提问时间:2023-06-02 15:01:12
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这次CA对南蛮部分的更新也是姗姗来迟,去年年底就传出有关南蛮部分的内容,但一直拖到下半年才发售,而与此同时,玩家呼声最高的“关隘”系统也一起更新出来,总体内容上看也算是够
鸽子精
这次CA对南蛮部分的更新也是姗姗来迟,去年年底就传出有关南蛮部分的内容,但一直拖到下半年才发售,而与此同时,玩家呼声最高的“关隘”系统也一起更新出来,总体内容上看也算是够良心了,但实际效果到底怎样呢?
小编目前玩了两个档,祝融夫人和孟获总体感觉在不加任何MOD的情况下难度还是比较简单的,整个南蛮的特色派系其实大同小异,而且南蛮内部几乎没什么太强的对手,前期主要精力还是放在收编周边小势力上。
和黄巾、贼徒派系一样,南蛮的科技树也是独一无二的,这次CA对南蛮部分的科技制作上有点敷衍了事的感觉,整个南蛮的科技比较单一,对派系的加成也不是很高,属于比较鸡肋的一个点。
简单来说,左边一栏就是内政体系:主要还是围绕粮食和经济两大块,中间一栏是军事科目,可以解锁派系的特殊兵种等等,最右边这一栏比较鸡肋,主要就是一些外交关系和贸易加成,这里要说一下,南蛮只能内部互相贸易,和其他汉帝国派系无法贸易,但尬就尬在南蛮内部早晚是要统一的,所以打到中期基本是没人跟你贸易的,所以这一栏完全可以先不点!
本次更新的新的南蛮部分的地形都有两个特殊加成:浓密丛林和南境之土。
浓密丛林主要是加入了很多很强的地形buff,例如非南蛮势力的部队行动力和补给都会被扣减,而南蛮部队的武将和小兵都会获得一个被动技能:瘴气
启动条件是:位于林中 移动速度+10% 装填速率+10% 基础士气+10 近战攻速+11%
这个buff只在南境地图上才会有,并且只有南蛮的将领和部曲才能享受到这个buff的加成,后续招募到的汉家将领是没有这个buff的。
最具特色的当然就是已经宣传了很久的猛兽部队和象兵:猛虎部队是祝融派系特殊兵种,分为猛虎战士和猛虎投石兵,这两个兵种因为可以放老虎咬人的缘故,目前应该是南蛮派系最强兵种,猛虎的近战威力还是相当强悍的。
比较令人失望的还是象兵部队,首先是象兵在南蛮派系中属于攻城器械类,一个是近战,一个有远程能力(可以忽略),还有一个最有用的辅助类型的南中象兵,有三个主动加buff的技能,非常强大。
但这些特殊兵种和贼徒派系的特色兵种一样都有招募数量的限制,也就是说除了高额的维护费之外还不是所有部队都装备的起。
南蛮势力的前期发展思路其实在“部族效忠”这个系统中就已经定位好了,最终目标是收服全部南蛮派系,每收服一个派系都会受到一个巨量的buff加成,除了可以吸收这个派系的特色兵种之外,还会增加自己的科技研究速率、声望等等。
但收服的同时也会和汉势力的外交关系交恶,基本上等你收服的差不多的时候,外面一片红,这倒也省得去费劲心思做外交了!
可能因为我玩的是祝融和孟获的关系,其实这两个势力基本就是玩的同一个,因为系统会自动触发一个祝融和孟获合邦事件,两方人马自动合并,祝融+孟获+带来洞主三人组几乎可以横扫一切。
前期开局可以适当的和一些小部落搞好关系,这些小部落基本都是酱油角色,穷得连一支满编都养不起,过早的灭掉也没有大势力那样有很好的buff加成,所以前期可以用来做贸易,主动挑衅的可以收过来做附庸,目的同样还是做贸易!
大的势力,例如:沙摩柯、朵思、木鹿这种是一定要打到死的,因这些实力往往摇摆不定,而且具备一定的反击能力,最主要的是南境的人才匮乏需要这些部落的首领来当打手。
好了,今天就跟大家暂时说到这里吧,后续还有其他很多内容再找机会给大家写点,原创不易,看完的小伙伴请点个赞再走吧!
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