,也就是说原先一队兵分列成2队然后再造成原队的379.29的伤害加成。
就这么算吧,一队兵100个 分列两队每队50人如果100人原先造成的伤害是100点,分两队的话 就是两次伤害,而且每次伤害有3.79倍的伤害加成那么每次攻击的伤害是189,约190,那么两次伤害为380点伤害。
那么实际两队的伤害也就是原伤害的3.8倍,切弓箭手是快了,但实际作用不如弓箭手和盾兵。但是侧面加强弓箭手的输出。
四、A级英雄:希帕蒂亚建议职位:战车统领
战车攻击+232.7%战车生命+232.7%部队攻击+36.11%步兵生命+140.42%
适用兵种:所有
解析:两个加部队属性的英雄之一,另一个是玛蒂尔达,对比起玛蒂尔达来说,希帕蒂亚的培养较为容易而且满级属性一致。
满级36.11的部队攻击加成,相当于一个99美金的礼包buff,不管是任何部队都拥有这个加成,侧面加强盾兵坦度。
技能解析:不吃这个英雄的技能,满20级就有部队攻击的加成很实在的一个英雄。
五、A级英雄:巴托丽建议职位:步兵统领、禁卫统领
步兵生命+208.63%步兵攻击+232.7%骑兵攻击+116.35%弓兵防御+116.35%
适用兵种:步兵、骑兵
解析:一个比较偏向输出的英雄,比较吃属性,属性高的情况下长枪兵的伤害提升的不止是一点半点,如果步兵属性低的话可以转培养玛丽。
技能解析:在长枪刺穿技能发动后,下回合会造成上次伤害313.41%伤害加成也就是3倍加成。配合长枪兵的暴击和攻击以及概率的3倍伤害,能够快速清场,同时加强弓箭手的生产环境,造成更高的输出!
六、A级英雄:克努特建议职位:步兵统领、禁卫统领
步兵防御+208.63%弓兵防御+116.35%步兵攻击+232.7%骑兵攻击+116.35%
使用兵种:步兵、骑兵
解析:极大的提高盾兵抗伤的能力,虽然不及凯撒的对盾兵的生存加成,但我个人觉得这个盾兵英雄是仅次于凯撒的盾兵英雄!
技能解析:加强盾兵的抗伤,加强生存能力,如果想少耗盾兵,培养也是满值的!
统治与文明英雄阵容推荐
枪盾流凯撒加上巴托丽,优先巴托丽,其次玛丽
出征兵种:30%盾兵、43%长枪、7%重骑兵、15%弓箭手、5%弩兵或骑射手
推荐理由:一个比较万金油的出征整容,输出不俗,生存能力强,克制骑兵,长枪原先就有着高额输出,暴击3倍伤害,AOE,刺穿加狮子技能的暴击概率提升加上巴托丽的技能振幅能瞬间清理骑兵为弓箭手带来更大的输出空间。
以及凯撒的复活拿10万的盾兵当18万的盾兵用。消耗低输出高。
适用战场:万金油阵容,适用一切战场
双盾流凯撒加克努特或者查理
出征兵种:20%盾兵、25%长枪兵、10%重骑兵、40%弓兵、5%骑射手
推荐理由:在凯撒的复活以及克努特的减伤技能加持下的盾兵坦度简直恐怖,伤害降低自带复活,少量的盾兵就能比其他英雄带的盾兵还能发挥作用。
能够出更多的输出兵种,长枪保证了弓箭手的生存,弓箭手保证切前排的速度,骑兵骚扰对方的弓箭手死多少盾兵都会按照比例复活在特定的拉锯战中和防守战中能发挥意想不到的作用打王座期间弓兵好再多带点弩兵。
适用战场:资源塔、王座,城堡防守,哨塔,攻城
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