文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-01-25 15:01:04
《宝剑远征》1.52版本重做了魔女的角色,主要是调整了技能和装备以及家具。现在边肖将带你看看重新制作后的女巫是什么样子。
00-1010一、技能介绍
1.杀人技巧——杀神
当你在这场战斗中第一次使用涅槃技能时,吸收两个头的力量,变身至战斗结束。变身后,提升自己吸血等级40点,能量增益率50%。之后每次使用涅槃术都会对自己的终结敌造成高达320%的攻击力。
评价:大招没做什么调整,感觉大招的力度够了,没必要做改动。
2.毁灭之炎
制造一个包围自己的火焰,持续10秒,每0.5秒对近距离内的敌人造成90%的伤害,降低敌人15%的防御,持续2秒。效果可以叠加。火焰出现时,女巫受到的伤害减少20%。
评价:在原有技能的基础上,增加了女巫的伤害免疫。虽然只有20%,但确实提高了女巫的存活率。而且技能本身就是很好的负BUFF和持续伤害。
3.斩杀。
标记当前攻击力最高的敌人,追击敌人直至死亡。追击过程中,此敌人造成的伤害降低30%。当敌队存在于Za prahl时,忽略优先标志Za prahl。追击过程中对敌人伤害提升40%,追击结束后5秒内对魔女伤害降低20%。
评价:标记物伤害从根本上降低,让被追者吃一个弱BUFF,伤害只有70%。保证了阵容中的其他队友也能享受到魔女追击带来的生存提升。
4、被动——双胞胎魔法噩梦
当部署在前排时,激活棘手的梦魇,增加你的闪避80点和韧性30点。部署在后排时,激活暴力梦魇使自己的攻击速度提升25点,暴击提升35点。使用涅槃变身后,这两个效果同时生效。
评价:4技能被动,没有调整。
第二,排外——怨愤炽烈
复仇意志:当第一个非召唤的友军在这场战斗中死亡时,每秒获得150点能量点,持续5秒。
10:其他非召唤友军死亡时,获得20%攻击力,持续20秒。这种增益效果可以多次叠加,持续时间单独计算。
20:当其他非召唤友军死亡时,获得8点快速提升,持续20秒。这种增益效果可以多次叠加,持续时间单独计算。
30:其他非召唤友军死亡时,获得35%攻击力,持续20秒。这种增益效果可以多次叠加,持续时间单独计算。
评价:专属改版对于魔女来说是相当大的进步。一个友军被杀,魔女的全能量恢复高达750点,远高于原来专属10的200点,魔女是靠翻BUFF的英雄。专属升级BUFF虽然数值略有下降,但是增加了快速属性,也很不错。
第三,家具燃烧的火焰
第三件:女巫释放一次斩杀技能后,技能毁灭炎产生更强大的火焰,受到火焰伤害的敌人无论何种原因能量回复减少50%。
第九件:女巫两次释放击杀技能后,技能毁灭炎产生更强大的火焰,火焰不再消失,被火焰伤害的敌人短时间内无法释放击杀技能。
评价:魔女最大的提升应该在家具上,升级毁灭之炎的主动权放在魔女手里。而且只需要释放一两个大招就可以提升,可以说大大缩短了魔女的启动时间。而旧家具的主动性却没有提到对面,需要的次数比现在多了太多。目前完全可以把魔女放入能量队,不会像以前那样出现冲突的尴尬。
四。综合评价
女巫这样改,其实核心玩法没变,依然适用于能量队和牺牲队。不过相比老魔女,重做魔女的启动时间更短,只要杀死一个队友,就能立刻得到持续大量能量的回复。也更符合能源团队。拿两个凳子可以用2个技能为对手禁魔法,弥补了恐惧魔法和禁魔法的空档期。而且女巫重做后,她觉得自己是一个更注重团队的英雄,不像以前那么独立。
但是感觉现在重做的英雄是呼声很高打算重做的英雄玩家。但其实剑与远征游戏中还有很多其他冷门英雄,也需要重做。自从悬赏重做,英雄重做的计划出来已经很久了。
这就是所有关于剑和远征女巫如何重做的策略。希望对你有帮助。
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