文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2022-11-01 16:11:26
103010发布快半年了。如果不出意外,这本书将是德雷克的最后一次冒险。现在开始说这个系列似乎不太合适,但我还是想说一下这个Playstation平台的经典形象,以及它为什么让我如此热爱它。
在画面依托下的电影化的叙事
每一个玩过《神秘海域 4》的玩家请扪心自问,玩过游戏后,你印象最深的是什么?是激战还是复杂的谜题?我甚至不这么认为。《神秘海域》每款游戏给人印象最深的永远是它惊艳的画面。《神秘海域》最早是因为在PS3上良好的画面表现能力而创造了自己的名声,而演变成最新系列的《神秘海域 1》,堪称PS4平台上最好的画面游戏,没有之一。所有在本地实时渲染的过场动画,不仅是PS4功能的一个奇迹,也是倔狗多年技术积累的最好体现。
《神秘海域 4》系列第一部电影于2007年上映。说实话,我都数不清之前有多少冒险电影出现在大银幕上:《神秘海域》,《印第安纳琼斯》,《国家宝藏》等等。《木乃伊》系列的游戏也不知道发布了多少,但是《古墓丽影》的出现还是吸引了足够的眼球。它利用了一些具有电子游戏独特互动性质的常规情节,为玩家带来了一场属于他们自己的夺宝之旅。爆炸、倒塌、跳楼.....................
「德雷克仿佛像一个邻家大哥」
在我看来,德雷克就像一个邻家大哥哥,每隔几年就会准时出现,给我讲一个他传奇经历的故事。
103010这个系列之所以能给我留下如此深刻的印象,原因之一就是人物塑造的生动深刻。我们玩一款游戏,玩的不仅仅是画面和玩法,更是制作方的追求和野心。德雷克不是一个正派的人。他阴险狡诈,同时又充满正义感。他做的每一次寻宝都是为了自己的利益,却从来没有得到任何利益。他满口谎言,同时又很真诚老实。他记仇。他既有趣又可爱。
在整个系列中,亦师亦友的沙利文叔叔一直陪伴着我们,而埃琳娜则是一个坚强独立的女性。从一代人与德雷克的单人冒险,到二代人与香巴拉的偶遇,她不仅是德雷克的同伴,更是得力助手,让德雷克从一个犹豫不决的盗墓贼变成了一个负责任的成熟男人。《神秘海域》我印象最深的那一章是德雷克重返赛场,在温暖明亮的家里和埃琳娜一起玩耍。她问德雷克,“嘿,你快乐吗?””,伊莲娜显然看到了德雷克的烦恼,不想让德雷克因为这种平凡而稳定的生活而感到厌倦。这样的伙伴之间的相互理解和尊重让人深受感动。
仅仅「顽皮狗」这三个字就足以说服我
如果你先后玩过《神秘海域》 1~3,《神秘海域 4》,《古惑狼》,你就能感受到不同阶段顽皮狗工作室带来的变化和成长,将每部作品的优秀特点融入到其他作品中。比如《神秘海域》中,一个同伴帮你杀敌的设定在《美国末日》中首次体现。
顽皮狗玩的游戏的革命性和创新性不在于它的游戏操作,而在于它的核心在于剧情和演绎。它完全“展现”了游戏的模式,再加上顽皮狗对战斗的设定和对镜头的控制,让玩家的操作与过场动画无缝衔接,在游戏的戏剧性、演绎性和文学性上有所突破,让大众体验到游戏潜力无限的可能性。
在写这篇文章之前,我又看了一遍《神秘海域 4》制片人的采访,其中的创意总监尼尔德鲁克曼(Neil Druckmann)让我深受感动。
球迷的反应,有时甚至是负面的,是这份工作最好的津贴之一.你会看到他们有多在乎。我们有时会收到信,他们说这改变了我的生活,在演奏那首曲子的时候有些东西发生了变化。这激励着他们,就像电影、游戏和漫画激励着我和我的同事一样。总有一天,有人会在这方面做得更好。我是如何让他们走上那条路的,我能做这份工作真是感激不尽。
有时候,即使粉丝的反馈不是那么正面,也是这份工作给我的最大恩惠之一。你会体会到他们有多在乎(我们的游戏),有时候我会收到玩家的来信,他们说这改变了他们的生活,在游戏过程中有一些东西悄然发生了改变。我们的游戏激励和鼓舞了他们,就像那些优秀的电影、游戏和漫画激励和感动了我和我的员工一样。总有一天,会有人(在游戏领域)做得比我们更好。如果他们是因为我对他们的影响而走上这条路,我会感激不尽。
还记得去年,我第一次在发布日打开《神秘海域 4》的时候,那句“我是财神爷,一定要谋财。”)“我出现时的感受,我想,《美国末日》就是我一直在寻找的宝藏。
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