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腾讯移动手游发布会资讯 腾讯最新资讯

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-02-02 09:02:03

7月已经来了,那么8.2还远吗?CJ发布前夕,腾讯将在上海举办腾讯手游五周年庆典暨新品发布会。这是腾讯首次以手机游戏为主题的发布会。这次发布会的具体内容会是什么?边肖会先告诉你。

过去几年,腾讯游戏一直致力于搭建一个开放的行业经验交流平台,从而推动整个行业的发展。在手游领域,一方面,腾讯一直在关注所有优秀的研发& ampd团队和产品以开放的心态面对世界,积极吸收优秀作品;另一方面,腾讯游戏非常重视自主研发;d能力。培养了大量游戏开发运营各方面的人才,不断尝试创新移动平台游戏,诞生了《王者荣耀》这样的现象级作品。现在又推出了《绝地求生 全军出击》等战术竞技产品,在创新品类上引领行业。

在这场以探索游戏更多可能性为主题的大会上,腾讯总结了上半年移动游戏和极光计划的成果,并对下半年的竞争形势和产品反响做出了新一轮的展望。

梅田自主研发的产品体系奠定的市场

同一天,由梅田工作室开发的《绝地求生 全军出击》发布了一张海报,主题是探索战术比赛的更多可能性。凭借对创新的真正授权,梅田不仅在概念上定义了7月27日推出的新版本创造者计划。

显然,获得原创授权的梅田工作室在此次《绝地求生 全军出击》版本更新上花费了大量心血和精力。结合本次大会的主题,不难看出其中的对应关系:经过半年的激烈角逐,战术比赛热门品类的热度开始逐日稳定,“吃鸡手游”品类进入高速收缩期,迫切需要深度挖掘品类的未来。

事实上,自主研发一直是腾讯游戏的核心竞争力,而梅田工作室也一直是腾讯游戏创新研发的中流砥柱。回顾过去的五年,我们不难发现,在腾讯手游的变革历史中,梅田工作室数次将自己的创新理念融入到产品中,以建立差异化和原创玩法在品类竞争中脱颖而出,做出爆款产品。

2013年,手游开始蓬勃发展,腾讯进入游戏较晚。面对竞争激烈的市场,梅田一马当先,以精心打磨的每日系列破局,从休闲游戏入手,一举帮助腾讯构建手游版图;两年后,面对MOBA品类的巨大人气,梅田再次出手,研发出了类似《王者荣耀》的国民游戏,直接结束了品类竞争。

直到今天,《王者荣耀》依然在不断突破自我,在原有经典MOBA玩法的基础上不断丰富游戏体验和内容。最近更新的新边疆突围玩法,不仅在原有玩法上有了新的创新,还创造性地将生存玩法与MOBA类别相融合,获得了玩家的广泛好评。

可以说,梅田的复原不仅是《绝地求生 全军出击》对未来变革的宣言,也是梅田工作室品牌口碑的关键。凭借研发实力、品类创新能力和对经典品类玩法的不断探索,梅田取得了辉煌的成功。那么,如果将这种品牌个性植入《绝地求生 全军出击》的未来规划中,战术竞技这一品类能否通过再次探索和创造取得突破性进展呢?

如何在还原的基础上再创新?

战术竞技手游在国内流行了半年多。经过最初的激烈竞争,现在这个品类已经趋于稳定,聚集了一批忠实玩家,同时发展瓶颈也隐约可见。单一的地图和游戏玩法,以及同品类游戏之间缺乏区分度,成为制约品类发展的因素。

事实上,任何经典游戏的持续发展,都离不开在原有框架基础上的不断进化和创新。对于吃鸡手游来说,还原度当然是玩家选择和看重的一大因素,但对于移动特性的创新,则能决定这个品类最终能走多远。

这一次,梅田再次扮演了一个探险家的角色。其实早在游戏运营之初,梅田就开始探索战术竞技类别的玩法,率先开发出狙击精英、绝地训练、冷兵器战、魔装训练四种完全不同的新玩法,为日益同质化的吃鸡手游带来了不一样的玩法和乐趣。4月更新的决胜五军游戏,创造性地引入了大团对抗游戏,打破了吃鸡模式下单人或小团体的固定套路,极大地满足了不同玩家的游戏需求。

作为《绝地求生 全军出击》最具颠覆性的版本,创作者计划在不断创新和还原的道路上走得更远。新版本不仅在还原原版的基础上更进了一步,还创新性的加入了《绝地求生 全军出击》独有的战术大师玩法。作为正版授权的创新玩法,其前所未有的战术趣味体验也成为游戏预热以来玩家特别期待的亮点。那么,这一全新的,得到政府高度认可的版本,会给“吃鸡手游”这一品类的发展带来怎样的启示呢?

根据新版本的更新内容,游戏整体画质、人物模型、动作、场景都有所升级,光影效果进一步优化,天气变化效果更加自然。绝地岛的地图场景也实现了多层次细节增加和局部美化,试图在手机上完全还原原著风格。这些都会进一步点燃玩家的战斗激情,积累更多正版吃鸡带来的正面收获。

还原是不可改变的基础,创新是不可或缺的突破口。随着玩家长时间体验游戏,因为熟悉地图和游戏,会不由自主地陷入固定游戏和老办法的死穴,战术竞技的乐趣会大打折扣。这个问题也被梅田工作室洞悉,并成为梅田创新能力的起点。新版《创造者计划》除了重置绝地岛经典地图、还原端游最新UI和动作表现等一系列优化外,还在娱乐模式上推出了正版授权、创新的独特玩法战术大师,在战术层面进行了针对性的玩法创新。

与经典模式不同的是,战术大师作为娱乐模式下的新玩法,在原有吃鸡核心机制的基础上,增加了陷阱、掩体、隐蔽、工程、诱饵五种新型战术装备。玩家可以通过在敌人路径上留下电击陷阱和地雷进行伏击,通过制作人工掩体和隐藏道具改善自己的蹲守位置环境,通过工程道具爬到一些全新的制高点,通过诱饵道具误导对方暴露位置或消耗弹药。这些新的武器装备增加了玩家战术和战术的深度,让简单的杀戮更具战略性和趣味性。

我们可以发现,正版授权创新的行为,既是官方对吃鸡品类探索的大力推进,也是对梅田工作室创新能力的肯定和支持。此外,我们还可以看到,梅田的这些创新举措正在孕育着反哺端游的可能性:在最新的端游开发计划视频中,类似防爆盾的设备也出现了。如今,梅田凭借其非凡的自主创新能力逐渐走在战术竞争新游戏的前沿,梅田开发的一些手游玩法被端游采用。或许在不久的将来,《绝地求生 全军出击》更多独特的游戏会成为吃鸡游戏中一道独特的风景,越来越多的创新内容会被端游吸收还是未知数。

鸡肉类已经进入决赛。

虽然一款优秀的核心游戏可以做出一款现象级的游戏,但是仅靠单一的游戏内容,是远远不足以让现象级的产品达到品类终结者的目标的。现在吃鸡手游还没有进入真正的总决赛。在战术竞技和生存游戏逐渐被透彻理解,玩家对这一内容的新鲜感开始下降的时期,如何在大量同类产品中突围,如何让玩家重新专注于自己的游戏产品,成为所有吃鸡手游开发者必须考虑的问题。

《造物主的计划》是梅田对这个问题的第一个回答。事实证明,这份答卷取得了不错的成绩,目前得到了很多玩家的认可和支持。从前几天《绝地求生 全军出击》在网上的评论和发言来看,日益丰富的玩法和亮点引起了众多玩家的讨论和二次传播。只是大刀雷这个游戏的传播,迅速在网络上掀起了丰富的关于地雷战吃鸡的联想和讨论。

可见,梅田凭借自身实力和诚意的展示,已经在即将到来的吃鸡决战中再下一城。在接下来的决赛中,梅田如何将自己的优势应用于《绝地求生 全军出击》将决定最终的类别竞争。

以上是边肖为大家带来的腾讯手游资讯分享的全部内容,更多精彩资讯下载自极限手游。

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