文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2024-01-28 13:00:04
万王之王3D11月1日更新预告
万王之王3D11月1日天赋和职业改动一览
一、天赋改动:
1. 战斗大师
i. 法力洪流:现在引导类技能和吟唱类技能都能触发法力洪流。
ii. 原力释放:我们发现之前版本对原力释放的改动使得部分职业的战斗节奏受到了破坏,可能使其弱于更新前的版本,因此维持法力/能量/怒气在25%以下,和90%以上时触发的原力释放效果,现在分别计算冷却时间。
iii. 仔细瞄准):由于部分职业几乎无法利用原力释放天赋,这使得他们在伤害输出上有很大劣势,为此我们加强了仔细瞄准天赋,现在仔细瞄准每5秒提供5%的暴击率,每升1级天赋,暴击率提高2.5%,最高在5级时达到每5秒15%。
二、职业改动
1. 职业通用改动:
凡是“可在施放其他技能的同时进行”的普通攻击,现在在吟唱过程和引导过程中也可同时进行。(例如:射手现在可在引导“乱射”技能的同时进行普通攻击)
2. 角斗士:
盾牌尖刺(精通)——增加了额外的升阶效果,并修复了提升护甲和抗性效果有可能导致角色评分波动的错误。
i. 0阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低4%。
ii. 1阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低8%。
iii. 2阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低12%。
iv. 3阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低16%。
v. 4阶:在怒火中烧状态下,技能的怒气消耗降低20%。
3. 霜火法师:
i. 冻结烈焰:修正了冻结烈焰射程过近的问题。
ii. 寒冰爆炸:修正了寒冰爆炸射程过近的问题,并修复了爆炸光效位置不正确的问题。
4. 黑暗贤者:
生命回馈:现在在法力低于95%时即可触发。
5. 混沌术士:
i. 被动技能:改名为邪能回馈。现在在击中时有几率使自身的急速提高15%,持续8秒,但每24秒只能触发一次。
ii. 邪焰:移除了从未生效过的额外回复混沌碎片效果,并修改为,在施放邪焰时,一次性获得6倍于你当前暴击率的混沌碎片(例如,50%暴击率时可获得3碎片);移除了邪焰可在灼热澎湃状态下击中3个目标的特性,并将雕文3的效果修改为,邪焰可击中5个目标,且每击中1个目标,就获得1混沌碎片。
iii. 湮灭之球(精通):在原本的效果外,增加了额外效果。
0阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还1混沌碎片;
2阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还2混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到9秒(原本为6秒);
3阶时,毁灭之球的增伤效果时间增加到12秒(原本为9秒);
4阶时,你每消耗18混沌碎片,就会返还3混沌碎片,且毁灭之球的增伤效果时间增加到15秒(原本为9秒)。
6. 死灵法师:
i. 被动技能:修正了缺失的技能描述,即死灵法师可对生命值不高于35%的目标造成30%额外伤害。
ii. 末日之影:修改了状态的叠加规则,现在两个伤害不同的末日之影可以叠加,且持续时间相互独立。
7. 吸血鬼:
魔雾护身——当吸血鬼开始引导魔雾护身时,会驱散自身周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散);
8. 牧师通用改动:
天使降临——天使降临现在能驱散目标周围20米内生命最低的6个友方目标身上的负面效果(部分地下城首领施加的负面效果无法被驱散);
9. 光明使者:
i. 圣光折射:现在总是能使自身获得“炽烈”效果。
ii. 被动技能:现在额外使焰击术的冷却时间减少2秒,且晨曦将伤害转化为治疗的比例由15%提高到40%。
iii. 光明普照(精通):进行了大幅度修改。
升级效果:1级时使灼热光辉的伤害提高22%,且每升1级,就额外提高2%;
1阶时,焰击术能击中1个额外的目标,且晨曦将45%的伤害转化为治疗;
2阶时,焰击术能击中2个额外的目标,且晨曦将50%的伤害转化为治疗;
3阶时,焰击术能击中3个额外的目标,且晨曦将55%的伤害转化为治疗;
4阶时,焰击术能击中4个额外的目标,且晨曦将60%的伤害转化为治疗。
10. 圣堂武士:
i. 惩戒之盾:降低了伤害延迟,且飞行速度由12米/秒提高到24米/秒。
ii. 神圣盾击:本技能的冷却现在受到急速加成。
iii. 正义烙印:原本技能3的位置被新技能“保护之锤”取代,此技能可对近战范围内的单个目标造成伤害,并对目标周围造成较低的范围伤害,并使自身受到的普通攻击伤害降低10%,持续6秒;“正义烙印”移动至原先空缺的特殊触发技能位置;“保护之锤”将继承原本的“正义烙印”的技能等级,而新的“正义烙印”技能不可再升级。
iv. 普通攻击:由于保护之锤的修改,移除了普通攻击可在正义烙印状态下击中多个目标的特性。
v. 被动技能:当生命值降到20%时,以及遭受致命攻击时,都会触发神圣护盾效果,这两种情形共用同一个冷却时间。
11. 审判者:
i. 裁决之雷:本技能的冷却现在受到急速加成。
雕文2:效果修改为,每次施放裁决之雷时有几率重置自身的冷却,每15秒最多触发一次,以解决原先经常在技能快要冷却时重置冷却的问题。
ii. 神圣裁决(精通):增加了额外的升阶效果。
1阶时,裁决之雷的暴击伤害提高5%。
2阶时,裁决之雷的暴击伤害提高10%。
3阶时,裁决之雷的暴击伤害提高15%。
4阶时,裁决之雷的暴击伤害提高20%。
12. 神射手:
i. 乱射:雕文3现在使乱射的伤害提高100%,但会在击中的所有目标间分摊伤害。激活此雕文会使乱射对对单个目标的伤害提升,但对多个目标的伤害下降。
ii. 标记射击:弱点的持续时间由8秒增加到12秒。
iii. 被动技能:现在每次只会触发1层“百步穿杨”效果,当百步穿杨效果存在时,你的下一次瞄准射击不消耗能量,在施放时移动速度不会降低且造成双倍伤害。
iv. 狙击手(精通):增加了额外的升阶效果。
0阶时,瞄准射击的暴击伤害提高3%。
1阶时,瞄准射击的暴击伤害提高6%。
2阶时,瞄准射击的暴击伤害提高9%。
3阶时,瞄准射击的暴击伤害提高12%。
4阶时,瞄准射击的暴击伤害提高15%。
万王之王3d手游主教怎么玩厉害一点
主教是万王之王3D手游中的一个辅助职业,但在万王之王3D手游中,主教是牧师的进阶职业。有着很高的输出能力,而且治疗能力也不差哦。是一个能辅助能输出的职业,所以很多牧师玩家在转职时都会优先选择主教。那主教该怎么玩才能发挥最强实力呢?下面就和小编一起去看看攻来吧。
万王之王3D主教怎么玩厉害?
职业定位
定位:输出型治疗辅助
装备解析
主手:权杖\法杖
副手:圣契
防具:布甲
消耗:法力
(使用技能逐渐消耗法力,法力会自动回复)
一、技能解析
主教职业在《万王之王3D》手游中,定位为输出高、牵制能力强的治疗型辅助。主教拥有11个职业技能,其中1个普攻技能、1个职业技能、3个触发技能、1个觉醒技能、1个被动技能和4个主动技能,主教以控制技能和治疗型技能见长。
信仰之光-迅捷雕文
信仰之光作为短CD高治疗的瞬发技能,初始9的CD显然有点长,减消耗雕文意义不大,天赋等位置希望可以出减消耗。
神圣治愈-圣力雕文
神圣治愈由于牵线会触发无消耗瞬发,所以减消耗意义不大,增加治疗5%,跟护盾选择上,因为治疗会过量,所以护盾收益非常理想。
天使降临-圣灵雕文
天使降临属于第二个群加技能,同样是瞬发,治疗量非常高,还会给与一个持续治疗。CD45秒确实很长,减CD差5秒对于一场战斗提升不明显,同时位移会导致你可能跳进了火里或者boss正面被XXOO,所以选择原地不动和治疗量的雕文。
活力辉光-迅捷雕文
作为一个短CD,并且治疗量爆炸的群回技能,让CD更短是收益非常大的。2秒减CD意味着你少打一个光辉之刃,一场战斗下来收益非常棒,蓝耗的问题并不是特别严重。
圣力守护-迅捷雕文
这个技能除了超大型护盾,还提供减伤,CD真的是太长了,减完两分半相当于一场战斗可以提供2次应急。
光辉之刃-迅捷雕文
作为刷新活力辉光和信仰之刃的技能,CD越短打出的治疗越高,尤其团本的治疗更是,信仰之森的触发瞬发神圣治愈最多可以叠加两层,同时触发审判2层20%治疗量提升。
圣光之锤-信仰
打断技能,因为无消耗,附加12秒冷却并不长,副本boss技能没有这么快,所以回蓝是首选。
二、技能精通加点
精通-惩恶扬善
使你的伤害技能触发的光之审判的治疗加成额外提高,这个是全局增益。但考虑到没有免费神圣治愈,持续治疗的蓝略显紧张。但治疗量是三系牧师最高的。
精通-圣光涌动
几率触发瞬发神圣治愈,无消耗,并且提高治疗量我全BUFF最高暴击13万治疗。这个几率不是每用一次技能,而是每一次治疗,比如牵线就是每一跳都有触发,光辉就是每一个人都有触发。
三、圣印选择
【红色圣印】:敏捷、精神
【蓝色圣印】:敏捷、精神
【黄色圣印】:暴击率
【紫色圣印】:敏捷、精神、闪避率
牧师系列的精神可以增加法术攻击,而智力属性只会增加牧师的法抗,所以刚玩的小伙伴们不要搞错了,我们在红色、蓝色、紫色圣印要主要针对伤害、闪避属性,这样可以增强我们治疗的能力与对敌人造成的伤害,而暴击则是增加我们回血时出现暴击的几率。
四、神器重铸技能
神器属性优先选择满智力基础属性,若神器重铸技能有神圣活力2级或3级优先选择神圣活力。
【神器重铸技能选择第一排】:勇猛、圣洁
【神器重铸技能选择第二排】:神圣活力
神器重铸第一排选择勇猛增加我们自身的伤害输出,扩大我们伤害的输出的同时可以增加我们的回血量。圣洁可让我们PVE、PVP中拥有更强的辅助回血能力。
神器重铸技能第二排主要针对神圣活力,这样可以让我们的牧师在PVP、PVE中给队友带来更强大的护盾加成效果。
五、附魔选择
附魔选择优先选择精神、双抗。因牧师系列的职业是精神增加攻击力,而我们附魔了精神后要上双抗之类的防御属性,在保证自身高度法术攻击的同时,增加自身防御,从而做到更好的自身保命效果。
关于双抗,因主教自身物理防御过低小编主要建议大家针对物抗增加。
六、天赋加点
pve天赋加点
战斗大师:勇猛10、恶毒1、高速咏唱10、仔细瞄准1
钢铁守卫:无
策略专家:狡诈10、坚定意志1、专注10、战地医生1、冥想10、神圣活力1
主教范围回血技能过少,天赋方面可以针对单独回血技能使回血量增加。
在战斗大师中选择法术攻击来提升我们自身的单体回血量。策略专家中则主要提升自保能力与回血量增加。这样,主教在副本中,单体治疗效果更高。
pvp天赋加点
战斗大师:勇猛10、恶毒1、高速咏唱10、仔细瞄准1
钢铁守卫:无
策略专家:狡诈10、炽热决心1、专注7、精通3、战地医生1、圣洁10、雪中送炭1
在PK中,主教天赋主要是选择增加对单自身的治疗效果,提升自保能力。
在这里小编给玩家朋友们提供一点自己玩的经验,其实主教是牧师的进阶,牧师要到40级才可以进阶为主教。
希望以上能够帮助到大家!
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