文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-02 08:00:29
进入游戏应该怎么做?对于这个新手来说往往是个大问题,因为游戏内容有点太丰富了,要发展内政,要研究科技,要培养能力(要多打)。还有外交(搞笑),很繁琐,新手往往不知道从何下手?
首先,对于新手来说,不要纠结太多内容,学习科技,培养能力,先忽略。新手最重要的是选择最重要的事情去做,其他的事情先放一放,了解游戏机制后再研究细节。
科技暂时可以忽略。
那么对于一个新手来说最重要的是什么呢?当然,我得先在乱世生存。如果我都不能保证自己在游戏中的生存,那还谈什么游戏?要生存,最重要的无非是士兵、将领、金钱和食物。有了这四样东西,你就什么都不怕了。在这个游戏中,武将是第一因素。没有武将,什么都做不了。所以新手进入游戏后,第一件事就是发掘武将,把自己领地内能找到的武将都发掘出来并招募。这一步完成了。不过我要提醒你,要注意自己的治安,随时巡逻(可能会有灾难/参考剧本3360。
只有几种内部设备就足够了,
之后就是发展钱了。没有钱,就没有军事力量。发展钱粮,就是建设内部设施。游戏内部设施很多。对于新手来说,只需要建造市场、农场、兵营、锻造工厂和武器。各建一个就够了(视需求而定)。一般一个城市建三四个市场,三四个农场就可以了。建好之后就是征兵,锻造武器,四万分之三的征兵。武器为枪、戟、弩(1/2万)。
至此,我们基本确立了自己的地位,确保了自己的生存。游戏已经开始了,剩下的就是在不断的战斗中慢慢摸索。
再说商人:
大城市更容易出现(低买高卖)
如果你有:米/有钱人/税/征
有很大的优势。
现在大家应该对这款游戏的运营有了一个整体的形象。先说部队相关的操作。
当你在地球地图上看到部队时,你可以查看他们的信息和他们的军事指挥官。查看武将可以让你清楚的了解武将在军中的能力、关系、绝技等信息。
部队的情报无非是将领、隶属关系、任务、地位、目标、行动、兵种、攻击、防御、情报、建筑、运动、战术、兵力、金钱、粮食、体能、实力等等信息。
部队在情报上的隶属关系是指隶属于哪个城市,任务是指分配的任务,身份是指部队正常和混乱的情况,决定了部队的可操作性,比如混乱的时候无法控制;是目标部队的方向,要到达的地方;适应性是指除剑士以外的部队的能力水平,由适应性最高的武将的相关兵种的适应性决定。适应性最高的军事指挥官的相关兵种的适应性就是部队的适应性。其实简单来说,贵军三大武将对贵军兵种的研究最深,最牛X武将的兵种适合性就是贵军的适合性(一个武将有很多方面的适合性);战术和适应性有关。S班三个战术,A班两个,B班一个,C班一个都没有;力量是用来发动战术的,不同的战术消耗的力量不同。我们可以通过在部队附近建造军乐平台来提高部队的实力。
一支军队:的能力,即攻击、防御、情报、建设、机动和适应能力,是由武将的能力决定的。一个军队最多可以有三个武将。SABC其实是一个系数。级别越高,系数越高。这个系数乘以每个武将能力的平均值的结果就是军队的攻防能力。情报是军队中智力最高的军事指挥官的情报。construction 建筑
市场建设和农田生长的异能P为30。什么是技能P?p技能用于研发;d技能等一些操作。R & ampd技能很重要!到了后期,人们觉得打仗不是比战术而是比科技。但是,科学技术是第一生产力,重视是对的。这里有一份技能清单给你:
p技能获得:(有空自测)
战争是获得技能值最快的方法!
技能习得和战术成功率成正比!
发展: 30P
征兵: 5p
搜索: 5p
巡逻: 5p
技能研究:(技能研究的时间不固定,与武将的数量和能力有关。)
技能分为8个部门,每个部门4个等级。低级技能开发出来之后,才能继续开发更高级的技能。
一级技能需要1000技能P和1000黄金。2级技能需要2000技能和2000金。
三级技能需要3000技能P和5000黄金。四级技能需要5000技能P和10000黄金。
说说守城3360吧。玩家首先需要学习的是布置防御设施。先观察周围有没有悬崖,行进的方格数。一般来说,你需要一个卡位!如果有很多山挡路,先注意用箭塔挡住能挡住的地方。(战争中也可以用火烧路)
另外,军乐台和太谷台布置在敌人进攻的必经之路和自己进攻的必经之路上,面对面。
重点是3360。注意武将是否有守城技能(远箭/弩/落石)
先说进攻方面:
攻离不开一个火字,火攻范围大的武将必须重用。
火米可以灵活使用,火米可以长时间燃烧,可以攻城!
如果长时间攻不下,就要停井冲洗汽车。当然你也可以先把敌军引离他们的城市,然后把敌人的城市烧到耐力为0。
至于挖人,那就不用说了,我也不懂。全靠运气,就看编剧怎么设置了!(官书看历史相)
舌战:我也不太懂!
直接关注安全歌曲的哔哩哔哩!(UID:23543117)
他写了详细的教程!
做事情不容易,是一件费力的事情!
做起来不容易啊,bug!
宝藏:
我不需要再说什么了。如果你有宝藏,你可以横着走。记得多搜,有机会找到他们(当然还是要看剧本作者的设定)/(一个武将最多可以支持三个技能。)
今天有时间就来聊聊内务3360。
强化(每回合建筑的耐久度增加2倍)。虽然有些地方是天然护城河,但这样的天然护城河可以轻松守住城池。但它更多的是一座被攻必破的城市。这个时候就要建大法了。
筑城是内政一绝,可能不被重视。筑城一方面是为了保卫和保护城市,另一方面是为了进攻城市。为每个格子设置一个箭塔。能突破吗?(建立军乐平台是武将恢复实力的必由之路)
开垦土地(武将所属关隘和港口的士兵不消耗粮食)(黎明2有开垦土地的技能,主城也不消耗粮食)。如果城市建在家门外,那么荒地建在家门内。说在主区内部可能有点模糊,因为大部分关隘和港口都是第一战线,实际的屯田开垦可以算是在主区之外。简而言之,荒地开垦是一项神奇的技能!
屯田前期守城是个不错的选择。
声望(征兵期间提升150%)。这个内务特长也是相当厉害的。有了这个特长,玩家就可以“肆意”组建部队,想出征的时候就可以快速招兵买马。
能力(生产枪、戟、弩时提升200%)。这个和名声差不多,但是个人感觉比名声强。这项特技涉及三种武器。不管是前期还是后期,都是很棒的特技。还有一个品种也差不多!
发明和造船(生产时间
上宾(在同盟、停战协定、交换俘虏中,很容易进入口水战)。这个技能在没有经济的情况下也能发挥作用,如果能硬着头皮结盟/休战也不错。
富人(他们所在城市的资本收入每月增长1.5倍)
米道的能力真的可以算是一个神奇的绝技了。谁会在乎太多的钱和食物?这两个技能是内务里的一个Bug(搞笑),有些高手玩家就是靠拿财主/米道发财的。
但是每个月每个季度收粮收入有一半,包括季末收粮的1月份有一半,所以效果实际上是翻倍1.5倍,大致相当于米路。
征税也是一个道理,大致相当于富人。
和税收。这两项绝技可以为游戏中的玩家带来可观的经济来源,满足玩家在游戏前期发展内政、招兵买马所需的大量资金。
路和收集,这两个绝技可以为玩家提供强大的食物支持和帮助。
玩家爆炸快。
仁(属城之人,忠不可降)。这个特技在编剧强行修改255的情况下绝对是一个神技?也是最强的内情,你不觉得有点夸张吗?当你想挖其他武将,但是挖不到的时候,你就知道了!
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