文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2024-01-30 16:00:04
我叫mt4手游猎人带什么天赋比较好
猎人三种天赋加点攻略
猎人是一个输出职业,副本中输出数一数二,PK能力一流,猎人的能力算是不错的,PK强势刷图强势,需要队友配合。猎人单刷能力一般般,如果没有防御很容易死,猎人是高输出,同时也是缺少高防御的职业,需要别人和你配合。
天赋:
每个职业可以选择三种路线天赋,天赋就是每个技能的加强版,左边是攻击的,右边的是防御,中间是辅助效果。每个等级都会开启天赋点,我们25级开启天赋,后面每次升级5级都会开启新的天赋,这样等级提升是很重要的,解锁后面的天赋大全。
天赋加点:
狂暴打击满→鹰眼满→娴熟→速射→击退射击。天赋先点满,每个都可以升级到五级,我们天赋就是提升各种能力的,可以保存两套天赋,有PK的和刷图的天赋,这样路线也是非常简单。第一种就是走输出流的暴击伤害,所以必须要点出鹰眼和狂暴打击,其他方面我们可以点出控制高的,这样控制适合PVP。
PVP点出我们的精神集中→娴熟→致命精准→毒蛇→守护,这样提升防御能力和消耗能力,非常适合游侠。
我叫MT4怎么升级快
1、通用技能-震荡射击:对敌人造成一定程度的伤害并且降低敌人百分之五十的移速。持续6秒,冷却只有5秒。
2、兽王专精-技能介绍:兽王猎人可以召唤宝宝参加战斗,主动技能有:增加自身和宝宝伤害的,控制宝宝去眩晕敌人的。和让所有宝宝集火攻击同一个敌人的。总之,一切技能都围绕着宝宝进行处理,就连被动技能也有增加宝宝的输出的。
3、兽王的触发技能是夺命射击,对生命值较低的敌人造成额外伤害,如果用这个技能杀掉敌人即可恢复猎人自身生命。
4、玩法搭配-利用震荡射击减速敌人,控制宝宝与敌人作战,尽量控制使用宝宝的增益技能,使宝宝的作战力更加持久。禁忌一套用完所有buff技能,这样会使宝宝的后续作战能力大幅下降。
5、我叫mt4游侠输出手法是快速叠出5层毒箭,然后用劲射或者速射来让这两个高伤技能快速进入CD。
我叫mt4猎人天赋铭文搭配
我叫MT4猎人暴击流可以造成不错的单体爆发输出效果,不少玩家都不知道该怎么搭配暴击流的天赋,下面就和小编一起来看看吧!
暴击流猎人天赋搭配推荐
为什么猎人适合暴击流,因为印记跟鹰眼的存在,一定要点满,boss血量低于40%提高10%暴击几率,相当于一个小斩杀,加上印记的触发现阶段装备属性不是很高的情况下可以高达40%以上的暴击率,可以想想以后装备属性高了再提升点暴击是什么概念。至于精神集中点3点就可以连毒,该技能出手输出不高所以不用点满,主要靠持续伤害跟毒爆的高伤害,目前等级还能多两点加在鹰眼(以后有技能点了一定要点满)上。
我叫MT4攻略_我叫MT4猎人PVE铭文搭配 宝石幻兽选择技巧
我叫MT4猎人PVE铭文怎么搭配?宝石幻兽怎么选?游戏中很多玩家玩PVE的时候喜欢玩猎人,其实培养起来是真的强,下面由我为大家带来猎人PVE铭文搭配吧!
我叫MT4猎人PVE攻略
一.职业概述
猎人毫无疑问是一个PVE优势职业,PVP因为指向性的原因,移动射击躲技能的优势体现不出来,加上控制反控乏力,成了一个打人快死的也快的存在,有点像某个版本射击猎的定位,哈哈,说PVE优势职业,为什么是优势,首先,输出强,无论是单体还是BOSS战,都很强,稳居第一梯队,我会在下面详述
其次,副本尤其是团本,一个可以移动射击不损失DPS的远程职业,是无论如何都有至少带一个的必要性,当然和猎人基数比是有点尴尬,确实竞争比其他职业大,这也是我写这篇帖子希望能帮到大家的目的。
二.铭文天赋
首先我强调一点,同战力,纯单体,只有DZ可以和猎人一战。其他任何职业都不行。这两天看了很多关于猎人副本输出的吐槽,我自己也曾经怀疑过LR的尴尬地位,其核心有两个
第一,需要5层毒带来的高伤害耗费太久时间,并且转火DPS损失太大,第二,散射技能AOE能力和单体只能二选一,且AOE并不给力,导致大家都选单体铭文,在小怪和有小怪机制的BOSS战中纯单体的DPS优势体现不出来。
在这种局面下,我们开始我们的讨论,三系铭文我会直接用蓝绿红代替,目前我使用的主要有下面三套,1.散射红,其他全蓝,主要用于纯单体和二目标飙DPS,2.散射绿,其他全蓝,主要用于三目标以上,3.平A,劲射绿,散射,加功红,毒镖红,宝宝蓝,用于PVP和需要非常频繁转火的战斗。
接着我们开始讲解每个具体铭文
平A,蓝色是大多数情况下你的选择,稳定加攻很实在,红色基于目前天赋在大部分情况下不太好用,因为需要触发的同时红散射收益大,比较难实现,绿色,主要是可以触发刷新劲射CD,可以在快速转火中配合劲射减少叠毒的DPS损失
比如战场和JJC,此时需要用搭配红色毒镖和BB暴击加功天赋,这个天赋很蠢,但是另外两个在这个搭配里更蠢,因为会刷新绿劲射,本身你也很难去保证叠毒,而且为了转火,所以红色毒镖最实用。
毒镖,核心技能,蓝色在长时间单体作战中搭配天赋迅速叠层强无敌,红色快速转火爆发强无敌,绿色特殊情况下可能偶尔大概会有用。
BB,这就不多说了,蓝色稳定实用,红色纯单体BOSS可能有用,绿色真的是看着不错,可是这个没有疾跑闪击AI还这么低的BB你指望他DPS提升真的是有点难,配合天赋BB加速可能有点用,但是把输出寄托于一个水平这么低的AI头上,还是算了吧。
散射,蓝色看着挺美有破甲,但是AOE能力差,同时破甲会提升所有人DPS,等于没提升,所以毫无疑问AOE绿色,小D聚怪之后一个加攻绿散射,起码不会被法爷SS拉的太远,同时5层毒和劲射又可以保证一定的单体,所以比如团本老二用第二套铭文就非常实用,纯单体红色强无敌。
加攻,红色提升位移和免疫减速,在PVP中表现不错,蓝色赌概率PVE聊胜于无,绿色靠BB不靠谱上面讲过了。
之所以讲的这么细是因为铭文是很灵活的根据不同的BOSS可以随时调整个别铭文,所以希望大家理解哪个铭文到底是怎么用的。
劲射,蓝色配五层毒,绿色配绿平A,红色慎用,不再赘述。
天赋,第一层,前两个差不多,第二个提高斩杀线BOSS小怪都有用简单无脑可以常驻天赋。第三个靠宝宝不靠谱,第二层,五层毒镖选第一个,否则选第三个。
三.宝石幻兽
宝石敏耐爆,多彩爆伤加深有啥用啥,幻兽三攻一均随缘。
四.输出手法
其实还是挺简单的,经过测试第三套铭文单体不如第一套且不如第一套稳定,所以纯单体双目标第一套,开场加攻叠好毒什么亮摁什么没什么好讲的,同时亮先毒,再散射,最后劲射,五层之后劲射优先级大于散射。先等毒层劲射这种小细节自己把握,第二套适合小怪和招小怪的BOSS比如团本老一,老二,手法类似,第三套在PVE实战中测试比较少。
五,尾言
个人感觉猎人可玩性还行,PVE很舒服,PVP等加强吧哈哈,AOE怕是要等劲射BB踩地板天赋看能不能拯救一下,总之随着宝宝AI是否会增强。开放更多天赋,猎人的玩法故事会有很多变化。
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