提问时间:2023-07-05 23:00:46
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鸽子精
1、《三国志13》头像替换修改教程 三国志13头像怎么替换
2、《三国志13》头像导入教程 三国志13头像怎么导入
3、《三国志13》头像制作教程 三国志13头像怎么制作
一、《三国志13》头像替换修改教程 三国志13头像怎么替换三国志13的头像绘画也很美观,不过很多玩家都想要替换为自定义的头像,比如各种萌妹纸你懂的,那么三国志13头像怎么替换呢,下面为大家带来《三国志13》头像替换修改教程,一起来看看吧。
先上个效果图,和原图一样具有缩放呼吸效果
从312开始,共荣公司开始使用带alpha通道的头像,给制作自定义头像带来了相当大的麻烦
而本作共荣更是使用了所谓的大头像呼吸缩放效果,使得做一个大头像的工序之繁琐度更是指数级上升
本教程主要是说明313对话中带缩放效果的大头像制作方法
首先请准备好工具:素材图、PS、313pictool(头像修改器),修改器下载及说明见本文最后一页。
打开pictool,转到数据块6(大头像图的数据块),我们以如图这个自定义女武将(在数据块6的3781帧)为基准开始替换
如果你在pictool中前后翻阅,你会发现,3781,3782,3783三帧都是看似一模一样的这张图,
还会发现,不仅仅是这三张,所有武将的同一张图都会有三张一模一样的
然而,它们是完全不一样的!不一样就在背后的alpha通道,分别显示的是女武将的头、身体、腰三个部分
这次的所谓呼吸的原理,也就是利用这三张alpha通道的缩放运动所构成的。
那么首先把3781号图在PS里打开
找好素材之后,以原图为基准,确定好大小比例以及摆放的位置
把露在黑框外面的部分剪切消除掉
选中素材部分,建立出alpha通道
可以看到,alpha2是我们刚才所新建的素材全身像通道,alpha1就是共荣程序员已经做好的女武将胸部alpha通道
也就是图中被圈出来的部分,当然还经过了羽化处理
那么我们要做的也一样是要单独作出素材中胸部的alpha通道
接下来所要做的就是把全身像的通道进行切割,还是以共荣做完的alpha1为基准开始
首先在alpha1下沿的羽化部分差不多中位线的位置使用矩形选框工具一拉到底
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二、《三国志13》头像导入教程 三国志13头像怎么导入
许多人不知道怎么导入头像,百度出来的教程也不清楚,先做一个简单的小白教程(手打速度慢,插楼请轻插),首先确定你下载的武将头像是7张(一个武将7张),然后你需要一个工具San13Pictool,运行之后点击文件——设置游戏路径——打开,找到DATA0.S13,所有原版头像都在这了(DLC的在另外地方)
点击浏览,转到数据块,输入6,确定,跳转的时候会卡一段时间,因为图片太多了,耐心点(顺便说一下,第6数据块是呼吸头像3张,第7,8,9,10数据块是其他头像1张,共需要修改7张)
跳到第6数据块,一帧就是一张图片,点击下一帧,会看到一个武将有3张一样的全身像,这个就是呼吸头像了,具体顺序是 ,胸部-》腰部以下-》头部,跳到3541帧就可以开始改了(新武将女头像,当然你可以修改其他的),在图片上右键,导入,下一张,导入····就可以了,记得一次要改3张一样的)
这里说一下,第6数据块保存的时候会卡很久(最少好几分钟,看硬盘读写速度),所以建议把要改的头像都改了再点击保存,顺便记得记下替换的帧数
然后转到第7,8,9,10数据块用同样的方法改就行了,下载的7张图片都是不一样的,一一对应着改就可以了,这里说一下武将对应,比如我第6数据块改了3541帧,3542帧,3543帧这3张头像(同一个武将3张呼吸头像),那么在其他数据块就是在第1181帧(3543除以3,这是因为第六数据块一个武将3张头像,而其他数据块一个武将1张头像)
三、《三国志13》头像制作教程 三国志13头像怎么制作《三国志13》头像可以自己制作,但是很多玩家说自己不懂PS,不会?别慌,下面小编就为大家带来最简单的三国志13头像制作教程,希望对各位玩家有所帮助。
本人是彻底意义上的PS盲,很多PS功能都是一边做一边百度来的,甚至怎么拖动图层都是现百度的。
没有技术,所以用了很多投机取巧的方式。是不是最佳解决方案我完全不知道,真的不知道,大神勿喷,但还是烦请指出。我只是提供了一个我这样的弱智都能搞定的方案。
这一套方法我反复尝试、研究了两个晚上。。。不过实际上大部分时间都是用在了导入导出上。。。没有SSD,所以导入一次大概需要10分钟,也希望tkwlee大大能尽快优化工具。
在没有更好的方案的情况下,供诸位先用着。
【方案有2】
方案一:【没有喘气效果的傻瓜版】
方案二:【有喘气效果的高端版】
那么,下面教程正式开始。
首先是需要准备的工具
1,PS(请自行准备)
2,MOD制作工具()请自行下载。
3,一定量的硬盘空间。大概20G左右。
4:可能会用到的工具:改名器等工具,请在论坛里自行搜索。
然后我们进行一些准备工作
首先打开San13pictool
读取游戏位置,批量导出6--10数据包
在最下面【浏览】一栏里,输入自己想要存的位置。【如果你到这一步看不明白我在说什么,请放弃本教程,后面的你也不会看懂。】
001
这个目的是解压缩所有的武将头像、立绘、特写包等。因为我在论坛上没有搜到便捷的寻找武将图片的工具,所以只好采取这种蠢办法:手动找。
然后制作新武将,制作的时候,我用的是下面这个头像
002
要通过蠢办法,把这个妹子的图全部找出来。一共是三张立绘,一张特写,还有3个小头像图。
注意图片的编号,他可以帮你快速找到一些,比如这个妹子的图片名是【00000010_01224】
你可以搜索【01224】。这能帮你快速找出除了三张立绘以外的其他图片。
立绘在00000006字头里去找,这个还是只能靠手动,无解。
全部找出来之后复制出来,放到单独的文件夹里备用。(其实原文件不是很重要,重点是编号。)
然后我们开始制作【没有喘气效果的简单傻瓜版】
所谓简单傻瓜版,就是看上去和普通版没有任何区别,只不过图片会在屏幕中央稍稍扩大缩小,其他视觉效果跟喘气版相同。
003
不管是喘气还是不喘气,截图的时候基本都是这个效果,没有区别。
实际上,难以制作的只有立绘的三张图,其他的都比较简单,所以我们以立绘为例,制作吴大和。
(防吐槽:大和号因为是在【吴】港建造的,所以以出生地为姓,吴)
在这里,我使用了mcdickky大大制作的羽化模板()。不过说真的,这个羽化模板对于新手来说并不好用,教程也有点高端,我是没看懂,所以我在本教程结尾会放上新的模板。
新模板脱胎于mcdickky大大的模板,特此注明。
言归正传,我们打开PS抠图。【是的,这一段是抠图教程,会的可以不用看】
抠图其实个说简单简单,说复杂复杂的工作。具体简单还是复杂,其实取决于你手上的素材。
作为新手,我推荐大家用【底色单一,色尽量浅的图作为素材,比较容易抠】最好的素材图通常是白色纯色底。
我给大家展示一下我用的素材图的缩略图用来示意(论坛上传附件限制,所以不上原图了,原图一张图的大小就3MB。)
004
一眼看过去就知道特别好抠,新手就要用这种。
然后我们用PS打开这张图。打开之后的图片是被锁定的(你可以看到图层右边有个锁),无法编辑。所以我们要先复制一次这个图层,然后把被锁定的背景图层删掉。
【其实新手们往往因为这些小屁事卡住,导致教程走不下去,我是现场百度才解决了这些问题。。。】
005
然后我们在可编辑的图层上选择魔棒工具
006
然后选中一个【白色背景区域】点DELETE
007
【如图所示,上面的虚线部位是我用魔棒工具选定之后的效果,下面的白灰相间的格子是已经按了DELETE之后的效果】
【白灰相间的部分放在图片中是透明的】
008
【这些字我也不想要怎么办?用矩形工具选中,按DELETE。】
然后就是把整个大和妹子抠出来。部分细节地方需要先用放大镜放大再抠。【如果你不会用放大镜,请不要继续看这个教程了,后面的你也看不懂。】
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