提问时间:2023-07-02 20:00:30
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再讲下对手感的个人理解,首先每个人的手感适应程度肯定都不一样,就如同有的人喜欢小鼠标,有的人喜欢大的,但一款皮肤的好用程度会有一个大众接受度,可能有玩家就是不喜欢源计划艾
鸽子精
再讲下对手感的个人理解,首先每个人的手感适应程度肯定都不一样,就如同有的人喜欢小鼠标,有的人喜欢大的,但一款皮肤的好用程度会有一个大众接受度,可能有玩家就是不喜欢源计划艾希的机械音那也没有办法。在我看来手感可以简单看做是视觉与听觉的结合反馈效果,也就是手感=人物动作动画+技能音效+技能特效。同时还有其他影响因素,例如武器材质,动画亮度和对比度,特殊语音台词,动画帧数等等。
下面开始正文,这期没有排名(因为我没想好写几个)
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