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万国觉醒统帅加点攻略

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2024-01-07 11:00:08

万国觉醒新手怎么选择统帅

万国觉醒统帅加点攻略,万国觉醒新手怎么选择统帅图1

首先开局统帅有【贞德】、【孙武】、【海尔曼】、【贝利撒留】、【布狄卡】、【西庇阿】、【楠木成正】这七位。

一、统帅评级

贞德:B

孙武:A

海尔曼:C

贝利撒留:D

布狄卡:B

万国觉醒统帅加点攻略,万国觉醒新手怎么选择统帅图2

西庇阿:B

楠木成正:C

二、选择推荐

根据评级来看,开局统帅肯定是优先考虑孙武,这名英雄在中后期也有着很高的实用性。孙子兵法可并非浪得虚名,有了他我们的军队驻防能力将发生质变。

总而言之,孙武是开局最值得选择的统帅,各位可以优先考虑选择孙武。当然贞德、布狄卡、西庇阿这三名评级为B的统帅也值得考虑,可以根据自己的国家来挑选。

万国觉醒统帅加点攻略

首先统帅的等级肯定是非常重要的,因为等级决定着你不对的容量和天赋,对你野外作战有着很大的影响,再换个思路,统帅等级是充钱也提升不了多少的,所以这是我们平民玩家唯一追上充钱大佬的机会,这下知道统帅等级有多重要了吧。

击败野蛮人和受害者可以直接获得经验值,攻击野蛮人经验很少,但是蚊子再小也是肉,所谓积少成多就是这个道理,攻击守护者会获得大量的经验,是后期统帅提升等级的主要来源之一,即使你等级很高,守护者给你的经验也是不少的,唯一有点麻烦的是,守护者一般会被当地的势力所占据,所以攻打守护者会带来一定的麻烦。

打野怪时,主将可以选用有额外经验加成的的天赋,这样加上自带的经验加成,就会有很高的经验加成了,然后还有经验书,经验书需要攻打野蛮人城市才有机会获得,然后完成没人任务也有机会获得经验书,虽然数量不多,但是极少成多,每天慢慢积累也是有挺多的,这里要注意的是,先重点培养一个主将出来。

统帅的技能等级是影响部队实力的关键,一般是一个主动技能,一个功能天赋,兵种天赋和被动技能,另外在战斗中,功能技能收益不高,所以前面是先把技能点用在其他技能上,这样才能很大幅度提升战斗力。

万国觉醒平民的四大最强阵容

万国觉醒平民统帅最好就是使用李成桂,这个统帅在游戏里面也是非常强的,不论放在主将还是副手都是可以的,而且在驻防的时候因为天赋的原因,表现也是非常突出的,毕竟是可以让重伤的敌人直接被干掉的,所以可以说是玩家一定要培养的角色,而在这个角色搭配的时候玩家就是可以考虑拉美西斯二世还有关羽这些角色。

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平民统帅哪个最强:

在平民玩家培养统帅的时候玩家最好就是使用李成桂还有理查一世,这些角色只要玩家培养起来就可以让玩家比较安全的度过前期了,而玩家培养其他的角色基本上都不是很使用。

万国觉醒兑换码最新

万国觉醒是一款策略类手游,在进入王国觉醒游戏中的时候,玩家们需要选择一个初始武将随我们进行战斗。但是初始武将有很多个,那么

万国觉醒初始统帅怎么选

?接下来深空高玩为大家带来初始武将的详细介绍,一起来看看吧。

初始统帅选择攻略

一、西庇阿·阿非利加努斯

(主)戎马一生(1000怒)-5秒内,减伤+25%,反伤+25%

(被)伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。

(被)非洲征服者-攻城+7%伤害

(被)名门望族-部队容量+10%

(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。

技能优先升级:1234(卡1,2)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。

二、海尔曼

主)伏军-单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能

(被)军事天才-弓兵+10%攻,10%移速

(被)条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻

(被)民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。

(觉)绝境之缚(强化伏军)-变为单体打出1150系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能

技能优先升级:1243(卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!

三、布狄卡

(主)起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。

(被)集团作战-对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。

(被)凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。

(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。

(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)-变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。

野战强度:

驻防强度

攻城强度

野蛮人和中立目标强度

有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。

四、贞德

(主)上帝的启示(1000怒)-2秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。

(被)集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。

(被)神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。

(被)圣女-普攻提升25%伤害

(觉)神女降临(强化上帝的启示)-4秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。

技能优先升级:1342(卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!

五、佩拉约(国服初始无该统帅)

(主)冲锋(1000怒)-单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。

(被)阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防

(被)收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力

(被)反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位

(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖)-变为骑兵+15%攻,+15%防

技能优先升级:1243(卡1,2)

野战强度:

驻防强度l

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。

六、孙武

(主)『孙子兵法』_对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。

(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~

(被)『兵家至圣』_受到伤害减10%,步兵生命+10%。

(被)『兵者诡道』_主动技能伤害+20%伤害。

(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』_变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。

技能优先升级:1342(卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!

七、楠木正成

(主)七生报国-移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。

(被)忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。

(被)智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。

(被)悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。

(觉)武魂(增强智勇兼备)-变为弓兵+15%攻,+15%防。

技能优先升级:1342(卡1)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。

八、拜巴尔(国服初始无该统帅)

(主)风沙暴(1000怒)-扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。

(被)阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。

(被)坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。

(被)豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。

(觉)遮天蔽日(强化风沙暴)-变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。

技能优先升级:1234(卡1,2)

野战强度:

驻防强度:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。

九、贝利撒留

(主)诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。

(被)战无不克-对野蛮人和中立单位+35%伤害。

(被)铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。

(被)战术迂回-如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。

(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军)-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。

技能优先升级:1342(卡1)

野战强度:

守城强度:

攻城强度:

打野蛮人和中立目标的强度:

贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!

十、总结

虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。

为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便饭,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe伤害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!

以上便是万国觉醒游戏中的初始统帅的介绍了,推荐玩家们在前期将资源给到孙武和贞德,可以帮助玩家顺利度过前期。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

以上就是关于万国觉醒统帅加点攻略,万国觉醒新手怎么选择统帅的全部内容,以及万国觉醒新手怎么选择统帅的相关内容,希望能够帮到您。

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