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《三国志12网络对战版》54卡槽的选卡攻略

提问时间:2023-07-06 09:00:18

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鸽子精

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1、《三国志12网络对战版》诸葛亮八阵法及主核心缺点解析

2、《三国志12网络对战版》54卡槽的选卡攻略

3、《三国志12网络对战版》武将价值研究

一、《三国志12网络对战版》诸葛亮八阵法及主核心缺点解析

网络对战版的三国志12与原版有很多相似的地方,比如战斗中的操作等,但是在配阵,战法以及武将的运用方面,则与原来的三国志12有些区别,下面是诸葛亮的吧八阵法及主核心缺点详解。

诸葛亮八阵法及主核心缺点解析

丞相的三围(5级):102、42、104

超高的统率加上游戏最高的智力,看上去非常华丽,42武力在这个时代基本可以无视;102的统率配合八阵可达到127的攻击和防御、13的破坏,跟吕蒙差不多硬(还有百统),13的破坏拆家也有1400左右。

主核心缺点

说起配阵一定要提起诸葛亮的缺点,副将是为了弥补主将的不足而配出的。

1、特技差:诸葛最大的缺点不是没有远射,而是没有神速!远射固然可以多打很多伤害,但是要知道八阵之法是7采配,与诸葛一样的司马懿、曹操都是骑兵+神速,周瑜也有这个缺点,但是他的自身特技还是强于丞相很多的。很多时候司马懿、曹操都可以去先抢采配,诸葛虽然开局有90统,你会叫他去抢采配吗?都是群buff,曹操司马可以抢完采配快速回来开buff,周瑜一个人只要采配够了神火就可以打出AOE,诸葛自身没法抢采配,必须抱团,第一八阵的范围不大,第二八阵特别需要操作,第三诸葛根本跑不回来!

2、战法:
八阵之法是个很强的战法,这点不可否认,全体伏兵+全体鼓舞可以打出很强的兵差,而且伏兵+鼓舞使得一些武将偷家可以不被发现还有鼓舞提升拆家伤害,多么强势!?但是八阵有八阵的缺陷,丞相的老对头司马懿的速战固守可以加速度,但是八阵不加速度,并没有给诸葛的断腿有所改善,所以诸葛阵只能是平推、或者伏兵偷家、围杀,并不能像速战固守那样在战场上游刃有余;而且八阵的伏兵需要非常好的操作,因为八阵的范围小,你操作不好的话就会出现很多武将同时晕在一个敌人身上,伏兵的时间还不叠加,所以说白白浪费了八阵的威力。

3、武力低:
诸葛满级42武力,现在的版本猛射一下也就几百,根本没法和其他9C群buff武将比,由于他是主核心,所以大大拉低了队伍的暴击伤害,就像以前龙骑的阵容,周瑜/吕布/曹操/司马+夏侯惇+陈宫,那些武将都可以配合全军兵击和一个不错的副核,但是诸葛配这个就没什么效果。

诸葛阵一些需要注意的

1、伏兵动摇公式:
如果伏兵武将比中伏兵武将智力高,那么公式为:15秒+(智力差×0.5)
如果伏兵武将比中伏兵武将智力低,那么公式为:15秒-(智力差×0.1)
2、诸葛阵普遍短腿,所以不要贸贸然前进。
3、八阵后6个伏兵,可以分散开依次出现晕对方主力,屌丝的伏兵一般情况下别浪费到敌方屌丝上,最好都晕主力。
4、诸葛在队伍的前面抗住对面主力可以更好的拉开兵差,诸葛是很好的肉盾。

秘策的选择

1、伏兵之策:
个人最经常用的秘策,诸葛可开局鬼谋晕对面主力,采配够了八阵下去,醒后接伏兵之策连续出来晕,都过去了之后八阵之法的采配也够了,可以做到连续晕,可以拉出很大兵差。(需要注意的是,伏兵之策秘策结束前开的八阵要都用了,要么就别在伏兵之策快结束前开八阵,因为你开了八阵都变成伏兵状态了,伏兵之策的秘策一结束,所以八阵的伏兵效果全部消除)

2、归阵之策:
这个秘策很多人专门对付诸葛,只要见到诸葛就禁出,因为诸葛前面出去鬼谋打一波兵差后归阵+八阵分散开很完美,因为八阵的范围很小。带归阵的朋友们需要注意对手会不会带禁出……

3、无策之策:
在围杀对面主力或者遇到对面也是诸葛阵的适合可以用,看双方的运气和开秘策的时机了,如果你6采配了开无策,就可优先放出八阵打出兵差,或者采配点占有的多5采配就放出。本人围杀技术很差,所以很少带无策,除非遇到对面诸葛玩家。

4、鼓舞之策:
这个秘策主要是对面高智武将太多的情况下,鼓舞就比伏兵要好了,八阵伏兵偷家的武将(八阵鼓舞+鼓舞之策)的拆家能力会非常强,这可是45的战斗力啊,当然这个秘策也不是很主流。

5、援兵之策:
以前没改版以前带过,因为诸葛是短腿,所以可以带援兵之策,但是这个邓艾横行的时代,你援兵来了未必能快速解决战斗,那边邓艾一到你大本,基本就输了,诸葛缺的是爆发力。所以这种情况下效果就不如归阵之策了。

二、《三国志12网络对战版》54卡槽的选卡攻略

很多玩家表示三国志12里面的54的卡槽运用非常有限,而且很多有用的卡都没法装上去,这也严重的限制了玩家的战斗力,但是在卡槽还没增加之前,可以稍微调节一下卡片类型。

54卡槽的选卡攻略

首先现在对著众多99, 149卡槽的高富帅。 (1张是留给加经验)
54真不够, 组的阵受了很大限制。
因此首先要了解自己喜欢的打法, 如多骑, 多弓, 多枪, 万金油,冲面, 猥琐游击, 窝弓等等
不论怎么配, 核心也是不可缺的, 如 曹操, 诸葛亮, 刘备等。这些核心方面, 需要有一定的取舍, 留3张左右。 不竟主力输出会是7-9C的强将, 或6C的副核。

群BUFF核心方面:

1选是诸葛亮
诸葛亮可以说是首选, 由於他能给团队开伏兵(话说伏兵单体4采,
八阵只是7采还加战斗力)
伏兵隐形后做到的事很多, 如围杀, 偷阵,
破全兵击等, 运用得恰当能打出兵差。

优点:  伏兵群, 攻城力不弱, 对低智高武有很大优势
缺点:  9C 配阵上要6,7C配合, 少了1高武输出弓,
对强弓阵需要多操作伏兵点射, 容易被对方分散攻击

2选是刘备
刘备特别之处是补兵,  令前线的续航力大增, 配万金油, 强枪也很硬朗,
持久战优势明显。

优点:
6C配阵容易, 本身3围不错
缺点:
需要肉盾型武将, 确保能打持久战, 不要让残兵入本阵,
对强弓集火无力

3选 是骑兵群BUFF核心
司马懿/曹操, 一位主加速,
一位主攻防。如果是万金油阵曹操较全面不竟防高没有攻等於没有输出, 而司马则是适合强拆,
高速绕敌组3角拆。

司马优点: 加速, 加防,
加智对枪兵很有作用,  根本就是枪军坚守的升级版(不加武,
但加速,)
缺点: 其范围真是小得可怜,
可能是防止容易多枪组3角拆。必需抱团, 不可能用分散集合再分散的方法。

曹操优点: 加攻防, 5武智,
很全面(群BUFF 弱版攻防一体) 配合多弓输出一流,
配万金油打持久战也没有问题, 而且范围超大, 入BUFF圈容易。
缺点: 个体输出不高, 没有特点的BUFF
, 可以被人高防守著则采配被浪费了。

选了群BUFF核心卡后,  就选肉盾

肉盾必须附有高防, 持久力, 上前对本阵有威胁的特性,
因为别人看你是高防不理会, 你也可拆阵。 他来贴时,
防的价值体现出来。 他们就是令你有贴又不是,
不贴也不行的感觉。

现在5大肉盾

1. 姜维 8C肉盾之中的肉盾,
太硬了 , 开技=3围破百(除了破坏)对本阵威胁巨大,
只是短腿。若果喜欢强枪, 他是必留之一。

2. 黄忠 8C老当弓,
持久力惊人, 虽然不是太硬但是对非豪杰弓, 本阵的威胁不少,
而且是远程拆。

3. 吕蒙 7C肉盾弓, 又一开技3围破百,
有攻有防有拆阵, 简单易用, 只怕豪弓, 对强骑也可以贴一阵。

4.  郝昭 7C 铁壁弓,
开技防高得很且很久, 但输出不高, 需要靠高兵力拆。

5.  严颜 半肉盾6C超值老当弓, 又是靠持久力的货,
但比黄忠对弓兵能力较弱。

看组阵需要, 枪弓阵:  枪肉盾+弓输出,  万金油:
老当弓/吕蒙,  远强拆: 铁壁弓

单体核心卡(豪杰/全兵科)

骑:
选有神速 不低智的, 若果有加速,
全兵科更好

2大骑:
1. 张辽 9C 有速度, 不低智,
持续游击, 谁用谁知道。 围杀配合强弓琐也没有问题。高统武,
长效全兵科就是麻烦的存在。

2. 夏侯惇 8C 攻防骑, 老实说是专克制9C强骑/强弓,
开技能后,  对方等於浪费1C/输出减少

其他: 赵云, 关羽 因为操作和配阵上限制较大, 看个人喜好留不留。

枪: 必需硬且对大本威胁大, 有神速水练更好
4大枪:
1. 张飞 9C 万人敌, 暴力之最,
你不要兵还是不要本阵, 我就是万人敌。 属於强强拆的代表,
目的只有一个推向本阵。

2. 姜维 8C 上面提了(肉盾)

3. 邓艾 7C 3围破90, 游击偷阵,
当白版打骑也强, 而且是隐形法拉利有没有。

4. 孙策 9C 百统全地形高速枪,
但其偷阵能力基本被少2C 的邓艾完美取代, 剩下是全兵科的能力,
老实说他的输出不弱, 打游击依然强悍。

弓: 必需有远射, 对枪输出大, 加视野射程更好
4 大弓:

1. 夏侯渊 8C 312的狙击手, 要狙击先要比人看得远,
射得远, 换射击点不曝露行踪, 他完全有这些特点。玩法多样,
可以猥琐其他强弓的狙击手。

2. 太史慈 8C 暴力弓 我就是站著射射射, 枪兵的恶梦, 只是速度不高。

3.  黄忠 8C 上面提了(肉盾)

4. 张任 6C半核 2号狙击手, 必需开技能才能体现他的强力,
而且开技时间比夏侯渊还长。

上面的全留的或有16张了:  5张9C, 5张8C, 3张7C,3张6C
现在先说, 3C ,2C, 1C 的屌丝不竟配阵上容易点

3C:
骑2-3张:
高统, 武首选,不低智更好,很多时候都是抢采配的,所以统优先。
蔡琰61统/王元姬53统-鬼谋/申耽56统,董承56统+攻城强化

枪1-2张: 高统,武, 主要是用来顶强骑, 武是必需
乐就/杨丑/吕威璜(枪兵击)

弓 2-3张: 后排输出,高武/ 弓兵击
孙鲁班首选,  (56 统 58武 白版也值)
妫览 唯一3C远射弓且56统70武不低

2C:
骑 1-2张: 步练师47统,张达43统
枪1-2张: 王朗(47统),顾雍(43统, 攻城强化 配冲面拆的)
弓 1-2张: 小乔(40统,机动力弱化),蔡和(39统50武), 曹节(武力低下)

1C:  由於普遍低武, 高统首选/有特殊用途
骑 1-2张: 甄氏35高统+文武低下/杨弘33统,张松90智+军师
枪1-2张: 华歆(33高统全索)/杨修(军师+全速),刘禅(多兵)
弓1张:  曹植33统 81智 文武低下

已经用了33张卡槽,现在说说拆阵能力的卡, 他们是逆袭关键,留一些总有用,下面为建议的

1张 : 全军猛攻: 郭嘉7C 高统低C/孙坚9C 神速水练豪枪/董卓8C 神速豪骑
1张: 全攻城强化:  曹睿 5C弓兵/袁绍7C多兵
1张: 突破(留神速 加成后更快):  关银屏5C神速骑/曹洪6C神速弓/纪灵6C神速枪
1-2张: 猛攻: 丁奉7C 神速水练远射 拆得猛, 甘宁8C水练豪枪超高破坏
用了37张

全军兵击, 只选1-2张 
徐庶8C神速鬼谋军师骑,陈宫6C鬼谋军师弓/钟会6C攻城军师弓
用了39张

然后是4-6C留一些
6C: 2张
骑:  诸葛恪-鬼谋军师骑+挑衅,陈登 3围好+AOE
枪: 法正6C 高统鬼谋军师枪+挑衅
弓: 上面提了的张任, 严颜, 孙尚香看个人喜好。

5C:  是感觉是最弱的,5C骑不推荐, 3张
程昱 鬼谋军师枪, 周仓 神速水练枪, 蒋钦/李典/周昂

4C:  上6X统以上为佳,3张
韩浩3围接近70+骑兵击,马谡 军师枪+挑衅,月英 攻城军师枪+伏神,
郭图 多兵远射/刘璝 3围70弓
用了47张

最后, 可选2张AOE

周瑜9C, 吕布10C

其他的就按自己喜欢的了, 个人好留多些屌丝,
配阵变化较大。 配多骑, 多弓 也较容易。

总括而言, 大约有47张。
当中1张10C, 7张9C,5张8C, 5张7C, 6张6C, 4张5C,3张4C, 6张3C, 4张2C, 6张1C
已经在上面的作一定的取舍, 上面要全部的要是超过60张 接近70张左右, 屌丝是需要的卡是需要取舍的,所以个人建议多申请一两个号。

留卡次序, 喂则逆方向

群体核心(6-9C)/单体核心(6-9C)->配阵用屌丝(1-3C)->强拆将->4-5C屌丝

看那个号先出核心, 就因配阵改变要留什么卡的。

三、《三国志12网络对战版》武将价值研究

三国志12网络对战版是运用武将卡片在线与其他玩家对战的一款游戏,战场上的操作和单机版的三国志12相似,不过这个版本的游戏只有日文版,有兴趣的玩家可以尝试一下。

武将价值研究

首先是几大参数的系数,也是大家比较关心的话题之一

之后我们来看武将的白板价值,就是利用上述系数,套入公式,截图选取高C的前几位吧

下面我们看看溢价,即用白板价值减去C值,得到结果为正的,说明即使不用战法,依然是个好武将,至少根据光荣的逻辑是这样的。而得到结果如果是负数,就看众位愿不愿意用这个“价格”来“买”他的战法了~

列出高溢价前几名

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