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文明与征服6月9月内容更新 6月9月S3赛季

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-16 15:01:02

文明征服游戏将于今天6月9日发售。这次更新不仅有技能和兵种的调整,还有S3赛季的相关内容。今天,边肖将带大家看看有哪些内容。

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00-1010首先,系统玩法相关

古代卷轴技巧相关

无畏战斗调整前:技能启动30分钟内,战斗中武器克制效果影响降低80%,战败后部队不会受重伤。(效果和武器克制互相覆盖。该技能冷却时间不受槽位公共冷却时间影响,重复使用效果不会叠加。)调整后:开启技能30分钟内,战斗中手臂束缚效果降低80%,单个单位可以免疫三重重伤。(效果和武器克制互相覆盖。该技能冷却时间不受槽位公共冷却时间影响,重复使用效果不会叠加。如果军队的英雄改变了,军队的效果就会被清除。)

武器克制调整前:开启技能30分钟内,战斗中武器克制效果影响降低60%。(效果和无畏战斗互相掩护。该技能的冷却时间不受槽位公共冷却时间影响,重复使用效果不会叠加。)调整后:技能启动30分钟内,战斗中手臂束缚效果影响降低60%。(效果和无畏战斗互相掩护。该技能冷却时间不受槽位公共冷却时间影响,重复使用效果不会叠加。如果军队的英雄改变了,军队的效果就会被清除。)

与攻城战相关在攻城战的统计中,参加联盟的部队人数调整为参加集结的部队人数。集结守城的军队数量显示在城墙提示中。对于玩家占领的城市,非攻城时期调整为0-10点。显著增加S2季节城墙和鸦城的血量。

传承集相关进入新赛季后,可以卖掉背包里前几个赛季的传承洗石来换取金币。进入新赛季后,可以合成上赛季最高阶的传承套装。

将增加新的维京和维京风格的具有初始文明的建筑。维京文明最初将会是拉格纳。

新王朝功能季落定,拓荒者王国以上的联盟才有资格创建王朝。新赛季开始后,符合条件的联盟首领可以通过王朝功能创建联盟,王朝界面会记录联盟前几个赛季的战役历史。

第二,平衡调整

镇压士兵等时。被触发,被压制方可治疗的伤兵减少50%,即:

A.当双方士兵差距达到2级时,会触发非玩家战斗(PVE)士兵等压制效果。被压制方造成的伤害增加30%,被压制方造成的伤害减少30%,可治疗的伤兵减少50%。

B.当双方士兵差距3级时,会触发PVP士兵等压制效果。被压制方造成的伤害增加30%,被压制方造成的伤害减少30%,可治疗的伤兵减少50%。

第三,功能优化

1.每个赛季后期进入服务器的玩家将按照后期进入天数给予补发军令密文,最多补发3天军令密文。

2.进入S2赛季后,战争之魂道具被添加。收集10件战魂碎片可以解锁相应的战魂。战争之魂解锁后,剩余的战争之魂碎片将自动转换成原来的英雄徽章。

3.帝王谷启灵会给灵魂增加30连抽功能,赛季中完成一定次数就可以开启30连抽。

4.优化游戏内死亡率相关属性的描述,使其更加准确。

5.当部队战斗失败或主动移城时,如果部队逃跑,那么部队会在1分钟后自动立即回城。

6.六分钟后。S2季节,联盟调整了它的科技,把原来的防御I改成了

11.新进入赛季的更新服务器,22级及以上的世界领土资源守卫者,武器等级高于玩家部队时会触发守卫者狂傲技能。

12.取款CD的优化。王国奖励结算期间,提现CD降为1小时,其他时间提现CD保持12小时。

13.联盟的CD优化。第一场比赛结束前,联盟会有一个小时的CD。联盟比赛完成后,联盟CD为14天。

14.S2及以后的赛季,玩家新解锁英雄时的英雄等级将与赛季重置后的等级相同。

第四,问题修复

1.修复了S2赛季策略中部分英雄和技能获取渠道错误的问题,以及英雄介绍中战争之魂英雄介绍的显示问题。

2.修正了黑鸟城堡之墙降级时无法更新血量的问题。

3.修壕车在一些特殊情况下可能会卡死。

动词(verb的缩写)S3季节相关

S3赛季报名如火如荼,新图-狂暴远征震撼来袭!S2赛季结束时的服务器将开放S3赛季的注册,玩家可以选择四个岛屿中的一个作为新赛季的发源地,与盟友一起扩大自己的领地。

S3第一季增加各种地图元素增加岛屿、海洋、浅滩、港口、全新遗迹、新奇观、热带地貌。浅滩地图有若干可以藏兵的草丛。玩家的部队可以在进入草丛后隐藏身体,选择时机攻击。蓝海航行活动完成后,联盟可以通过浅滩漂洋过海登陆核心岛,驶向黄金之国。

S3赛季新的盗录游戏

在S3季节,原来的渡鸦信息塔变成了港口信息塔,所有联盟成员都可以被召集来帮助建造王国机构中的私掠船。每艘私掠船都可以掠夺其他港口。

(2)联盟官方可以在世界范围内选择被掠夺的港口。港口等级和建设程度越高,掠夺收入越高。

掠夺不同的港口可以获得不同的材料。当几个联盟同时在同一个港口发动私掠时,第一个完成掠夺载具建造的联盟将获得这次掠夺的权利。

掠夺分为准备、炮击和劫掠三个阶段。准备完成后,每一个阶段完成到一定程度,就可以增加这次掠夺中获得的掠夺物资。

在目标港口登陆后,击败港口守军,摧毁港口筒仓,掠夺港口仓库,都可以增加这次掠夺的完成度。当己方劫掠车辆被全灭或者敌方港口被全灭时,就会进行劫掠定居。

掠夺者通过掠夺港口获得的掠夺物品,可以被联盟官方在国家机构的贸易公会中兑换成机构积分,用来提升国家机构的等级,从而提高皇室价值。如果防守方成功防守港口,可以拦截掠夺方的收益,直接获得制度点。如果港口被完全摧毁,防守方将无利可图。

每个联盟都将有一个用于航行和运作的港口。每个岛屿有两个港口:首都港和中立港。默认情况下,联盟使用中立端口。联盟占领岛首都后,联盟港口会自动切换到更高级别的首都港口。

口岸办开业后,口岸将定期为联盟提供机构,机构数量根据口岸建设程度和口岸物资储备情况确定。工会官员可以在国家机构的港口办公室领取。

S3赛季王国组织调整

在S3赛季,王国机构完全转变为航海机构。升级可以增加王国号登陆舰的载客量,减少登陆舰的冷却时间。

增加王国机构的上限设置,升级四个王国机构的等级以提高上限。

王国机构新口岸办公室:可根据联盟拥有的口岸定期获取机构。

行业公会新功能:联盟管理可以将掠夺的物资转化为行业公会内的机构。联盟拥有的掠夺物品有一个上限,上限将根据

S3赛季新阵营声望系统在S3赛季,主盟和副盟是同一个阵营的,占领阵营的城市可以获得声望,每周都会根据阵营声望增加等级数。王国阶段奖励结算时,联盟成员会根据阵营声望获得宝石奖励。在排名列表中增加一个新的阵营声望排名列表,玩家可以查看自己阵营的声望值。(如果建立了主联盟和次联盟的关系,则默认列出的联盟信息为主联盟)

S3赛季新的英雄命运系统可以在S3赛季部分史诗英雄满星后激活命运获得更强大的技能,武将搭配也会更加灵活丰富。

S3赛季,新增传奇兵种拜占庭装甲骑兵:每轮中,当我方所有人造成的伤害第一次被敌人抵抗时,吸收目标力量、智力、防御10点,持续一轮。条顿战士:在战斗中,当我们所有英雄的力量第一次低于50%时,让另一个力量最大的英雄守护他,承担他80%的伤害,持续1回合。

S3赛季新增卷轴攻城技能:技能开启后120分钟内,PVP战斗中己方攻城锤部队死亡率降低35%,伤害降低35%。(该技能的冷却时间不受槽位公共冷却时间的影响,重复使用的效果不会叠加。)汉萨条约:一种城建资源在使用后,可以进行两倍于另一种资源的交易。贸易获得上限与技能等级和市政中心等级有关,冷却时间为18小时。

以上是hiwifi.com边肖带来的《文明与征服》6月9日的内容更新,希望对大家有所帮助。

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