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节奏大师攻略(节奏大师打野努努)

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-02 08:00:36

节奏大师攻略(节奏大师打野努努)

节奏大师攻略(节奏大师打野努努)

大家好。我是自然。

今天我们来看看努努。

Nu绝对是打野的节奏,王者

14秒一推就是一波GANK。

而普通的河草根本没用。

看到他就跑不掉。

现在努努是一个核爆炸装置。一旦开发出来,a W就是人头,滚雪球和“滚雪球”的能力很可怕。

所以今天我会教你很多细节,如努努大招四用,无赖反野法推雪球的核心机制,以及连续击球和技能衔接。让我们言归正传。

符文加点与出装

【加点】's主Q和辅E有R点R

【召唤师技能】闪电惩罚

【符文】

主系:收割-恶意中伤-眼睛收藏家-无情的猎人

副系:斯威夫特-河上漫步

符文碎片:'s双适应电阻

【出门装】灰刀复用药水

【第一次回家】发电机

【核心三件套】暗夜收割者阴影火焰沙漏

【后期装备】女妖面纱,毁灭者的死亡之帽,虚空之杖,莫雷罗的秘密之书。

前期打法

一级点Q,不要交Q

队友战斗的时候不要用Q,不然队友看到野怪血少会提前离开。

等队友走了再交q。

二级点W,开始抓人

只要对手是压线,第二关就会开W去抓人

逮捕的技巧是,在河道中间开始推球

然后直接转到这条线。

三级点E,正常刷野

正常刷野,没机会就速4双河蟹

Nuwq的惩罚可以直接杀死河蟹,抢唯一,不管队友来不来。

不过努努刷野较慢,想拿河蟹就不能先刷石甲虫

刷五组野,然后拿河蟹,回头再刷石甲虫

入侵打法

当对手是慢慢刷野的英雄时,直接在河中央打雪球,去野区。他看到对手刷野就直接抢。

可以直接把球推到龙坑里偷小龙。

野怪斩杀线如下

一级Q+惩=790

二级Q+惩=850

三级Q+惩=1110

四级Q+升级惩戒=1720

五级Q+升级惩戒=1880

【偷龙】

5级的时候,努努可以轻松单飞小龙,如果他看到敌人在GANK的上半部打野,或者他视野的下半部没有野怪。

技能解析

被动:弗雷尔卓德的召唤

节奏大师攻略(节奏大师打野努努)

【攻速移速BUFF】

是的,英雄/大型野怪/建筑物造成伤害时,为他自己和他周围的普攻输出最高的友军提供了攻击速度和移动速度。

怒怒会获得额外效果,普攻会造成AOE伤害。

Q技能:吞噬

【单体伤害】.的敌人造成魔法伤害。目标是在怪物处于野生状态时造成固定的真实伤害。

【治疗】造成伤害后治疗自身,血量低于50%时,治疗效果会获得巨幅提升

Q英雄的回血较少,但Q野怪和小兵的回血多

【大残血尽量别Q人】流血的时候,尽量去找Q周围的野怪和小兵,达到治疗效果最大化。

【范围与普攻相同】's的射程与一般攻击相同,只有125码。玩连招的时候,最好玩QA。

这样在Q之后,系统会无缝接收普攻,比手动AQ更流畅。

W技能:最大的雪球!

【滚球】卷起一个雪球,不断增长,并爆发时,它遇到敌人的英雄,大型野生怪物和墙壁,造成伤害和击飞与眩晕效果.

推球时不会被小兵和小野怪阻挡

你滚得越久,伤害越大,在5秒时封顶.

【伤害,控制和时间关系】

额外的伤害和雪球大小在一秒钟后开始增长。

1秒0%额外伤害,2秒100%,3秒200%。

5秒钟内高达400%。

击飞和眩晕时间也是如此

1秒后才开始增长(飞行0.5秒,头晕0秒)。

5秒时达到顶峰(飞行0.75秒,眩晕0.5秒)。

【速度,转向速率和时间关系】

速度:滚雪球前的一秒,努努会被自己减速50%。一秒后,他会得到每0.25秒14个移动速度。

转向:,的第一秒后,转向速度将增加到175%。

3秒后,转向速度将增加250%。

6秒后,转向速度增加到325%,然后封顶。

因为转向越来越灵敏,如果努努原地打转,圈子会小一些。

所以中单努努在使用原地打转清兵时,会先远离兵线,让雪球先滚一会,提升转向速率后

再到小兵周围反复清兵

可以发现,和雪球的所有值在1秒后开始增长。

所以要么秒Q打基础伤害,要么远处推Q吃满收益

不要滚几秒,浪费时间,没有提升。

【再次施放】再次被选中时,它会让雪球自然地滑下去。

推球的时间越长,滑的时间就越长。

雪球在滑行途中会被小兵和小野怪直接挡住,不再被无视。

【免疫减速】努努在推球时会免疫减速,当被狗头W和锤石r等技能击中时

推球可以使减速无效。

E技能:雪球齐发

【重复弹道】投掷三个雪球,该技能最多可以重复释放3次,击中时会造成伤害和减速

3秒后,努努周围的所有被减速过目标都将成为禁锢.的目标

监禁时间随着努努晋升自身等级.而增加

禁锢只会禁锢你身边被E减速,越过的目标,至少打个雪球。

R技能:绝对零度

【引导AOE】在原地指导了3秒,对阵周围大范围敌人造成50%减速,用的是指导时间持续提升至95%.

引导时,会获得一层高额护盾,在接下来的三秒钟内持续衰减

您可以手动完成,或者等待3秒钟启动完成。

结束后会对范围内所有敌人造成巨大伤害。

【减速关系】的减速度每0.25秒增加4.5%,在2.5秒停止增长,峰值为95%。

【ER/WR】

因为前半段减速度不高。

可以用E和W的控制,拖一会,打E禁锢R,打W放飞R。

更容易受伤。

【草丛R】在草丛中施放R时,对手看不到R的特效,只能看到自己被减速。

使用此招时,开启扫描和真眼,确保自己一路走到草地,不被对手发现。

否则对手知道你在附近,会有防范草丛R的心理

用草R的时候,不要急着放R。对手进入r的半射程更容易打出全伤害。

【大招四用】

1.保护后排

队友被砍的时候,开r。

因为50%的高起始减速度,对手无法在这个减速度下继续追击我们的队友。

而且还要考虑远离我们的因素来避开R,保护效果很好。

只能等待三秒大招自动结束,放弃切我们的后排

2. 分割战场

野外战斗时,原地开R。

因为R的范围足够大,可以在任何地方封锁野区的交集。

对手不可能越过我们的大招,只能看着战场被对方分割。

3.贴对面无位移C位

在对手C位没有位移的情况下,我们可以强制W辊贴脸,然后带动r。

没有位移的c位很难单独走出R的范围。

即使我们出去,也可以手动引爆,造成大部分伤害。

4.秒R自保

当你将要受到致命伤害时。

R在秒内获得R的护盾阻挡这次伤害,赢得下一个q的CD。

连招

标准连招

WEQR

W推到对手后,直接开E扔雪球,跟着对手画a。

如果对手有位移,不要有A,继续跑,防止被拉开。

当E技能即将被禁锢时,使用QR,使用E的禁锢保证R满伤害。

跟位移留人

E闪W

当对手用位移来避开我们的W

我们直接控制E闪W,因为此时对手已经交了位移。

如果走不出我们E的范围,后续只能被我们E囚禁,后续还有R和Q。

远距离收残血

闪现WAQ

当你的对手流血时,闪现你的脸并用W打它,然后用AQ砍它。

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公众号:兰斯工作室

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