文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-01 18:03:50
鲍比熬夜的强度被诟病后,鲍比爱哭的问题在世界大赛上被无限放大。
阿木,伤口木乃伊,又名绷带人,属于博比家族分支——,哭泣的博比。在世界比赛氛围预热之前,阿木木by拳头的Q充调试让它跃居辅助榜榜首,我也在路人站里用它做了一个普通的下路。
在此之前,我们都对这一套路充满期待,世界大赛中极高的市净率也证明了这一点,但它的胜率却不尽如人意,这就不得不提到一个老问题——职业赛事和路人局的差别到底有多大?有什么不同呢?
顽疾难治
以前比赛都是靠个人操作。自从加入运营模式后,职业比赛越来越强调紧凑的节奏和战略选择。
为什么软助手出现在最新版本的几率很小?是因为职业竞技场需要各种有快速控制和支持的硬辅助不断游走,帮助球队赢得资源,获得优势。
这就涉及到一个问题:辅助的等级和经济会严重缩水,这时候他们能够承担什么角色?
软劣势的部分原因是护盾和治疗强度都依赖于装备和等级的提升。而努坦、牛头等硬辅助由于控制作用更大,不需要小伤害。
然而,这对阿木木来说,并不是什么好消息。经常流浪导致成绩落后。为了保持队伍的节奏,保证ADC的单人发展,场上经常可以看到9级辅助,12级ADC的奇怪现象。Mu的所有后续都极度依赖Q的命中率。相对于女谭,近战效果更不稳定,谭度难以支撑。
辅助阿木木本来是为了压制线上选中的角色。如果目的是游走,那么无论是低级(无大招)的蒋木木还是蒋木木过长的大招CD都不占优势。
不要乱走?好吧,但是这个决定在场上的负面作用会更大,说不定队友会崩溃。版本的变化确实让辅助更加疲惫,但玩家只能适应而不能抱怨。
阵容僵化
Q充的变化不仅让辅助阿木直接起飞,还把对应的女枪提升到了一个新的高度,世界赛上默认地把女枪和阿木木捆绑作为下路组合出现.
他们确实有一定的兼容性,以及由军团控制AOE的完美想法。最后和女枪匹配的英雄叫王子,也是用的这个原理:让前者压迫敌人到特定范围,让女枪最大程度的大招,造成巨大伤害。
也就是说团战要靠以下几种方式的组合才能出AOE大招,而且要在正确的角度和时间做正确的事情。但是,辅助阿木木的作用最大吗?可惜没有。
不仅仅是捆绑的女枪本身没有魔法伤害。整个团队都没有一个法核类角色出现,让木木的被动像鸡肋一样。这也是我个人辅助阿木木更喜欢晒伤而不是鸟盾的原因,但是经济的匮乏在职业赛场上更为突出。
目前,在上野、刀妹、纳尔、瑶姬和齐亚纳有带武器的野蛮人,但是没有传统的法师。一方面法师缺蓝需要发展,另一方面战士在能咳血的团战中苟且偷生,退团的时候神在蛮干。相比较而言,能稳定提供持续魔法伤害的法师更难登场。
所以辅助阿木木更像是职业赛场上的绝招,无脑不行;也像是硬辅助的另类版本,但是小技能的支持更不稳定。
如何改良?
既然有这个问题,就需要从中上野的阵容去调整,就利用AOE来弥补它的魔法伤害。
打野的位置更加固定,王子大招无疑是最适合团战阵容的。而且不久前王子被一小波强化了,咳血的方法依然是当前版本最流行的战士模板。
对于需要在路上和中间挖更多魔法伤害的英雄,路上有三个选择:格温、兰博和凯南。格温持续输出能力更强,凯南需要更多闪现和入场机会,兰博大招释放角度更刁钻。这三者的共同点是需要更好的基本功和对线能力(相对于主流拳手)。
中间最好的两个备选:塞拉斯和加里奥德。塞拉斯作为全能型搭配,也曾被嘲讽为拥有刺客之伤和战士之身的法师,在早中期的小近战中有很强的战斗能力;加里奥德也是和王子经典的群控组合,还可以承担一部分坦克角色。
当然实际效果还是要看的。毕竟世界锦标赛的赛程还有很长的路要走。
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