文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-04 01:37:40
喜欢玩游戏的玩家一定很熟悉“炒冷饭”这种模式。无论是主机游戏厂商,还是传统网游厂商,都有很多传统喜欢讲老IP游戏翻出来上架的往事。第一,省时省力,没有额外成本。二是可以尽可能挤压IP的价值,实现利益最大化。尤其是一些手握一个游戏IP十年二十年的游戏厂商,尤其擅长这个。
对于很多国内游戏玩家来说,Netzen公司并不是一个陌生的名字。这个韩国网游厂商曾经以《奇迹MU》震惊四人,成为继《热血传奇》之后又一个风靡全国的端游代表。可惜的是,从《奇迹MU》开始,这家公司几乎没有拿出足够的产品。虽然推出了《奇迹世界》、《第九大陆》等后续产品,但都达到了《奇迹MU》的高度。最近十几年,Netzen彻底变成了一家以“炒冷饭”为生的公司,专注于打造各种“奇迹”产品,用情怀收割玩家的钱包。
可能是《奇迹MU》的冷饭炒多了。前不久,Netzen终于又想起了《奇迹世界》这个游戏。于是,不久前,Netzen悄悄推出了一款名为《奇迹世界:经典》的“续作”。是续作,但是这个游戏还是基于《奇迹世界》的原著内容。它只是调整界面玩法来适应玩家的习惯,原生支持中文。虽然还是冷饭,但还是吸引了不少国内玩家的目光。然而游戏上线后,玩家原本的期待却变成了厌恶。
本来《奇迹世界:经典》虽然原生支持中文,但是不小心把地区锁定在了中国,游戏服务器质量不敢恭维。上线当天就直接死机了,官网甚至出现了“维护”字样。原本预计周四推出的游戏直到周日才能推出。这让很多网友非常气愤,表示:一个十几年前的游戏改了UI,出去继续割韭菜。我们忍了。锁区塌陷是什么意思?可以用零食切韭菜吗?我们还那么期待韩国游戏,结果你太让人失望了!
其实有些玩家的指责就是恨铁不成钢。事实上,虽然曾经是中国乃至东亚网游行业的老大,但由于国内市场的局促和发展,韩国的游戏产业早已陷入瓶颈,没有未来可言。与之形成鲜明对比的,是国内游戏产业的快速发展。——不仅手游成为世界领先的存在,就连传统端游也碾压了曾经排名靠前的韩国网游。
其实国内游戏行业发展最关键的因素还是游戏行业的激烈竞争,比如目前市面上最后一款武侠网游大作《逆水寒》。为了在强邻包围的武侠网游市场中脱颖而出,其开发商网易投入了大量的人力物力,游戏从立项到上市仅用了5年时间。但为了打造最具历史意义的游戏世界,同样,用《宋史》和大量描写宋朝风土人情的散文,总共几十万字,我们尽力根据史实还原了这款游戏,力求让玩家通过画面体验到几千年前宋朝的风貌。
即使游戏推出后,竞争的压力依然存在。在问世的三年多时间里,《逆水寒》一直保持着巨大的研发;200多人的d团队,不断丰富和提升游戏的可玩性,不仅将“自下棋”、“吃鸡”、“开世界”等热门游戏融入游戏中。这种不断提高游戏可玩性,让游戏适应玩家而不是玩家的方式,可以尽可能满足更多玩家的需求,获得更多支持。
一方面在竞争的压力下不断开发游戏的可玩性,另一方面还保留着十几年前老IP疯狂炒冷饭,割韭菜。你认为中韩网游“攻守易位”合理吗?
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