文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-12-31 13:00:07
黑潮深海觉醒威尔士亲王厉害吗
黑潮深海觉醒威尔士亲王人物介绍
一、人物介绍
名称:威尔士亲王
稀有度:SSR
舰种:战列
阵营:蔷薇
特长:群体输出
二、技能介绍
稳定炮击:使用火炮对全体敌军进行常规炮击。
超级弹幕:对全体敌军发动攻击,造成 165/220/275/330% 炮击伤害,并对其中炮击最高单位造成 150/200/250/300% 额外伤害。
正面弹幕:对最近3名敌军发动攻击,造成 205% 炮击伤害。
震荡炮击:对最近的敌军发动攻击,造成 400% 炮击伤害,并使其陷入【哑火】状态, 4 秒无法使用任何技能。
三、立绘欣赏
初始立绘:
深海化立绘:
黑潮深海觉醒为什么凉了
黑潮深海觉醒中亲潮是一位较小的舰娘,形象非常想一位忍者,作为一名驱逐舰有着非常强的雷击。这篇黑潮深海觉醒亲潮怎么样,将为大家带来有关于舰娘的属性以及技能的介绍,同时带来舰娘的深海化立绘。
更多舰娘信息:黑潮深海觉醒舰娘图鉴
舰娘图鉴
代号亲潮舰种驱逐画师罗德花园CV
机体性能
耐久3597炮击125空袭雷击71护甲98防空98机动7%暴击7%损管311火控31
技能
破坏弹幕(主动)对最远3名敌军发动攻击,造成250%炮击伤害,并降低其60%护甲,持续6秒稳定炮击(被动)使用火炮对前方敌军发动普通炮击锁定鱼雷(被动)对最远的敌军发动攻击,造成600%雷击伤害防空突破(被动)降低最远的3名敌军60%防空,持续5秒
深海化
碧蓝航线威尔士亲王值得培养吗
碧蓝航线威尔士亲王值得培养吗?在碧蓝航线手游作为和厌战同为战列的威尔士亲王舰船,毕竟厌战在玩家心目中地位还是可以的,那难道威尔士亲王就不好了吗?下面小编为大家带来威尔士亲王价值分析。
碧蓝航线威尔士亲王值得培养吗?威尔士亲王价值分析:
属性分析
首先看一下面板吧,对比对象就拿相互替代争议最大的厌战好了:
满级威尔士亲王,炮击387,相比最高炮击的厌战要低9点,皇家战列的两姐妹构成了全游戏炮击值的天花板。
装填136,比厌战低2点。
防空200,比厌战高9点,战列里面中规中矩,可以拯救强迫症的神奇数字。
耐久6507,比厌战高177。
机动17,比厌战高3点,玄学属性。
这些属性带来的裸装效果就是:第二个厌战
没错,如果没有技能,不配装备,这就是一个肉一点点,伤害低一点点的厌战,而这一点点完全可以当作误差或者浮动来忽略掉。
所以,技能的分歧使得这两艘船拥有了不同的灵魂。
阵容分析
亲王的技能既然要玩阵容,那肯定是就是要玩演习的,亲王可以走纯白鹰,也可以走皇家白鹰混搭。
我选择了后者,因为我非常非常喜欢战列和战巡,而这个游戏目前厉害的战列与战巡,几乎都在皇家。
为什么这么说?理由:副炮可装备轻巡主炮
“三联装152mm主炮”
这门轻巡主炮的射程非常远,使得开火几率大增,而巨大的散布又保证了足够的命中率,这些优势使得它在演戏中的表现只能用叹为观止来形容。
装备在战列舰副炮上时,可以在演习中扫射进入射程的敌人先锋,相当于多了小半个前排输出,相当相当给力。
如图,来自后排猛烈的炮火支援:
“双联装152mm主炮”
相比三联152,双联152由于是穿甲弹,弹道速度极快,使得其在推图打自爆船的时候,表现非常出色,可以管理自爆船的角度比152三联广了不少。
三联152由于是高爆弹,弹道速度慢,很多时候弹道跑得没自爆船快,所以容易出现自爆船已经撞进底线了,子弹才飞出来的情况。
我不知道这样是否足以表达双联152在管理漏网自爆船上的优势,但是只要给你的战列舰戴上它,去6、7图捞一捞,你自然就会爱上它的。
如图,双联152收拾漏网的单个自爆船:
所以请容我再说一遍:正是由于可以装备轻巡主炮做副炮,皇家战列才能在现在的PVP和PVE环境中有一席之地。虽然本子战列也能装,但本子战列厉害的还没出啊
将来如果出了散布大,射程远的穿甲或高爆驱逐炮,那所有战列都将拥有类似的功能,但是皇家战列将依旧保有轻巡副炮高基础伤害的优势。
但想要用战列在演习中获胜,光有三联152副炮还不行,在实力相当的演习中,前排的根本目的,更多的是活下来,并帮己方后排分担敌方后排输出,所以一锤定音的还是后排。
现在,我们不妨统计一下演习场中各种主流后排舰娘的爆发顺序:
一航战>战列>=轻母>航母
这里可能引起疑惑的就是轻母了,简单的说一下,极限独角兽+伊丽莎白BUFF,是可以在14s就起飞的,所以不要小看轻母的实力。
利用独角兽调速来清掉吃喝的鱼雷我反正是屡试不爽,更何况独角兽还有两个出类拔萃的辅助技能,喜欢独角兽的朋友可以试试,确实是值得专心培养的,但缺点也很明显,就是脆。
我才不会说极限吃喝+极限独角兽感觉已经无法破解了……15s内可以三航起飞,一波洗地真是神仙难救,望各位大佬自重,这个版本的防守就别用这样报复社会的东西了,我在此叩谢
重回正题,这里先摘除不常见的轻母,单纯讨论战列对阵目前最强也最常见的后排组合,一航战+企业/光辉。
这个组合的后排输出爆发顺序是:一航战>航母>一航战>航母
极限装备强化对应的时间顺序是:12s——24s——36s——48s
这个组合的特点就是:一航战先手令对手减员或打残(直接团灭?),然后企业/光辉补刀。
一般在企业/光辉出手的那一刻,就已经决定了胜利。
如果要正面破解这个组合,我只想得到两种方法:
1、在一航战之前起手,秒掉一个后排。
这个命题就当前来说……实在是过于抽象…………不过还是可以试试的,在后面我会提供自己的实战测试。
2、承受住一航战的伤害,然后在企业/光辉起手前反杀。
战列由于可以通过换主炮和加装弹机和来进行调速,如果生存不够,还有防空雷达以及鱼雷隔板的帮助,所以可控区间比航母灵活许多。
为了针对这个阵容,或者说针对航母,我们需要找到一个合适的爆发CD,来满足承受伤害和提升爆发之间的平衡。
通常来说,不加装弹机的MK5主炮战列射击间隔是:19.5s左右
这已经比极限企业/光辉要快了,满足反杀条件,剩下的就是生存问题。
赤城的突破中规中矩,伤害没有明显的集中倾向,而加贺的突破则是极端偏向鱼雷机的,所以一航战的伤害完全是以鱼雷机投弹为主,次轮轰炸次之,首轮轰炸再次之的格局。
所以想要抗住,后排的鱼雷插板必备,然后是根据实战情况来选择上不上防空雷达,毕竟防空值可以影响次轮轰炸与首轮轰炸的伤害。
如果能抗住,完全可以上一个火控雷达来提升输出,也可以选择装弹机来保证自己的第二炮比吃喝的第二波空袭要快。
装备说了那么多,最关键的船还没说,由于是主保威尔士亲王的,所以我直接就选择了伊丽莎白,因为她能多提供10%的BUFF。
而且,我怀疑两个BUFF增加相同属性的技能的叠加方式是乘算,如果真是这样,那么1+1>2是非常划算的,但由于BUFF值太小,根本没办法通过测试的方式来得到叠加方式,因为那么点微小的差异,完全可以被归结于视频录制的丢帧,或者其他原因,这个问题还望大佬解答。
说到白鹰的船,自然会想到三幻神,但是我有一言,不知当讲不当讲,当今版本,海伦娜是真不如菲尼克斯好用。
理由很简单,海伦娜比较脆,这将逼迫克利夫兰顶在最前面,而克利夫兰的技能可以很好的削弱一航战的伤害,但因为站位的问题,往往在12s时已经死于非命。
而在PVP中,海伦娜的技能等于没有。
24s时企业就能出手了1V6了,我需要从哪里掏出6s来给我的海伦娜呢?
如果我的海伦娜都能活到30s了,我还需要这个BUFF来获取胜利吗?
在推图靠等级碾压的现在,这个技能甚至连PVE都不怎么实用,我不是说海不好,她的未来很光明(未来的高难度推图),但是现在,如果叫我从头开荒,我确信自己会先练凤凰。
菲尼克斯的技能赋予了他出色的耐久,满级时可以回800左右,这样他的总血量将不输克利夫兰,而技能带来的炮击增幅也将很好的弥补他相比海伦娜少掉的那点输出。
最关键的是,克利夫兰的站位可以调后了,由菲尼克斯抗在最前面,他将更有可能活到一航战放出飞机的时候,而那时候,防空模式这个技能才会拥有意义,即使不能打下飞机,增加防空值也可以减少克利夫兰受到的轰炸伤害。
我的凤凰已经93了,等100级就换巨神兵下来
在决定了前排后,就只剩最后一个后排空位要补了,要么选白鹰船,要么皇家,关键是我现在缺什么呢?
威尔士亲王是主输出,技能也让她的肉度略有看点。
伊丽莎白是辅助,自身炮击还行,但防空略低,耐久中等。
我还缺一个核心的肉,她必须肉到让人窒息,否则我的后排根本扛不住,所以,我选择了——胡德。
我知道你想说什么pong友,南达科他确实也很肉,但是在航母面前,她不可能比胡德肉。
首先来看一下胡德的特性吧,她的属性几乎全面倾向于防御,拥有全游戏最高的耐久,出色的防空,以及美妙的中型护甲。
这三个东西结合在一起,意味着什么呢?胡德将是目前全游戏最能抗飞机轰炸与鱼雷的后排。
防空越高受到的轰炸的伤害就越低,中甲又不会受到轰炸和鱼雷的伤害加成,相比重甲少则120%多则150%的受伤加成,胡德可谓占尽地利,最后她居然还有74007200的终极血量,窒息。写的时候没卸下鱼雷板,就多说了200
这种特性在航母作为主流PVP舰种的当下,毫无疑问是非常非常可贵的。
但是胡德也有明显的缺点:副炮
虽然同样贵为皇家主力炮舰,但胡德无法向其他皇家战列一样携带轻巡副炮,只能为了航速选择驱逐主炮作为副炮,152mm三联高爆副炮在演习中的重要性,前面已经强调过了。胡德装不了轻巡副炮,真的很遗憾。
最后让我们回归到本篇的主角,相比厌战技能的暴力与直接,亲王的技能则赋予了她更多的可能性:
通过改变装备,亲王可以堆叠不同的属性,再经由BUFF的提升,以达到不同的实战效果。
首先,亲王的装备可以优先选择金装,因为金装提供更多的属性,能增加技能收益。
副炮方面,演习副炮请用“三联装152mm主炮”,推图副炮请用“双联装152mm主炮”,这个前面解释过。
然后就是改变设备与主炮,来实现各种不同的效果了:
1、极限装填流。
装备选择当前版本最快的主炮381,双+10装弹机。
核心思路就是抢先手,战列的炮击比航母的作用时间要快,即使敌人刚放出飞机,你再开炮,也还是你的炮击会先击中。
实战总结
可以看到,三白鹰+伊丽莎白的极限装填亲王,第一发炮击大概在13s-14s之间,比极限吃喝要慢1s多,如果是四白鹰,估计会无限接近13s,与极限吃喝相当。
然而战列舰会优先分出第一波炮击来进攻敌人的前排,所以如果敌人的前排在13-14s时存活,那这轮炮击将只有四枚打中敌方后排,第一波的两枚炮弹将交给前排,且炮击对后排的输出形式更倾向于分散,无法保证每一波炮击都集火同一目标,所以几乎不存在快速让对手减员的可能。
所以这种配装,快是很快,但威力不足,无法打出吃喝那样富有意义的先手,或者说意义更多的在于清理敌人的前排?
但如果对面的装备强化不够(不是+10轰炸机的企业CD将会在26s左右),且首轮鱼雷机没有锁定亲王,那威尔士亲王必能开出两炮,这些伤害即使均摊在三艘百级航母身上,也是足够打掉一个半的。
总之,这不是套好的配装,至少我是这么看的。
剩下的测试由于我的装备不够好,都只是+6,所以没办法测出极限的效果,暂时只提思路,等装备满足后,我会再测试并补上视频的。
2、极限火力流。
装备选择伤害更高的MK5主炮+双火控雷达,或者金色MK5三联但可惜是通常弹,总之就是让炮击值突破天际,但愿能一炮秒杀。
3、极限防御流。
双防空雷达,或者防空雷达+鱼雷隔板,扎实的选择。
4、极限回避流。
海狸鼠小队战旗+SG雷达,可以拥有接近轻巡的机动值,或许是最肉的配装?
威尔士亲王培养价值分析总结:
威尔士亲王的伤害确实非常高,同主炮裸射伤害大概是厌战的1.3-1.2倍左右,那究竟和卡了暴击炮的厌战比谁更强,我不做太详细的比较,强度党请自行计算。
副炮由于受到高炮击的加成,所以对前排拥有极其强大的支援能力。
根据装备的不同,她所表现出的特性也将不同,是非常强又非常好玩的一艘船。
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